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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 19:54:21.87 ID:pmPnFeBi >>25>>28 クローンゲームみたいなブツを作っちゃう人たちの熱量を俺らに重ねてるのかもしれんな 1000円2000円ぐらいで買える単なる素材じゃん?余計な心配すんなよwwwとか言ってやりたいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 20:01:05.52 ID:pmPnFeBi VXA時代にエンシェントダンジョンを買ったぐらいがあれは良かった RTPの改変素材のアイデアというか、こんなものを皆が欲しがってるんだろうなってのも分かってリサーチにもなったり あれの48*48バージョン買ってもいいかなと考えてるが150%拡大は上手くまとまってる感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 20:21:49.33 ID:1nzsZILS プリシアのエロゲー出せば解決しそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/10(水) 20:24:03.11 ID:5kx/FObs エンシェントとドイツだけかな許容できるのは 他はゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 20:49:57.96 ID:JKZuzBRk VXA時代の時にSFとモダン素材買ったけどコレジャナイ感が強くてちょっとガッカリしたな 結局MVのデフォ近未来素材に頼らざるを得なくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 21:12:13.04 ID:pmPnFeBi デフォルト素材と合わせて使うかのようなレパートリーが駄目だよな その素材単品でもゲームが一つ完成できるくらいのバラエティさがないと商品としては不十分 キャラ絵なら萌え世界にゴルゴが転生してきたとかそんなオチもありえるだろうけど マップの素材てのはその世界の理を画像にしたようなものだから終始一貫した統一感がないと無理だわ 異世界とか異文明の場所に飛ばされたとかならギャップで使えなくもないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 21:40:30.79 ID:05paAMIy モンスターの画像もデザインも名前も同じ別なだけの絵ってのが大半だしな サソリ・蜘蛛・蜂はもういらないっての http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 22:24:41.30 ID:JKZuzBRk マップ素材を買っていつも思ってたこと フィールド素材だけいつも無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 09:41:25.31 ID:MULJ6T09 フィールドタイルは戦闘背景と紐付けされててめんどいのよね たとえば砂漠タイル上だと勝手に砂漠戦闘背景になる仕組み フィールドタイルを新しくするなら戦闘背景もセットで売らないとおかしくなってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 13:21:44.33 ID:zUg1Nu9N >>39 タイルAならまだしも、せめてタイルBかCに近代的なマップチップを用意してほしかったな フィールド有りの近未来系ゲームを作るのに一苦労するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 19:13:43.36 ID:zUg1Nu9N そういやユーフルカさんが公式から回答を得た上でツクール2や3のBGMをアレンジして公開してるけど同じ理由で過去作のドット絵を自作して使用するのもいいのかな ツクール4の好みのドット絵があるからつい気になって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/11(木) 19:15:56.82 ID:eM4KnkRK 確認しないことにはわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 22:52:38.22 ID:dXyDHdF+ なぜ公式に問い合わせない? 度胸が無いから? 社会性が無いから? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 22:58:47.13 ID:zUg1Nu9N 恥ずかしい(/ω\*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 05:07:07.00 ID:BmqEZ1x/ 行動力も関係するよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 06:20:48.40 ID:RWmrVLlF お前らはユーフルカの曲使ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 06:27:10.41 ID:MRnK6X4C おっとその質問にはYESともNOとも答えないようにしているんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 06:52:01.38 ID:RWmrVLlF つまり本人・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/12(金) 09:23:06.66 ID:YzcvD2S7 そこなんかやばいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 10:12:57.02 ID:pBljAy4z 好きだけどゲームに会わないから使わない曲はたくさんあるなー ドンシャリがキツいのも苦手な人が多そうだから使いがたい 音質が良すぎると浮いてしまったり ファイル圧縮したときにノイズが気になるから使えんってのもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 10:57:28.08 ID:V5qvYAiL >>49 別にそこは何もヤバいとこじゃないよ 寧ろ選曲に困ったらとりあえずここのサイトからBGMを拝借しておけと言えるくらいには良質 まあ自作品の作風合うかとか個人の好みとかはあるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 12:40:00.91 ID:5aJWHkeM 書き込みできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 12:40:26.03 ID:5aJWHkeM と思ったらできた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/12(金) 12:45:34.96 ID:YzcvD2S7 どことはいわんけどクトゥルフ系のモンスター画像のサイトの管理人はやべーよな ツイッターみてたら使うのやめたわ いきなりどんな文句言われるかわからなくてリスク高すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 13:42:03.14 ID:V5qvYAiL そこもだしVXA以前は多くのツクラーがお世話になってた素材屋に限ってアレな部分が多かった MV以降は付いていけてないのか一気に淘汰されたけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 13:43:50.77 ID:+Y9gUe1m クトゥルフ系で多少なりとも名の通った素材サイトって何かあったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/56
57: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/12(金) 13:44:33.53 ID:YzcvD2S7 有料になってから使われてるの全く見なくなったとこもあるな 無料のときはそこばっかってくらい見かけたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 13:51:57.14 ID:maKhRcca steam旧正月セール(2/11-2/15)来たみたいだけど ここからずらしてくるとは思えないし実質ツクールの日セールみたいなもんなのかな vxaceでも買っておこうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 14:38:52.74 ID:CAmmlimi >>56 シのつくサイトとマのつく管理人 クトゥルフ関係で揉めてからフリー素材公開中止にしたんだっけ? 使ってなかったから知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 15:05:38.96 ID:aYiIqo0l あそこの管理人は結構なクトゥルフの狂信者だから ニャルラトホテプの素材だけは雑魚敵とか中ボス扱いでの使用禁止って規約があって それに対するどれがニャルラトホテプなんですか?なんで駄目なんですか?そもそもニャルラトホテプって何? みたいな質問で管理人がジワジワストレスためていって最後に爆発したんじゃなかったかな? あと、じゃあラスボスだけど雑魚みたいに何匹もセットで出すのはいいんですか〜とかくだらん煽りを入れてる奴もいた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 15:07:28.96 ID:Igp5Ah4B そう言う話馬鹿馬鹿しくて好きw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 15:21:54.75 ID:BmqEZ1x/ 作曲家が作詞家に文句言うようなものか、もしくはそれの逆 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 15:25:08.28 ID:maKhRcca それを利用規約としているのなら何の問題もない話だが 曖昧性を問題視するのならともかく、嫌なら使うなって事にしかならないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 15:40:50.41 ID:SBTpS0QV 嫌なら使わなきゃいいだけだしな 中には○○の素材と併用すんなとかもっとふざけた素材屋もあったし MV以降は本当にそういう変な素材屋が一気に減ったのが幸いだわ 公式を中心に比較的良質な有料素材が増えたおかげかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 15:46:06.65 ID:V5qvYAiL 人の足元見てる素材屋が多かったよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 15:51:40.26 ID:1LycIcWd 公式素材も足元見てるよね 数枚+色ちがい差分で1000円とかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 16:00:28.05 ID:V5qvYAiL そんなのは買わなきゃいいだけの話w どうせ超格安になるんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 16:19:23.03 ID:CAmmlimi >>60 そんなに嫌ならフリー公開しないか >どれがニャルラトホテプなんですか?なんで駄目なんですか?そもそもニャルラトホテプって何? ここきちっと説明しとけやと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 16:21:28.65 ID:YgNso1Gn 「公式が足元を見てる」事に対しての反証になってないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 16:24:39.73 ID:BmqEZ1x/ 商売でやってるならお金を頂くのは当然だし 日用品みたいに大量に売れるものでもなければ単価は高くなるだろうし 需要と供給のバランス考えたら仕方ないんじゃないのと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 16:53:48.04 ID:pBljAy4z >>65 足元を見る は相手の弱みに付け込んでぼったくるようなのを言うんだ 無償で提供されてるものに対して言うことじゃない 提供者の厚意で成り立ってるんだから ありがたいと思いこそすれ攻撃するのはもってのほかだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 17:05:02.36 ID:YgNso1Gn >>70 それ自体に異はないんだが>>65と合わせてダブスタだって事 別にフリー公開だろうが企業・私人だろうが配布物に規約を設けるのはおかしくもない そもそもフリーってのは一般に無償で利用可能ってだけで著作権を放棄する訳でも何か要求しない訳でもない 代表的なMITライセンスでも重要な箇所(readme等)に著作権表示を要求しているし 二昔前に流行っていたGPLってフリーソフトウェアライセンスでは 「これを利用した配布物は併せてソースコードも配布しなければならない」 って制約が義務付けられるからよく論争が起きていた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 17:14:36.85 ID:y0ZLwYrT ニャル様だけ自分で描けばいいじゃない 適当にどろどろした奴をさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 17:19:29.54 ID:ZJSY379b どうせ這いよれニャル子さんが好きなだけなんだろうな、そう言う奴はw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/12(金) 17:20:48.69 ID:YzcvD2S7 その後もなんかやってた気がするわ ニャルなんとかのはその素材使わなければいいだけだったけど またなんか言ってるわと思ってめんどくせーなと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 17:26:46.90 ID:BmqEZ1x/ 最初は善意でやっていたつもりの事でも自分がホントは何を欲していたのか分からないって往々にあるからな 作品づくりが楽しくて人からの評価なんて気にしないつもりだったけど実は評価が欲しかったとか 自分の都合のいい方向になら人間簡単に変われるもんさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 19:11:56.95 ID:+Y9gUe1m >>59 既に公開を停止してるなら知らんし興味もないかな 教えてくれたことはありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 19:36:31.19 ID:MRnK6X4C だいたいそっち関連でおかしくなるのは 規約絡みで利用者とすったもんだがあって病んでしまった結果が多く 後に利用者にあそこの管理人の素材は使うなとか触れ回られたり 叩かれたりするといういつものパターンかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 19:39:46.95 ID:bXBqB0Dy お前らはどこのフリー素材がおすすめなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 19:44:59.81 ID:BmqEZ1x/ そんなものは存在しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 19:45:27.29 ID:SBTpS0QV 何れにせよ前までよく見かけた変な素材屋は殆どいなくなったんだからそこまで難しく考えなくてもいいと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 19:49:08.47 ID:SBTpS0QV >>78 >>79 モンスター絵ならアンデットとか好きだからや、ツクール専用ならCLOSETとか BGMならDOVA-SYNDROMEや魔王魂 とにかく量が多くて且つ良質で変な噂や揉め事が起きてない大御所系がオススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 19:50:05.61 ID:SBTpS0QV すまん>>78は空白のままだったw 基本的に変な規約がなければ妙な揉め事なんか起きないんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 20:02:33.62 ID:maKhRcca >>83 前スレでも話題になってたけどギルフェイム騒動ってのが昔あっただろ 「ウディタの有償ゲーム」って部分を伏せて RTPの改変素材を配布していた素材屋に使用確認を取って リリース後に問題視されたら「素材屋が許可したんだから俺悪くない素材屋が悪い」と大騒ぎして大顰蹙を買った 基地外なんてどこにでもいるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 20:06:04.53 ID:MRnK6X4C >>79 君が気に入った素材、それがオススメ 割と真面目な話ね >>83 俺も過去にあったんだけど規約が簡潔に書かれてないせいで 利用者とトラブったことある… 今は分かりやすく簡潔にしてるつもりだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 20:18:07.98 ID:pBljAy4z フリゲいくつか遊んだらお気に入りの素材が見つかるはず レアなのを探すなら海外ツクールフォーラムを見るといい あそこの素材は日本人はあまり使ってないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 20:22:03.72 ID:SBTpS0QV >>84 そんなのいたなぁ あれは流石に例外中の例外で素材屋がただただ可哀想だったわ まあ確かに変な奴は何処にでもいるよな >>85 どんな規約だったんだ? 小難しい規約じゃなければそんな揉めるような事は起きにくいと思うが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 20:49:23.63 ID:MRnK6X4C >>87 あんま詳しく書くとアレだけど、今思えば簡潔に書けば少ない行数で書いていたところを ダラダラと20〜30行書いてた気がする その結果逆に分かりづらくなって、混乱させる結果になったし、規約の穴を突かれたりもした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 20:50:51.94 ID:maKhRcca あとは有名どころだとひょっこりはん無許可使用問題ってのもあったね フリゲ界隈でもお世話になってる人が多い大御所のMusMus 利用規約で「使用時は利用元を明記する、または少額の使用料を支払う」ってのがあるのにこれを反故 事後での支払いも認める、って通告を無視した上に 吉本の音楽配信ストアで無断配信まで始めて遂に公表されたって流れ 知名度の差で素材屋側を悪く言う芸人信者までわらわらいて可哀想だった 結局、大御所は上手く捌く器量があるってだけでトラブル発生率はどこも大して変わらんと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/12(金) 21:31:38.40 ID:YzcvD2S7 BGMに執着がなさすぎて魔王魂でいいやってなっちゃう いや魔王魂でいいんだけどさ 使用頻度考えると被りまくりだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 21:32:23.58 ID:5xY4qeK9 ゆるドラシルがチップ配布してればゆるドラシルでいいんだが デフォチップとゆるドラシル絵が劇的に合わないんだよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 21:34:23.88 ID:aC9pLRbc 不幸な事に俺は何でもできてしまう器用貧乏だから人の素材で使いたいと思えるものがなかなか無いんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/92
93: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/12(金) 22:03:35.59 ID:Dqiy+Sjz 専業でやってる素材屋を見て自分で作ったモノのほうがいいやって思えるなら それはもはや器用貧乏という域ではないのではなかろうか ガチで器用なのか目と耳が腐ってるのかどっちかじゃねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/93
94: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/12(金) 22:07:39.79 ID:YzcvD2S7 下手でも絵柄揃えたいってことならありえる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 23:44:04.34 ID:9PBV3TN2 バニーガールの新作まだかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 00:19:28.59 ID:OkARHQTW 絵なんて、料理に喩えれば「焼き肉のたれ」みたいなもの 万能調味料だが、それを生かすには料理人の腕が必要なんだ つまり何が言いたいかと言うとな、 絵柄、焼き肉のたれ♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 00:54:46.33 ID:czPMzv/q 必要に迫られて絵素材を一部自作することはあるけど 音楽はどう頑張っても素材屋さんに勝てる気がしない 万が一まともな曲が作れたとしても過去に聞いた曲のパクリになりそうで怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 01:55:06.64 ID:OptT8WCD 素材屋の曲もお前さんが知らんだけで聞く人が聞けば大体元ネタ分かるようなのばっかだよ 全てがそうってわけじゃないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 02:29:41.93 ID:wkWqPzpZ 影響受けてしまう人はどのジャンルにもいるようだからな その界隈の知識ゼロだと原石見つけた馬鹿みたいに褒めちぎるしかできないんだけど(俺だ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 02:34:23.53 ID:OptT8WCD 俺が言いたいのは絵にしろシナリオにしろ音楽にしろ今更何にも影響受けずに作るとか不可能だし いまだかつて誰も見たことも聞いたこともない何かなんて誰も求めてないからパクりとか気にすんなって話だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 03:43:39.93 ID:Sroe28ZI 音楽はN88BASIC時代からかじり程度に作ってたけど 寧ろ狙って「それ」っぽく作ったりするよ PCE版イースIVの時みたく酷似レベルになったのもあるけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 07:35:53.57 ID:Q5XWvRO0 次作は開発環境に泥追加してほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/13(土) 10:01:54.65 ID:PXUkqm8I あんな文字打ちの仕方で作ったら頭おかしくなるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/13(土) 10:30:49.62 ID:b7EzA6Lg その昔PS版でキーボードもなく文字入力してたな 懐かしい それに比べればマシかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/13(土) 10:53:46.30 ID:PXUkqm8I 今思うとコンシューマー版は容量少なくて助かってたのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 11:13:48.46 ID:qpKsF8JG 5じゃない方のPS2ツクールなんてアナログスティックで文字切り替えなんだぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 12:34:06.41 ID:LfKiPlJs >>101 そういえば不思議なんだけど携帯の着メロなんてその辺のケバい女子高生でも鬼シェイプされた編成で4トラックやり繰りして8トラック分を無理やり詰め込むみたいなことしてたやん? 実質今のDTMってステップ入力すりゃアレとやり方変わらないからできない奴なんて居ないはずなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 13:25:32.11 ID:Sroe28ZI >>107 JKなら着メロ経験あってもそこからPCでDTM!ってなる人が少ないのかも あくまでカジュアル指向というか 逆にスマホでDomino波に手軽な作曲環境あるならワンチャンありえるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 13:26:11.75 ID:Sroe28ZI 誤:Domino波 正:Domino並み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 15:16:58.20 ID:yAOYEeUU ガレージバンドがけっこう手軽に作れるらしいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 15:30:26.96 ID:Oq7KjLKR 明日〜はリヴァイと焼肉だ〜♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/111
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