[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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452: 2021/03/01(月)20:07 ID:ReIdOeiS(1) AAS
脳内マネジメントでツクールチームシミュレーションするよりは
ツクール制作会社の目に留まるクソゲー作ってコンテストにでも出してツクール開発会社に就職するほうが堅実やなw
453
(1): 2021/03/01(月)20:13 ID:GpEP/fGN(5/5) AAS
>>451
学生時代にツクール触っていたって人は意外に多いからなぁ
クリエイターって括りなら多分一番の有名人はUNDERTALE作者のtobyfox
インタビューで学生時代にツクール2000を触っていたと答えている
その後、MOTHER2の改造ROM開発を通ってGMStudio2でアンテか
まぁ、時期的に正式販売されたものではなく世界的に出回っていた海賊版だろうけど
454: 2021/03/01(月)20:26 ID:iVCswmWu(6/9) AAS
>>450
この人と同じようにコンテストがキッカケでebに就職してキャラチップやマップチップ担当の人までいたよね(同一人物だったらすまぬ)
確か素材屋サイトもあったはず今は既にないけど
ebが角川に本格的に吸収合併されると同時にツクール開発陣は全員解散したっぽいね
そのせいでMV以降は外注ばかりという始末に…
455
(1): 2021/03/01(月)20:31 ID:iVCswmWu(7/9) AAS
>>451
ある意味自作の黒歴史RPGを実況したルーツ氏の可能性も…w
456: 2021/03/01(月)20:37 ID:6216d2hg(1) AAS
パチスロとか出てる青鬼のツクラーが一番凄そうな気がする。
457: 2021/03/01(月)20:45 ID:iVCswmWu(8/9) AAS
確かに青鬼の人が一番出世してるかもなw
もはや元はよくあるホラゲーのツクールXP産という面影が殆どないw
458
(1): 2021/03/01(月)21:17 ID:WXFKvTPL(1) AAS
そんなことより私がデフォ・フリー素材だけで作ったRPGをやってみてくださいね
(5時間くらいで終わります)
外部リンク:plicy.net
459
(1): 2021/03/01(月)21:34 ID:D8Gk5QNx(5/6) AAS
>>453
なにかツクールでメジャーな作品をだしたことがある人に限定することにしよう
460: 2021/03/01(月)21:34 ID:D8Gk5QNx(6/6) AAS
>>455
あーなるほど確かにルーツかも
461: 2021/03/01(月)22:56 ID:iVCswmWu(9/9) AAS
>>459
RPGに限定するとツクールで出世した人っているんかな
名作と呼ばれるツクール製のRPGは数あれどそこ止まりが大半な気がする
462: 2021/03/01(月)23:08 ID:vWvxlqX7(1) AAS
ツクールで出世や成功と言い出すとまたマネジメント君が来て荒れるからやめてくれw
463: 2021/03/01(月)23:20 ID:2+sPsVbL(2/2) AAS
ツクールは、ツクーレる気になってる厨に
自己の限界を思い知らせるためのツールだからな
464: 2021/03/02(火)00:58 ID:VpB3+RT6(1) AAS
グラ素材で参加したいって奴はまずはツクール向けのフリー素材屋から始めればよくね?
いい素材を安定して供給してるなら向こうから声がかかると思うが
こんなスレで素材屋で参加したいって言われても何ができるのかサッパリ分からんわ
465: 2021/03/02(火)01:09 ID:v9AmXGIW(1) AAS
ツクール規格で素材作ってVIPにでも上げれば良いのでは
僕が考えたキャラクターをお前のRPGに出せなんてのは死んでもいらんがw
466: 2021/03/02(火)01:20 ID:gu9NOMvf(1/4) AAS
カペラくらいの絵ならそれでも構わん
キャラ作るの苦手だし
467
(1): 2021/03/02(火)01:24 ID:sHWVYW+Z(1/3) AAS
中途半端に数キャラだけ提供、ってのが一番使いにくい
他の空気合うてないがな!ってなるからね
468: 2021/03/02(火)01:43 ID:ODrsu+2c(1/8) AAS
>>458
真夜中に大音響で蚊と戦ってるのに誰も苦情を言わない・・
469: 2021/03/02(火)01:56 ID:FFXdI2lr(1) AAS
惑星ウッドストックみたいなRPGあんましないよな
470: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA 2021/03/02(火)02:02 ID:MTtKZ427(1/5) AAS
MZの話題が無いね
471: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA 2021/03/02(火)02:07 ID:MTtKZ427(2/5) AAS
なんんか描きかけの絵とかない?
リメイクしてみたいな…
472: 2021/03/02(火)02:12 ID:YRN29eEP(1) AAS
プリシラのエロ画像でも描いとけ
473: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA 2021/03/02(火)02:12 ID:MTtKZ427(3/5) AAS
RPGツクール買っても
文鎮にしかなってない…
474: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA 2021/03/02(火)02:12 ID:MTtKZ427(4/5) AAS
エロは描かないよ
475: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA 2021/03/02(火)02:15 ID:MTtKZ427(5/5) AAS
寝る
476: 2021/03/02(火)03:15 ID:sHWVYW+Z(2/3) AAS
    〜永眠〜
477: 2021/03/02(火)04:22 ID:iNUC7pp7(1) AAS
>>467
無料で公開されてる素材だと製作者さんのヤル気が出ないものは作られないのでしゃーない
有料だとしても利益出そうと思ったらハズレが多くて価格が高いとか論外だしな
結果よく使われるであろうキャラもしくは汎用の範囲内で使えそうな少数パターンになってしまう

悲しいけどバリエーションを求めるなら依頼して1個ずつ揃えるしかねえんだわ
478: 2021/03/02(火)04:41 ID:gu9NOMvf(2/4) AAS
ソシャゲがここまで雑多な絵を使ってるいまの時代よっぽどヘタじゃなかったらRTPと一緒に使われててももはや誰も気にしなそう
479: 2021/03/02(火)06:53 ID:VeeZf4bO(1) AAS
駆け出しの素材屋なんて使ってもらえた事が報酬みたいなもんだろw
有名素材屋だって金取るなら使わんよってレベルのものがほとんどだと思うがw
480: 2021/03/02(火)08:35 ID:aFedAUk+(1/6) AAS
そもそもオリジナルならまだしも改変素材は有料販売禁止だしな
それでやる気出ないとか言われてもなぁ
481: 2021/03/02(火)08:46 ID:2FButSh+(1/2) AAS
主人公キャラだけ自作奴のゲーム多数だがそのキャラだけ凄い浮いてるんだよなあ
主人公たちが落書きの世界から迷い混んだように見えるw
482: 2021/03/02(火)10:04 ID:z+fxZ9Zi(1/3) AAS
良いものがタダで手に入ると思うなよ!このロリっ子どもが!
483: 2021/03/02(火)10:07 ID:2FButSh+(2/2) AAS
ロリッ子と言えばゆるドラシル素材一色で統一して作ればそこそこまともなゲームがただで作れそうな気がする
まあ使わんがw
484: 2021/03/02(火)11:14 ID:ODrsu+2c(2/8) AAS
結局単一の規格で自作するしかない訳で無駄にオールラウンダー化するんだよね
485
(2): 2021/03/02(火)12:13 ID:pzetjOHA(1/4) AAS
アツマールのランキングにある勇者ながめみたいなフルオート進行ってどうやって作んの?
MZのチュートリアル一通りやったけど全然分からん
486
(3): 2021/03/02(火)12:16 ID:ODrsu+2c(3/8) AAS
>>485
知らんけどデフォでやるならイベントで移動出来るし座標にスイッチ置けるから全部イベントをピタゴラスイッチすればいいんじゃね
487: 2021/03/02(火)12:29 ID:pzetjOHA(2/4) AAS
戦闘もなんとかなるの?
488
(2): 2021/03/02(火)12:35 ID:z+fxZ9Zi(2/3) AAS
なりますね
489: 2021/03/02(火)12:49 ID:pzetjOHA(3/4) AAS
まじかよ想像がつかねえ
490
(1): 2021/03/02(火)12:56 ID:kiiftrMy(1/5) AAS
軽くプレイしてみた限りオセロやチェスのAIと原理は同じ

現在の状態(目的)やマップ、ステータスを評価してシーケンスを設定、
それをクリアしたら再度、状況を評価してシーケンスを設定って感じで無限にAIにプレイさせてんだよ
状況評価から行動指定まで全て自分でプラグイン作って動かしてると思う
ツクール2000やウディタでも実装出来るかもしれないけど、MV/MZならわざわざイベントで実装する理由はないね
それなりに難解な事をやっている
491
(1): 2021/03/02(火)13:11 ID:jrpTmnvv(1/2) AAS
>>485
気になって今はじめて覗いてみたけど、これすさまじいな

>>490
あまり適当なこと言わない方がいいぞ
表層を眺めただけで「原理」を見通せるような単純な話じゃない
492: 2021/03/02(火)13:19 ID:kiiftrMy(2/5) AAS
>>491
挙動を見れば大体わかるわ。AIの原理なんてチェスから桃鉄まで根幹は変わらないよ
むしろよく>>486,488は適当な事言えたもんだなって思ったが

プラグインリスト見るとKNH_で始まるプラグインを自作っぽいし主要システムは自分でjs書いて構築してる
493
(1): 2021/03/02(火)13:31 ID:jrpTmnvv(2/2) AAS
>>486,488 がAIなめすぎだというのは同意だが
>AIの原理なんてチェスから桃鉄まで根幹は変わらない
これも大概に見えるぞ
自転車も自動運転カーも車輪で走る点で原理は一緒だというくらいの雑さ

まぁ言い争いたいわけではないし、ここで外野がとやかく言っても無意味極まりないのでもう引っ込むが、
これはかなりガチでAIを専攻している人の仕業だ
494: 2021/03/02(火)13:41 ID:kiiftrMy(3/5) AAS
まずAI作って動かしてるって共通認識が無かったからその代表例を挙げただけなんだがな
凄いというかわざわざメニュー開いたりカーソル動かしたり妙なところを拘ってる
495: 2021/03/02(火)13:43 ID:gu9NOMvf(3/4) AAS
戦闘なんて全員に自動戦闘つけておけばフルオートになるやろ
496: 2021/03/02(火)14:08 ID:QVKDP1sF(1) AAS
>>493
ふぇ?
「デフォでやるなら」って書いてるのにAI舐めてるとか意味わからん
デフォにAIなんぞ搭載されてるなら教えてくれよ
497: 2021/03/02(火)14:18 ID:z+fxZ9Zi(3/3) AAS
流れに関係ないAIとやらの話を急に始めて湧いちゃってる時点でおかしいからなあ
498: 2021/03/02(火)14:22 ID:drOW25/Z(1) AAS
デフォでできそうにないことを「やるなら」って書いてるからなめてる言われてるんじゃないの?しらんけど。
499
(1): 2021/03/02(火)14:23 ID:kiiftrMy(4/5) AAS
完全自作システムのゲームの説明を求めてるのに、
>>486で頓珍漢な回答を始めて流れを変えたのがおかしいだけだろ。逆ギレすんなよ
500
(1): 2021/03/02(火)15:45 ID:ODrsu+2c(4/8) AAS
>>499
公式の説明にプラグイン一覧も出てるのにいきなりAIの難しさとやらを説いて聞かせるのが頓珍漢でなく質問者の流れに沿っているのか
きっと趣味が合わないんだろうが罵倒される謂れはないぞ
501
(1): 2021/03/02(火)15:50 ID:kiiftrMy(5/5) AAS
>>500
Q.「勇者ながめ」はどうやって実装してるんですか?
A.JavaScriptで自作AI組んで動かしてます

以外にどんな正解があるの?
デフォでやるなら、とか誰も聞いてない前提にすり替えて全く関係ない話題始めたのキミでしょ
502: 2021/03/02(火)15:59 ID:ODrsu+2c(5/8) AAS
>>501
前提;チュートリアル終わったばかりでプラグインリストも検索してないやつ
503: 2021/03/02(火)16:30 ID:aFedAUk+(2/6) AAS
VX時代にお世話になってた改々工房までもが気付いたら閉鎖してた…ひもじいのう
504
(1): 2021/03/02(火)16:30 ID:fOr9Kf/9(1/2) AAS
えぇとつまり、まとめると

チュートリアルを終えたばかりの初心者相手なので、
スクリプトでAI自作してるようなものでも
デフォのイベントでピタゴラスイッチすれば作れるんじゃね、と答えることが
話の流れであり己の趣味(主義?)である

と。
そうか、、、、、、、、、、、
505: 2021/03/02(火)16:33 ID:ODrsu+2c(6/8) AAS
>>504
うん
やってみて満足ならいいし思うようにいかないってまた来るならプラグインリストも付いてるんだからググって来いからのなんか此処にいつもいるスクリプトマスターが聞いてあげるって流れじゃね

いきなり無謀無理って突き放すのは違うと思う
506
(1): 2021/03/02(火)17:18 ID:fOr9Kf/9(2/2) AAS
世のため人のために志し高く迷惑な人ってどこにでもいるんだな
507: 2021/03/02(火)18:13 ID:ODrsu+2c(7/8) AAS
>>506
別に普通に異論すればいいのに罵倒入れるからだろ
508: 2021/03/02(火)18:37 ID:svXDNYm9(1/2) AAS
良さげなCGやドットや音楽やシナリオも用意できない人は
せめてシステム回りでマウント取っておかないと本当に目立てないからな
俺はそれも格好いいと思ってるけど当人たちはコンプレックスに感じまくってるのか大暴れさ
509: 2021/03/02(火)18:52 ID:hBASAie+(1/3) AAS
少しでもできるなら、何もできないよりはいいさ
510: 2021/03/02(火)19:15 ID:aFedAUk+(3/6) AAS
ところでさ
タイトル画面のロゴとか自作してる人が多いと思うけどどうやって自作してるの?
やっぱり大半はフォトショで作ってるの?
511: 2021/03/02(火)19:17 ID:Df5s7xpl(1/4) AAS
俺的はグラやプラグインに力を入れてようがツクールと言うだけで下に見えちゃうなあ
512: 2021/03/02(火)19:20 ID:d/lYCba9(1/2) AAS
自作してるように見えてるだけでクリスタにあるフォントを魚眼レンズフィルタで歪ませて枠入れフィルタで枠付けて・・・てのが大半か
タイトルツクールみたいなサイトに文字打ち込んで出力してるだけだよ
少なくとも手書きではないね
513
(1): 2021/03/02(火)19:28 ID:aFedAUk+(4/6) AAS
あーなるほど
クリスタでそうやって作ってる人もいるのか

>タイトルツクールみたいなサイト
俺はそれ聞いて真っ先にcooltextを思い浮かべたけどあそこは著作権的に怪しいのが多いと知ってから利用しなくなったな…
514: 2021/03/02(火)19:34 ID:Df5s7xpl(2/4) AAS
今や市販ゲームのタイトルすらそうやって作っただろwての多いよな
はじめてカイジ見たときタイトルフォントがpcでよく使われてるフォントそのまんまじゃんって驚いた記憶w
515: 2021/03/02(火)19:39 ID:d/lYCba9(2/2) AAS
俺もはじめてFFの3かな?4かな?のタイトル見た時
ただの活字じゃねーかとびっくりした
当時はそういうのあまりなかった記憶
516
(1): 2021/03/02(火)19:51 ID:hBASAie+(2/3) AAS
俺は絵とかはサッパリなので基本はPhotoShopで加工
一作だけ筆ペンで書いたのをスキャナで読み取ってPhotoShopで加工ってのがあるw
517
(1): 2021/03/02(火)19:52 ID:Df5s7xpl(3/4) AAS
>>516
うp
518: 2021/03/02(火)19:52 ID:aFedAUk+(5/6) AAS
そんなあっさり作ってるものなのか
もっとこう力入れて自作してる人が大半なのかと思ってたw
まあフォントとか何気に利用規約厳しいからそう作るしかないのかも
519: 2021/03/02(火)19:55 ID:hBASAie+(3/3) AAS
>>517
身バレするわ!w
520: 2021/03/02(火)20:03 ID:3WXGac98(1/2) AAS
このスレで身バレしたらアウトなのってマネジメント君くらいだから平気平気
521: 2021/03/02(火)20:06 ID:Df5s7xpl(4/4) AAS
俺はバニーガールくんなら身ばれしても許せると思います><
522
(1): 2021/03/02(火)20:16 ID:gu9NOMvf(4/4) AAS
>>513
著作権的に怪しいってまじか
多用してるんだけど・・
523: 2021/03/02(火)20:18 ID:FnxA4+LI(1) AAS
二刀流に親殺されたみたいな子も俺だったら嫌だな
このスレのやたら攻撃的なレス全般
524: 2021/03/02(火)20:25 ID:3WXGac98(2/2) AAS
二刀流と属性の話題は何人もほぼ同じ事質問してきてこの質問何度目だよって思うのに
毎回同じ攻撃的な奴がきて同じように発狂してるよなw
525: 2021/03/02(火)20:32 ID:+utcQ2oB(1/2) AAS
二刀流(仕様改造)にせよチーム製作にせよ
「実際にやってみりゃいいじゃん」で終わる話を何かと理由つけて自分じゃ何もしないから面倒くさい
というかそう突っ込まれるのが嫌だから神格化したり攻撃的になって誤魔化してるのか
チーム製作に携われば何故同人ゲームは個人開発が主流なのか、
プラグイン弄りを始めれば何故ツクールの仕様は今のものに落ち着いているのか、ある程度察する事が出来るのに
526: 2021/03/02(火)20:45 ID:aFedAUk+(6/6) AAS
>>522
なんかトランスフォーマーに使われてるロゴとかフォントがある(あった)らしい
それにちゃんとした規約も見当たらないしそれに関する問い合わせを送っても返事は返ってこないし
まあ海外のサイトみたいだしその辺ガン無視の可能性もあるかもと思って利用してない
527
(1): 2021/03/02(火)22:13 ID:pzetjOHA(4/4) AAS
なんか難しそうだし諦めるわ
528: 2021/03/02(火)22:49 ID:ODrsu+2c(8/8) AAS
>>527
デフォで出来るような簡易版じゃ嫌だというならプラグインコネ繰り回すとかアルゴリズムで無理やり設計するとかになるから2ー3本普通のやって、好きなもんのクローンでもやってノリが判ってからまた考えたらええねん
529: 2021/03/02(火)22:53 ID:+utcQ2oB(2/2) AAS
多分上の流れは元ゲーを確認せずに数分で終わるような全自動見るゲーと勘違いして答えて拗れたんだろ
はっきり言っちゃえばイベントだけではどう頑張っても真似できない
これを機にjsとAI(というかCPU操作)の作り方を学ぶか諦めるしかない
530: 2021/03/02(火)22:58 ID:sHWVYW+Z(3/3) AAS
俺もJSと愛の育み方を学びたいです
531
(1): 2021/03/02(火)23:01 ID:svXDNYm9(2/2) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
所要時間10分
532: 2021/03/03(水)00:20 ID:CiW4ToDv(1) AAS
かっこいい!俺のゲームのタイトルも作ってくれ!
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