[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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200: 2021/02/17(水)20:06 ID:Db4Ibaj4(1) AAS
>>191
なるほど、あくまでカジュアル感覚で
「なんかゲーム作ってる人散見するし、とりま作ってみっか」みたいなノリか
201: 2021/02/17(水)23:14 ID:jnEo6mVZ(1) AAS
追放&ざまぁの流行もそのうち終わるだろ
次は城で王と勇者の取次やってる中間管理職の苦労物語とか流行ったりするかもな
202: 2021/02/17(水)23:34 ID:zzF4fdvR(2/2) AAS
>>199
集団心理のような事なんかな
みんなが読んでるなら面白いはずだから読もう的な
仕事でもないから自分で面白い作品を見付けようとかって気は最初からなく
トレンドとして浮上してきたものを漁るだけでいいのは楽だし
つまりステマが働いてるって事か?
203: 2021/02/18(木)01:44 ID:Ii7L09rU(1/2) AAS
面白い作品を求めて自分から探しに行くような所謂ディープなオタク層より
とりあえず流行ってるからって理由で手に取ってくれるライト層のほうが圧倒的に多いから
どちらをターゲットにして商売するかってなったらそりゃライト層に向けて作ったほうが売れるわけで
それで流行に乗った同じような作品ばかりが並ぶのは当然の帰結かなと
っつっても他と全く同じもの出しても売れないから流行に乗りつつもある程度の個性は必要なわけで
○○っていう流行の題材を元に皆が大喜利して面白かったやつが売れるってのが今の時代な気がする
204: 2021/02/18(木)01:53 ID:doJ5YiOm(1/2) AAS
そういうことならboketeとかで鍛えておくのも一方法なのかな
ある意味では
205(1): 2021/02/18(木)01:55 ID:NVnjPPha(1/2) AAS
まあ鬼滅なんか昔から漫画読んでる人間にはパクリのツギハギでまるで面白くないが流行ってるからって情報共有の意味で見た奴が殆どだろうしな
学校の雑談で使えるってだけで大人には価値が低い
206: 2021/02/18(木)02:50 ID:ddvjf+R7(1) AAS
ま、社会人なら流行りネタは抑えておく必要があるからね
さすがにラノベの流行りネタを抑えに行くやつはマヌケなゴミヲタだろうけど
207(2): 2021/02/18(木)12:08 ID:wp/hCWoo(1) AAS
自分が流行についていけなくなったからって
叩くようになったら終わりやぞ
208: 2021/02/18(木)17:21 ID:vZD5SJKC(1) AAS
>>207
>>205が割りとメカニズムを正確に解説してると思うぞ
209: 2021/02/18(木)20:13 ID:AK4hQ8j0(1/2) AAS
解説してるのは203だろ
210: 2021/02/18(木)20:51 ID:ppMJSdAA(1) AAS
>>207だってもしも若い奴らの間でテコンVが面白いと大流行したらテコンVを叩くだろ?
テコンVを叩かない奴だけが文句を言えよ
211: 2021/02/18(木)21:30 ID:NFNhmttX(1/2) AAS
テコンV
テコンΛ
テコンハ
コテハン
固定インド人を右に
212: 2021/02/18(木)21:50 ID:AK4hQ8j0(2/2) AAS
もしもを叩き棒にされましても
実際に大流行したものだけ例に出せよ
213: 2021/02/18(木)22:59 ID:Ii7L09rU(2/2) AAS
老若男女に話題沸騰で大流行中のツクールMZの話でもすっか!
214: 2021/02/18(木)23:02 ID:NVnjPPha(2/2) AAS
邦楽ならオレンジレンジとか?w
215: 2021/02/18(木)23:11 ID:NFNhmttX(2/2) AAS
ロコモーションぐらいしか歌えんけどええか!
216: 2021/02/18(木)23:36 ID:doJ5YiOm(2/2) AAS
では俺は恋愛サーキュレーションをば
217: 2021/02/19(金)03:58 ID:MGeU+MvX(1/3) AAS
協和音も不協和音も和声も使い潰されてるからなぁ
やればやるほど何かと何かの組み合わせにしか見えなくなってくるのは同じプロセスだなぁ
新しいと音階が増えるわけでもないし
218(1): 2021/02/19(金)04:11 ID:ApkRoJ8a(1) AAS
サウンドに関してはクッソつまらないオナニー的なアイデアあるけど俺がやりたいから教えない
219: 2021/02/19(金)06:13 ID:TXjGsraf(1) AAS
プリシアのキャラソンはよ。
220: 2021/02/19(金)07:35 ID:NQ8LITu2(1) AAS
バニーガールの新作もはよ
221: 2021/02/19(金)11:34 ID:wQw0/Y9L(1) AAS
マップタイル探すのしんどい…
部分的にいいの見つけてもセット組み合わせたり微調整したり
ある程度限られたエリアで探索する系(有名どころなら青鬼とか、Ibとか?)なら
自分で一枚絵描いたほうが早い気がしてきた。
ドットは打てないから最近はやりの AmoungUs みたいな感じの
参考にさせてもらえそうなサイトあれば教えてほしいです。
222: 2021/02/19(金)20:14 ID:MGeU+MvX(2/3) AAS
>>218
てめぇ音階増やす気か?
それとも雅楽ガムラン平均律とかそういうんか・・まぁいいや出来てからがっかりしよう・・
223(2): 2021/02/19(金)21:16 ID:qdpPxK4F(1/3) AAS
イベントコマンドの中に「タイトル画面に戻す」ってありますが、戻ったあとセーブファイル開くと前回セーブした場所からになりますよね
つまり、タイトル画面に戻されたせいで「ここからかよ!セーブしときゃよかった!」ってなりそうで怖いのですが、イベントの直前で強制セーブされる機能とかないですか?
間違った選択肢選んだらバッドエンドへ直行、って感じのイベントを作りたいんです
224: 2021/02/19(金)21:20 ID:qdpPxK4F(2/3) AAS
「ここからかよ!」ってなっても良くね?事前にセーブしてない奴が悪い
となるなら別にいいのですが…
225(3): 2021/02/19(金)21:32 ID:rBMEI/I0(1/2) AAS
>>223
オートセーブじゃだめ?
だめなら、Scene_BaseのrequestAutosave()使えば
強制的にオートセーブさせられそうだけど。
226: 225 2021/02/19(金)21:36 ID:rBMEI/I0(2/2) AAS
書き忘れたけどオートセーブのタイミングは
マップが切り替わったときと戦闘終了時。
227(1): 2021/02/19(金)22:13 ID:qdpPxK4F(3/3) AAS
ありがとうございます!試してみます
オートセーブだとイベント中にセーブされちまったのでだめですね…
選択肢に(バッドエンド)をつけとくのもありかな?
228: 2021/02/19(金)22:28 ID:E0wmZVNR(1) AAS
選択肢に書いとくのは市販のゲームでもたまに見る手法だからいいと思う
あと当たり前だけどボタン連打で選択肢選んじゃわないように2番目の選択肢にしておくとかその程度の気遣いはあったほうがいいけど
229(2): 2021/02/19(金)22:32 ID:DXPFd7ZE(1) AAS
選択肢にバッドエンドですよって書いておく手法なんてあんのかw
230: 2021/02/19(金)22:48 ID:/DT93BiK(1) AAS
>>229
インディーズゲーだと、選択肢で騙し討ちするとプレイヤーが逃げてしまうので、
そういう罠は書いておいた方が親切
動画実況者という広告してくれる奴が、面白がるポイントにもなる
231: 2021/02/19(金)23:11 ID:PMG7v3Dj(1) AAS
>>229
有名どころでFateのどれかとかにもあったんじゃなかったかな
エロゲ含むマルチエンドのあるADV系ではそこそこ見る気はする
232(1): 2021/02/19(金)23:14 ID:usKAy59d(1) AAS
選択肢で連打してるとバッドエンドにならないとか、そんなので良いと思うが
233: 2021/02/19(金)23:58 ID:MGeU+MvX(3/3) AAS
>>232
連打速度が基準以下かキーシフトの場合エクストリームな裏シナリオに入れます
234: 2021/02/20(土)01:32 ID:wgEmuBMg(1) AAS
おっちゃんの言う「ブチ切れてる人」って誰だろ
235: 225 2021/02/20(土)10:00 ID:oaIWGJqv(1/2) AAS
スクリプトで
SceneManager.push(Scene_Save);
と記述すればセーブ画面が開ける。
236: 2021/02/20(土)10:05 ID:ewXsq6pz(1) AAS
プレイヤーに気づかれないうちにいつの間にかオートセーブしてるってできる?
237: 2021/02/20(土)10:35 ID:3nYgtijt(1/4) AAS
ゲームクリエイターラボの最終選考、悠遠物語の作者が通っててワロタ
これわりと普通にツクラーも通過出来たのでは…?
238: 2021/02/20(土)10:39 ID:3nYgtijt(2/4) AAS
と思ったら最終選考を通過したゲーム普通にクオリティ高くて面白そうだな…
他の人達の作品もそうだしやはりただのツクラーじゃ無理っぽいか
239: 2021/02/20(土)10:49 ID:IGPd21XR(1) AAS
流石に悠遠物語は普通ではないな
あれに匹敵する自作システム自作素材のツクール大作なんて
腐界に眠る王女のアバドーンや月夜に響くノクターンRebirth、シルフェイド幻想譚とかそのレベルだろ
特に最近はプラグインを借りる事に慣れきっていて自作システムに挑戦するツクラー自体稀だし
240: 225 2021/02/20(土)11:38 ID:oaIWGJqv(2/2) AAS
>>227
>オートセーブだとイベント中にセーブされちまったのでだめですね…
オートセーブ有効/禁止の切り替えは、基本機能にあるので、
イベント中はオートセーブ禁止にしたらどうでしょう?
241: 2021/02/20(土)12:01 ID:gBmkOfi6(1/2) AAS
プラグイン組み合わせて自作システムを作るのはアリっしょ
>>223
オートセーブに頼るよりそもそもゲームオーバーにならないシステムにしたほうがええよ
タイトル画面に戻されると冷めやすいからな
242: 2021/02/20(土)12:18 ID:qcOeX9DY(1/2) AAS
全滅した…
ところがどっこい!全員が完全復活したっ!!
243: 2021/02/20(土)13:51 ID:Z9Rq+zWT(1) AAS
むかーしナムコのRPGで
戦闘で全滅すると自動的に消費され味方全員が復活する
というラストエリクサーよりも使用が躊躇われる貴重アイテムがあったのだが
同時にいくつかの難点もあり俺のダチは憤慨していた
1.その貴重アイテムは全滅で強制的に消費される
2.その貴重アイテムは預けたりする事ができず消費していない限り誰かが持っておく必要がある
3.そのRPGにはラスボスよりも結構前に負けイベントがある
省6
244: 2021/02/20(土)14:13 ID:W5c9wjrh(1/2) AAS
つらいなそれ
せめて4だけ「負けイベに限り消費しない」とかにしてどうにかならんかったものか
245: 2021/02/20(土)15:54 ID:kIAul4PZ(1/3) AAS
ゲーム序盤の展開でならともかく中盤移行もポンポン負けイベ挟んでくるゲームってクソよな
DS版の幻想水滸伝とかすげえイラついたわ
246: 2021/02/20(土)16:43 ID:pI4a7naR(1) AAS
ゲームを完成させて公開する
これが出来れば初心者は卒業やで
247: 2021/02/20(土)16:59 ID:K8EpY6h8(1/4) AAS
面白そうか何か知らんがゲームクリエイターラボの通った奴らなんて結局は知名度高い奴らばかりだろうに
まあ向こうも1000万出すって言うんだから(それでも少ないとは思うが)それなりの集客を持った奴らが欲しいんだろうけど
248: 2021/02/20(土)18:33 ID:3nYgtijt(3/4) AAS
どこかの界隈だと知名度高いのかも知れんが基本無名っぽい人ばっか通過してるんですがそれは
そうやって知名度だけで〜って決めつけるのは良くないぞ
249: 2021/02/20(土)18:42 ID:Ra/VYY8n(1) AAS
知名度の高さだけで選ばれるわけねーだろ何言ってんだwww
250(1): 2021/02/20(土)18:49 ID:gBmkOfi6(2/2) AAS
負けイベントはプレイヤー的にはなんも嬉しくないんだよね
敵を印象づけるために使うにしても序盤に1回が限度だと思う
251: 2021/02/20(土)20:57 ID:L+EKFagM(1/2) AAS
>>250
わざわざプレイして負けるという苦行を強いられるわけで、
強制負け戦闘は開発者のオナニー
いちいち戦闘に突入せずに
「うわああああッ」「こいつには…勝てない…!」とストーリーだけで流すほうが親切
252: 2021/02/20(土)21:02 ID:K8EpY6h8(2/4) AAS
他にも実力がある奴や将来有望なクリエイターだっているのにウディタだのアセット組み合わせただけのツクールとそう変わらん奴とかが通ってる時点でお察しだろ
ツイッターとかのコメントが多いつまり最初からファンが多い奴らを狙っただけだろ
この点からでも知名度だ高いだけで選んだと言っても過言じゃないだろ
選んだ奴らも見る目がなさすぎる
こんなんじゃ作っても見向きもされず忘れ去られるのが関の山だ
253: 2021/02/20(土)21:14 ID:W5c9wjrh(2/2) AAS
戦闘入ってもいいから一撃でやられる程度にしろ
がんばれば勝てそうなバランスで回復アイテム無駄に消費させるのは論外
254: 2021/02/20(土)21:35 ID:kIAul4PZ(2/3) AAS
通過者のツイッター見たらフォロワー100人とか180人くらいの人も通ってるけど……
知名度とは一体
255: 2021/02/20(土)21:49 ID:K8EpY6h8(3/4) AAS
通過者の意味を拡大解釈するな阿呆最終通過者だ
一部の例外を挙げて全体を語る無能は黙っていろ
それにツイッタやっていなくてもメディアに取り上げられているのもちらほらいるだろ
これを知名度と認識せず何とする?
早いタイミングでいちいちこちらに茶々を入れてくるところを見ると最終通過者のファンか何かか?
256(1): 2021/02/20(土)21:50 ID:JyVVCy9J(1) AAS
ぼくが通過しなかったのは実力じゃなく知名度がなかっただけだということにしたいんじゃね
257: 2021/02/20(土)21:59 ID:kIAul4PZ(3/3) AAS
別に通過者の名前なんて知らん人ばっかだけど……
勝手に妄想膨らませてレッテル貼り始めちゃったし典型的な障害者だねぇ
まぁ君が無名の無能なのは分かったから精々有名人に嫉妬しながら頑張って生きてくれいw
258: 2021/02/20(土)22:01 ID:3nYgtijt(4/4) AAS
>ウディタだのアセット組み合わせただけのツクールとそう変わらん奴とかが通ってる
それ通過した作品を見た上で言ってんの?
ウディタだのアセット組み合わせただけとかどの作品を見た上で言ってんのよ
>>256
醜いなw
259: 2021/02/20(土)22:02 ID:K8EpY6h8(4/4) AAS
こちらのコメントに噛みついてきて勝手な妄想膨らませてレッテル張りしてるのはお前
無視していればいいものを典型的な障碍者が
お前が無名の無能なのはわかった頑張って生きてくれ
260: 2021/02/20(土)22:54 ID:L+EKFagM(2/2) AAS
【ここまでのあらすじ】
アホ 「こんな選考、どうせ知名度で決まってるに違いないニダー!!」
↓
間違いでした
261: 2021/02/20(土)23:03 ID:qcOeX9DY(2/2) AAS
(レスバでそんないじらしいのいら)ないです
262(1): 2021/02/21(日)01:18 ID:0b7SG1df(1) AAS
しかし近頃のゲームは敗北バトル入れんなだの選択肢にバッドエンドと書けだの妙なルールおしつけ多すぎるだろw
そういうイミフなローカルルール予習してなきゃ作るほうも作れないのかよw
263: 2021/02/21(日)02:45 ID:OhmiYY2U(1) AAS
>>262
対象として誰を想定するかってだけだろ米国人対象なら動詞だけで書いて英国人対象なら形容詞だけで書くだろうしやり込み対象ならメインのシナリオは綺麗に殺してシナリオ無関係マップに裏シナリオ配置して誰も気づかずに流れるだろうし
264(3): 2021/02/21(日)10:27 ID:w5lT/JPc(1) AAS
アツマールってエロとかグロ大丈夫なの?
調べてもよくわからん
265: 2021/02/21(日)10:34 ID:3y/Pyj1w(1/2) AAS
製作界隈では見知った顔がチラホラあるが、大体は実力も実績も伴ってるしな
ついでに数度面接でプレゼンして1千万融資する価値のある作者が選考されるわけだし
少なくとも通った連中ほどのものを面接で提示できる気がしねえわ
266: 2021/02/21(日)10:39 ID:3y/Pyj1w(2/2) AAS
>>264
運営のさじ加減
267(1): 2021/02/21(日)11:36 ID:DzLYK/wL(1) AAS
直接関係無いけどかつて隆盛を誇ったのびハザ界隈が小学館に焼け野原にされたキッカケは
MV版を作成した作者が周りの制止を聞かずにアツマールにアップしたから、とも言われてるね
公式のお膝元でグレーを攻めるのはあまり良くない
268: 2021/02/21(日)11:40 ID:9Gpfkx/D(1) AAS
>>264
母体がニコニコだから動画で許されてるレベルのことは許されるんじゃない?
異常なくらいデカい乳に露出度高い服は許されても多分乳首描写したらNGだろうし
剣で腹を突き刺されて血が出てるようなのはOKでもリアルな臓物出したりしたらNGだと思う
とりあえずスプラッタで検索して出てくるゲームレベルまでのエログロリョナならOKっぽいよ
正直俺はあのゲームプレイした時これアツマールで公開できんのかよってびびった
269: 2021/02/21(日)11:50 ID:Axr1be8s(1/2) AAS
>>267
邦子作品はギリギリセーフなんかな
270: 2021/02/21(日)20:23 ID:X5CDNCDs(1) AAS
そろそろ3Dダンジョンのプラグインは作られましたか
271: 2021/02/21(日)22:05 ID:Axr1be8s(2/2) AAS
スマイルゲームビルダーでも使いなさい
272: 2021/02/21(日)22:10 ID:JsuC+xcW(1/2) AAS
スマゲビユーザーって生きてる?
全然見かけないんだが
273: 2021/02/21(日)22:27 ID:jpyEEnPR(1) AAS
いるいる。ハツカネズミとか。
274: 2021/02/21(日)23:34 ID:XGX0yiVw(1) AAS
コロナで死ねばいいのにね
275: 2021/02/21(日)23:39 ID:JsuC+xcW(2/2) AAS
急にどうした
276: 2021/02/22(月)11:00 ID:1Hk91jOv(1) AAS
ディズニーにネズミデザインのダメ出しでも喰らったんでしょ
277: 2021/02/22(月)13:02 ID:LMjuXQcY(1) AAS
プリシアに粗チンって馬鹿にされたとか?
278(1): 264 2021/02/22(月)18:48 ID:A8PFj6o5(1) AAS
返答ありがとうございます
運営の匙加減ね
内臓出したりしたら削除とかめんどくせえな
一般常識で考えろって事か曖昧だけどしょうがないな
279(1): 2021/02/22(月)19:34 ID:5RUoTuFI(1) AAS
ツクーラーって乞食気質の奴多くね?
掲示板にゲームの顔グラはどこのサイトのものか聞いてきた奴がいたんだけど
自作ですよって答えたら「ぜひ顔グラ描いて頂きたいのですが」って書いてきた
何でよく知らない奴のために俺が無償で絵を描いてやらないといかんのだ
普通、断られるって分からないのかね
280: 2021/02/22(月)19:39 ID:sn/BebJh(1) AAS
それはいいから早よバニーガール描けよ
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