[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
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870: 2021/05/31(月)16:09 ID:2jgP1hZ3(1) AAS
ゲーム開発で神()を目指してしまう痛い人とか
マジ怖いっス
871: 2021/05/31(月)16:43 ID:yvYaRNHX(1/2) AAS
非実在性とシュレディンガーの猫を一緒に語る奴って、
シュレディンガーの猫が何かを理解してないって証明してるな
872: 2021/05/31(月)16:58 ID:58l6taIM(1) AAS
君ワイと一緒に神目指さないか?(ドヤァ
873: 2021/05/31(月)17:11 ID:oibGMCvU(1) AAS
どうして神を目指さなきゃいけないんですか?
874: 2021/05/31(月)17:34 ID:AZEKidR6(1) AAS
もうつんでるの目に見えてるから、一発逆転したいんだろうね
875: 2021/05/31(月)17:43 ID:nG9DXmBJ(1) AAS
オレンジ色の道着着て髪の毛金髪にしたらいんじゃね?
876: 2021/05/31(月)20:32 ID:NJ/b4n4K(1/2) AAS
金色に染めて逆立てるのは物理的に難しいんだ
カミは死んだ
877: 2021/05/31(月)22:14 ID:0o10r4to(1) AAS
で、みんなちゃんとゲーム作ってるんだよな?
878: 2021/05/31(月)22:28 ID:l6S1c2RP(1/2) AAS
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) カミなど存在しない
879(1): 2021/05/31(月)22:30 ID:oP4o1pdY(1) AAS
すげー伸びたなw
857に煽り釣られた雑魚が泣き叫んでいる姿が微笑ましい
テキストの煽りが上手いやつはゲーム作るのも上手いと思うぞ
880: 2021/05/31(月)23:04 ID:JMsYecUT(1) AAS
チンケな虚栄心満たす事に必死な時点でゴミ
881: 2021/05/31(月)23:28 ID:sGL3IbwL(1) AAS
ここ煽り合う奴らが多いけどツイッターのノリもきついんだ
882: 2021/05/31(月)23:37 ID:hSb7tNZr(1) AAS
既に神絵師と呼ばれている者は今更神絵師になりたいと望むことはないだろうね
883(1): 2021/05/31(月)23:47 ID:l6S1c2RP(2/2) AAS
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) 私、髪壊死でございます
884: 2021/05/31(月)23:47 ID:yvYaRNHX(2/2) AAS
>>879
ツッコミどころを多く残すテキストって興醒めするわ
885: 2021/05/31(月)23:48 ID:NJ/b4n4K(2/2) AAS
>>883
そのネタは伸びないなー
伸びないなー
全然伸びないなー
886: 2021/05/31(月)23:54 ID:Nv72kPmW(1) AAS
神になる以前に早く人間になったらどうかね?
887: 2021/06/01(火)01:07 ID:onRq6/X6(1) AAS
禿ゲーマー多すぎ
888: 2021/06/01(火)02:13 ID:8dGGlhLe(1) AAS
こういうスレで見られる煽りみたいな口調でキャラが敵を煽ったりすると萎える
作者の人格が透けて見えてしまうし、
普段の言動とキャラの言葉遣いを使い分けられないという点で能力の限界もわかってしまう
889: 2021/06/01(火)02:27 ID:bOHvRII1(1) AAS
んー、何となく分かるような。スト5の煽り音声はフワッとしていて暴力性と毒だけ強い印象だな。
一方、初代Haloなんかは、エリートといい、ジャッカルといい、グラントといい、
典型的な「頭に血が登ったプレイヤー像」を、ユーモラスに敵キャラ音声に投影してて微笑ましい。
890: 2021/06/01(火)10:33 ID:sX0IB95N(1) AAS
しかしニュースの司会者やバラエティー番組を見ればわかるように、
煽るキャラのほうが人気があるんだよな。
おとなしいキャラは面白みに欠ける。
891(1): 2021/06/02(水)03:07 ID:HrkDPp+B(1) AAS
暴力性は誰にでもある要素だからな
隠そうとする奴は正直胡散臭い特にこういう場では
892: 2021/06/02(水)09:48 ID:Eciohb0O(1) AAS
ソフィスティケイテッドされていないのが問題なのだろう
キャラのセリフを通して作者の低学歴っぷりを見せつけられても、
こいつバカなんだなという感想にしかならない
893: 2021/06/02(水)10:35 ID:21ncfzn4(1) AAS
>>891
誰にでもある要素だから律するんだと思うぞ
894: 2021/06/02(水)17:00 ID:D0Jn/9DE(1) AAS
ここはゴミ溜めなんですから実社会のルールを持ってこられましても…
もっと歪みきったネチネチした長文=才能の片鱗を感じさせるレスを期待してます
895: 2021/06/02(水)17:27 ID:xnOg7zIZ(1) AAS
長文に才能は要らない
不要な情報を如何に省けるかってことこそが才能
896(1): 2021/06/05(土)14:55 ID:60dwbDr2(1/3) AAS
ゲーム完成させたらゴミ溜め卒業しようと決めてて、いざ完成となると名残惜しいもんだわ。
国内のゲームコミュニティは絶望的なようなので、海外のゲームジャムで外人と仲良くなった方がいいのんか?
897: 2021/06/05(土)15:00 ID:IPmFHr2m(1) AAS
今日のいんでーらいぶえきすぽ爆死watch が沢山出来そう
大注目ですね
898: 2021/06/05(土)15:12 ID:lCQ5x5uu(1) AAS
2年物3年物の爆死報告はよ
899: 2021/06/05(土)16:06 ID:DWKSWM9h(1) AAS
教えてちょ
renderなの?rendererなの?違いがあるの?
正しい言葉の意味がわからんです
900: 2021/06/05(土)20:04 ID:Si2m56ts(1) AAS
動詞にer付けてその動作をする者になるから〜
レンダーは描画(行為)
レンダラーは描画する(プログラム的にはそいつに色々設定してレンダーメソッドを実行してもらう)やつ
901(1): 2021/06/05(土)22:20 ID:MX/oNvXt(1/3) AAS
>>896
某ゲーム制作コミュニティでこんな文体のサブカルバカがもうすぐゲームリリースするって騒いでたなそういえば
902: 2021/06/05(土)22:29 ID:60dwbDr2(2/3) AAS
>>901
こんなにも国内コミュニティの絶望感を表す説得力のあるレスが来るとは思わんかった。
903(1): 2021/06/05(土)22:41 ID:D/Lo6/EP(1) AAS
素人時代色んなコミュニティ彷徨ったけどロクな場所ないよ、国内外問わず
信用できるのは自分と、信用したいのは自分が関わってるプロジェクトの人間だけだ
904(1): 2021/06/05(土)23:00 ID:MX/oNvXt(2/3) AAS
ゴミダメだと思ってるなら卒業すれば?
何で板に張り付いてるのかね
905: 2021/06/05(土)23:14 ID:YfAnUlpa(1/3) AAS
卒業するする詐欺のかまってちゃん
906: 2021/06/05(土)23:18 ID:60dwbDr2(3/3) AAS
>>903
やり遂げられる人達の崇高なコミュでもあるのかと想像してたけど違うのね
冷静に考えたら、どこか変人でもないとゲーム開発なんて出来ないもんなぁ。
そのコミュニティがまともに回ってると期待してたのが馬鹿だった。
>>904
癪に触ったようですまんな。
赤の他人を罵倒して攻撃して楽しかった?じゃあな。
907: 2021/06/05(土)23:27 ID:YfAnUlpa(2/3) AAS
740で卒業したのにまだいたのかよ
何回卒業するんだよw
908: 2021/06/05(土)23:31 ID:MX/oNvXt(3/3) AAS
次スレ出来たら50位でまた登場するんだと思う
909: 2021/06/05(土)23:33 ID:YfAnUlpa(3/3) AAS
卒業パイセンの次回の卒業にご期待ください
910: 2021/06/06(日)01:03 ID:VZ3e3c8U(1) AAS
第7次世界大戦、開戦。
Steam(PC)
戦争略奪サバイバルゲーム
『ラスト』Season7 エピソード1
『RUST. 7
手加減なしで加藤純一王国を作る。』
(21:45〜0:23放送)
省1
911: 2021/06/06(日)04:05 ID:OXaOEq1+(1) AAS
ゲーム開発にコミュニティはいらないけど、公にはできない真実を書き込める場所はあってもいい
まさにここだ。この便所こそ相応しい
903と906は真実に目覚めたんだ。成功は近いぞ。孤高を恐れるな
912: 2021/06/06(日)13:36 ID:zybcp0CH(1) AAS
まあ、他力本願の奴はゲーム作りに向かないよ
913: 2021/06/06(日)13:58 ID:UbIB6nit(1) AAS
車の運転できない奴がドライブに行こうとするのが無謀
プリウスミサイルかよ
914: 2021/06/06(日)14:17 ID:lvMQ8onz(1) AAS
他力本願って阿弥陀如来の根本の願い(=破闇満願)のことであって、
他人の力をあてにすることじゃないぞ
915: 2021/06/06(日)14:34 ID:lnahueu0(1) AAS
自らの修行によって悟りを得るのではなく、阿弥陀仏の本願に頼って成仏することを意味している[1][2][3]。
ここでの「他力」の「他」とは、もっぱら阿弥陀如来を指し、「力」とは如来の本願力(はたらき)をいう[7][8]。
「他力」も参照
「本願」とは、あらゆる人々を仏に成らしめようとする願いのことであり、人間の欲望を満たすような願いのことではないとされる。
916: 2021/06/06(日)15:01 ID:9xKqyow+(1) AAS
なんで急に阿弥陀が出るか分からん
917: 2021/06/06(日)15:20 ID:kZfnw/+S(1) AAS
そろそろお迎えを意識するお年頃なのさ
918: 2021/06/06(日)15:47 ID:lDPmqmir(1) AAS
卒業野郎まだ張り付いてるっぽいな
919: 2021/06/06(日)16:03 ID:Ij3QIo05(1) AAS
今年は何回卒業の予定なのかな?
30回くらいですかね?
920: 2021/06/07(月)02:13 ID:/KsoGiue(1) AAS
スマホが熱々になるゲームってどういう処理してんの?
921: 2021/06/07(月)02:36 ID:n6pjY63p(1) AAS
頭に血が上ると発熱するんじゃないの?
922: 2021/06/07(月)11:41 ID:3/YCAhcz(1) AAS
サブカルバカの卒業詐欺の特徴
・分かりづらい単語を並べてバカをカモフラージュしようとする
・他人をゴミ糞扱いするが自分を少しでもバカにされるとガチギレする
・ゲーム制作コミュニティーに所属してそこのメンバーの事をゲームを完成させることが出来ないクズだと思ってる
・全体的に痛々しい
・2021/06/05(土) 時点でもうすぐリリース予定(みんな沢山ダウンロードしてね♡)
こんな人を見かけたら未だ居るんだなと思って生暖かく観察しましょう
923: 2021/06/07(月)12:18 ID:c81cw7sH(1) AAS
体裁を取り繕い時間を浪費するよりも自分の為に研究開発を進めた方が有意義
924(1): 2021/06/07(月)15:36 ID:EuZ6YAYm(1/7) AAS
スマホで高齢者でも楽しめるゲームを製作したい
俺の祖父が入院中でも楽しめるゲームを構想したいんだけど、良いアイディアや推敲すべき点ないかなって思っている
とりま想定しているのは
・スマホゲーム(スイッチやPS4、5ではなく、手に入れやすいスマホにしたい)
・高齢者がとっつきやすいという意味で時代劇がテーマ
・できるだけ簡単で優しい操作を目指す
これを加味してターン制にすべきかリアルタイム制にすべきか、2Dにすべきか3Dにすべきか等考えたい
省1
925(1): 2021/06/07(月)15:49 ID:6KMSt0Zz(1) AAS
>>924
君はマーケティングの基本がわかって無いと思う
祖父向けのゲームなら祖父に意見を求めるべきじゃ無いかな
926: 2021/06/07(月)15:49 ID:ME/l0OET(1/5) AAS
天才現る
927(2): 2021/06/07(月)15:51 ID:v/Q1JIWD(1) AAS
一般的に祖父が一番喜ぶのは、孫の結婚報告
これ豆な
928: 2021/06/07(月)15:54 ID:ME/l0OET(2/5) AAS
スゲーこいつら神か?
929: 2021/06/07(月)15:55 ID:Uw35hgfY(1/2) AAS
「ひまだなー結婚報告でも聞くか」とはならんやろ
930: 2021/06/07(月)15:59 ID:EuZ6YAYm(2/7) AAS
>>925
もちろん以前聞いてみたよ
祖父としてはファンタジーな世界観はややこしい上にちょっと恥ずかしくて抵抗がある。たぶん祖父はFFとかドラゴンクエストは子どもっぽく見えるのかも。時代劇ならまぁやってみたい。
操作が難しいものはとっつきづらい。俺が以前SEKIROをやってみたら全然操作できなかった。ボタンがたくさんあると難しいらしい。
931: 2021/06/07(月)16:00 ID:EuZ6YAYm(3/7) AAS
>>927
せやな
はよ彼女作らねば
932: 2021/06/07(月)16:01 ID:11oJpBpy(1) AAS
>>927
孫の顔作成ゲーム作れば大喜びするんじゃないか?
933(1): 2021/06/07(月)16:02 ID:ME/l0OET(3/5) AAS
孫を育てて結婚報告させるゲームにすればいんじゃね?
でボタンは1個
934: 2021/06/07(月)16:05 ID:EuZ6YAYm(4/7) AAS
>>933
一応目指しているのはアクションゲームなんよ
やっぱりゲームといえばアクションってところはあるし、何より祖父が殺陣が好きみたいなんよね
ターン制ではなくリアルタイム制にしたいのはこの「殺陣感」とでも言うのかな、それを体感してほしいってところがあるからなんよ
935(1): 2021/06/07(月)16:07 ID:ME/l0OET(4/5) AAS
具体的な案があるならそれを信じればいいんやないかい?
936(1): 2021/06/07(月)16:16 ID:EuZ6YAYm(5/7) AAS
>>935
もちろんやりたいよ
でも初心者なので相談してみたいんだ
とりあえず
・スマホゲーム(スイッチやPS4、5ではなく、手に入れやすいスマホにしたい)
・高齢者がとっつきやすいという意味で時代劇がテーマ
・できるだけ簡単で優しい操作を目指す
省3
937(1): 2021/06/07(月)16:19 ID:Uw35hgfY(2/2) AAS
ゲームに馴染みのないステレオタイプ的な老人と考えて想像すると、あんま世界観やストーリーに凝っても流しそうな気がするんだよなあ
それ自体の比重が大きいテキストアドベンチャーでもなければ
まあ孫が作ってくれたとなれば何でもニッコニコやろがな
938(1): 2021/06/07(月)16:25 ID:ME/l0OET(5/5) AAS
らくらくホンとかあるだろ?
結局操作を単純にするには、情報や条件を削るしかないだろう
ボタンが極端に少ない物や、時間の進行がない物の方がマッチベター
どのくらいキャパがあるのかは実際にミニゲームを作ってやらせて
確かめてみた方が早いよ
俺達は高齢者じゃないから分からない
939(1): 2021/06/07(月)16:29 ID:BQCAczMG(1) AAS
よくわからんけど三国無双系はどうなん?
あれって通常だと2ボタンくらいしか使わないし
あとお祖父さんしかプレイしないんなら好きな時代劇パクってもいいんじゃない?
うちの祖父は俺が三國無双してる横で観てて「これは三国志か」とか嬉しそう(?)にしてたし
あと彩度と明度が高くなりすぎないように
戦場のヴァルキュリアやってた時にうちの祖父が「色薄いからもっと濃くしたほうがいい」とか言ってた
940: 2021/06/07(月)16:31 ID:EuZ6YAYm(6/7) AAS
>>937
いかにもステレオタイプなお爺ちゃん想像してくれれば
馴染みのない世界観や凝ったストーリーはなるべく避ける方向で想定しているね
時代劇ならある程度ケレン味がありつつ、馴染みある世界を演出できると思って想定している
ストーリーも基本的に勧善懲悪で分かりやすい感じでやるつもり
ちなみにゲーム性は無双系に近いのを想定しているかな
助さん格さんばりにバッタバッタと敵をなぎ倒す感じ
省1
941: 2021/06/07(月)16:39 ID:EuZ6YAYm(7/7) AAS
>>938
アドバイスありがとう
確かにミニゲームからでも良いから作ってみるってのは良いかもしれない
やっぱデータを集めるなら祖父にやらせて見るってのが良いかも
とりまタップで攻撃、スワイプでステップ、ガードは左端のボタンって感じで作りたい
>>939
三国無双は参考にしたい
省3
942: 2021/06/07(月)18:22 ID:a6gb6aff(1/3) AAS
本人も何が面白いかわかってないかもよ
943: 2021/06/07(月)18:28 ID:a6gb6aff(2/3) AAS
クッキークリッカーだな
徐々に殺陣とか増えていって
つぎつぎ倒して何万人爽快感
944(1): 2021/06/07(月)19:40 ID:yYG9uSz8(1) AAS
爺さんはアクションゲームなんてやりたくない可能性もあるな。
孫が熱心に聞いてくるので、しかたなく答えてるだけとか。
わざわざ自分で作らんでも無料の将棋・囲碁・麻雀アプリを勧めればいいんじゃないの。
945: 2021/06/07(月)20:11 ID:a6gb6aff(3/3) AAS
孫にお金を渡すとガチャができる
途中までは無料だけどコンプリートは絶対できない
課金ゲームだな
ギャンブルとか心理学的にのめり込むよ
946(1): 2021/06/07(月)20:18 ID:ovS9TdhO(1) AAS
>>936
お爺さんの好みも大事だが、そもそもゲーム初心者が初めて作るのに3Dのリアルタイムアクションというのが無謀でないか?
947(1): 2021/06/07(月)20:20 ID:ebmmFujV(1) AAS
読経に合わせて、木魚とリンのボタンを押すゲーム。
うまく行くとご先祖様が地縛霊を昇天させる。
失敗するとご先祖さまが地縛霊に謝ってゲームオーバー。
948: 2021/06/07(月)21:09 ID:XgvcddV1(1/2) AAS
>>944
もちろんやりたくない可能性もある
隣で俺がゲームしててもほとんど無関心ではあったし
既存の将棋や囲碁ゲームをおすすめしても良いとは思うよ
結局のところ、アクションゲームが俺は好きで、俺がおすすめしてみたいってエゴもあるとは思う
ただ祖父にウケずとも誰かに刺されば良いなとは思う
どこかのご老人で「時代劇の主人公ばりに活躍したい」「敵をバッサバッサと倒したい」って思う人がいたらその人が楽しめるゲームであってほしいって感じ
省4
949: 2021/06/07(月)21:11 ID:XgvcddV1(2/2) AAS
>>947
ご老人にちょっとおすすめしにくい……
950(3): 2021/06/07(月)23:17 ID:sD7SxA8c(1) AAS
ゲームは作りたいけどひろはす氏みたいに粗製濫造コースはちょっと嫌だな
夢見すぎの戯言だけどhytacka氏みたいな誰にでも誇れるようなことをやりたい
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