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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 19:01:12.70 ID:vtJKjXIz アトムの中華タブレットで動く? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/656
657: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/07(日) 20:01:47.96 ID:FVnVp7RK 知らんかったが wiki みてみた 酷いっちゃ酷いんだろうけど書かれている誤用は自分なら決してしないかと云われると自信はないな。 言いがかりってレベルの指摘も多い気がするが… 『先端部分』は誤り。先端は部分を指す言葉であるから部分の部分になってしまっている。とか 『簡易的な変形機構』は誤り。簡易な、が適切。とか こんなもん読み飛ばせよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/657
658: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/07(日) 20:03:31.35 ID:FVnVp7RK 『簡易的な』と『簡易な』は意味が変わっちゃうか 切り取られるとよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 20:48:25.18 ID:ML2CVLKn お前らってテキスト書くとき句読点いれてる? 昔のゲームって、のかわりにスペースだったり。で閉めたりしてないが いまは容量の都合なんてないから句読点入れちゃっていいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/659
660: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/07(日) 20:49:31.87 ID:1I+VhiIb そこは、両方を 使い分けてる 、が一行に2個あるのは個人的に嫌 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/660
661: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/07(日) 21:56:11.92 ID:FVnVp7RK 句読点は入れるのが自然だと思ったら入れる 一行に2個あると嫌というのはわかる。ノベルゲーとか長いテキストなら知らんが 考慮するとしたら容量の都合よりメッセージウィンドウの幅じゃね 読みやすさと見栄えだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 22:04:04.85 ID:z4KIz+q3 作品内容や表示スペースに拠るね 逆転裁判とかGBAの一画面に違和感なく収める為に‥(二点リーダ)を多用しているし 重要な単語はカタカナで表記する事でハードの制約だけでなく個性に昇華させている いくら内容が良くても目が滑る密度で書いて読み飛ばされたら元も子もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 22:06:04.90 ID:gZGRoTFL 文章はレーシングラグーンをリスペクトするぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 22:28:58.57 ID:PEJBqnDu ◆だれにはなしているのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/664
665: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 01:08:46.69 ID:ynd5OE+f パーティーメンバーがいません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 01:16:52.09 ID:YYWzhWS6 おまえらの人生そのものだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 01:48:23.13 ID:pZPoSQOw >>656 Haswell-i3以上で内蔵グラフィックHD4600以上のGPUのアトムと8GB以上のメモリ積んでれば大丈夫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 02:32:23.34 ID:41OH1SxO お前らってなにをリスペクトしてツクール作ってるの?どらくえ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 03:02:30.00 ID:2FOCFqdD りんだきゅーぶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 03:30:54.74 ID:ynd5OE+f 俺屍 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 04:23:00.20 ID:pZPoSQOw テイルズウィーバーとアメーバピグ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 06:37:25.35 ID:0WawAGTp 今やってるのを雰囲気的なもので言えばSaGaかなとは思うが 顔グラや立ち絵やピクチャの出まくるキャラゲーもやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 07:20:28.56 ID:v89nxVLn GPM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 09:55:33.49 ID:C0ZDi0Fl ランダムエンチャゲー作りてえ・・・ まーだプラグインねーのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 11:00:28.61 ID:0WawAGTp キーボードもしくはゲームパッドで操作した際に XやESC以外から特殊なメニューを開くとかのプラグインあるんだろうな探してないけど テイルズシリーズのソーサラーリングとかメンバー同士での会話とか任意のタイミングで発動できるタイプにちょっと憧れるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 11:03:39.60 ID:q6x2y7Qi ランダムエンチャは具体的な仕様を出してコレで作ってくれと話を進めれば誰か拾ってくれる人がいてもおかしくない案件だと思うが それすらしたくなくて待ってるだけじゃ話にならんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 11:15:21.06 ID:ynd5OE+f >>675 コモンイベントでできるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 11:19:18.18 ID:KHJsVWYb ショートカットキーでコモンイベント呼び出しならそれほど必死に探さなくてもプラグイン見つかるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 11:50:23.31 ID:ynd5OE+f プラグインなくても並列でいけるやろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 11:54:33.76 ID:oVKMfxxz 昔から作ってると並列=重くなる、というイメージが抜けない 最近のなら大量に並列処理しなけりゃ大丈夫なんだろうがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 12:04:20.37 ID:0WawAGTp ウィンドウ呼び出しそのものをコモンイベントで作るって事か? コアスクリプトを弄る系はまだまだ先になりそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 14:03:50.95 ID:Ubqgiq2K ぶっちゃけた話さ、ゲームのシナリオやキャラ、システムを考える時間は凄い楽しいけど作る作業は全然楽しくないよね あんなの仕事と変わらん、仕事と同じメンタリティでツクールに向かわんと作業進まんわ 責任が発生しないところは仕事より気楽だけど、報酬が約束されてるわけでもないからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 14:08:03.17 ID:q6x2y7Qi 個人的には実装も嫌いじゃないな 思った通りに動いたとか動かなかったものを動くように出来たっていう程度の 小さなイベント1つ1つにも達成感があっていいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 17:57:13.96 ID:ynd5OE+f 旅行と一緒だな 計画立ててるときが一番面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 19:27:43.62 ID:6X17khDx steam版の本体バージョン前のに戻せるようになったから戻したら 同時起動できるしsteam経由しなくても起動できるように戻った これ今後のバージョンだとどうなるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 23:12:14.66 ID:C0ZDi0Fl 魔王倒す→三柱神登場 三柱神倒す→四天王登場 四天王倒す→六天魔王登場 六天魔王倒す→七英雄登場 七英雄倒す→十魔人登場 十魔人倒す→十二神将登場 十二神将倒す→十六魔界神登場 十六魔界神倒す→大魔王登場 大魔王倒す→超魔王登場 超魔王倒す→エンディング こんなゲーム誰かツクって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/686
687: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 23:17:31.91 ID:ynd5OE+f 六天魔王は1人では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 23:32:39.87 ID:cXJgNqDM 魔王ってただの悪い王だから神より上なのが違和感ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 00:06:44.48 ID:GBMvq1bd ソロモン72柱とかもどこかにねじこもうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 00:20:07.47 ID:L2XPiGla ラスボスはおかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 00:24:56.81 ID:Jc6/a0Yr お前らが作ったゲームのラスボスってなんなの 星ひとつを破壊できる異界の神なの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 01:22:15.81 ID:zZ7WrmBC 飽き……、ですかね…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 01:32:22.53 ID:vbQS3Vnp このスレで唯一役に立ったことは エター の意味を知れたことよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 01:32:59.58 ID:L2XPiGla 特に悪さしてないのに倒されてエンディングを観るためのラスボス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 01:34:24.21 ID:zZ7WrmBC >>694 正直、そういうのが一番ガキ臭さを感じるんだよね 台本に従って理不尽な行動をとる、って、単なる道化だからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 01:44:28.46 ID:vbQS3Vnp やはり人間に裏切られて悪の道に走る可哀相なやつがラスボスじゃないと盛り上がらないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 01:53:06.15 ID:Rz7nDZ+V 終わった話ですまんがPCゲーム板のツクスレ時代に テキストを晒したことがあったんだけど 読点が多いと言われて以来ゲームに読点は使わず 読みやすさを意識したことも含めて半角スペース入れるようになったよ >>696 敵に初めて感情移入というか共感というか そういうのができたのがゲームでは個人的には七英雄だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/697
698: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/09(火) 01:54:16.70 ID:r8o28RVC 、はここで間を空けてほしいってとこに入れてる 読み安さで入れるのは半スペ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 02:27:09.71 ID:zZ7WrmBC >>697 ハングル方式だね ハングルではスペースを入れて分かち書きをする ハングルは、日本で言えばひらがなのような表音記号なので、 分かち書きをしないと意味が分からなくなるからね 読点をきちんと振れない奴は、もう少し作文を頑張った方が良かったのでは? ま、今となっては、完全に、手遅れ、ですがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 02:35:26.92 ID:vbQS3Vnp (何言ってんだこいつ・・・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 02:38:06.02 ID:zZ7WrmBC おっと、作文苦手奴を煽ってしまった こいつは絶対に執念深く噛み付き続ける臭いがするぜえ! つうわけで俺は今後この種の主張をせずに潜伏する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 02:57:43.37 ID:Rz7nDZ+V >>699 ハングル方式っていうんだ 初めて知ったよ 俺はそっちの世界は詳しくないから勉強になったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 03:02:41.59 ID:7zCxj+ww 善悪逆転も相手にも都合も勇者認定機関の計画通りも20年前位までに出尽くしてるから考えるだけ無駄 世界観やら文化文明の設定とスタート位地くらいしか弄るとこ無いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 03:03:39.44 ID:DoC+b8vS ネット黎明期に半角スペース開ければ見やすい!って流行ったけど 文法上ルール違反だよねと廃れていった記憶があるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/704
705: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/09(火) 03:26:36.54 ID:r8o28RVC ポケモンにせよドラクエにせよゲームは未だに半角だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 04:48:21.61 ID:fHkxExxb その辺はローカライズの都合もあると思う 区切り文字が、。,.が混在していると扱いが少し面倒くさいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/706
707: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/09(火) 04:50:54.25 ID:r8o28RVC 翻訳するときに変わるだけじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 09:14:25.54 ID:eocV2Yfw >>702 そいつの言うことを真に受けちゃダメだ。 試しに「ハングル方式」で検索してみ。全然ヒットしないから。 一般には「わかち書き」という。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 09:37:28.93 ID:XKcbi9dG おれおれ用語を一般のものと思い込んじゃう奴なのか、それとも何でも韓国起源とか言っちゃう人たちの同類だろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 09:38:47.24 ID:XKcbi9dG >>709は>>699のことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/710
711: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/09(火) 09:55:14.21 ID:G62TBANY >ハングルは、日本で言えばひらがなのような表音記号なので、 >読点をきちんと振れない奴は、もう少し作文を頑張った方が良かったのでは? ここに読点いるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 10:06:36.41 ID:cK0ICZnO >>708 横からすまんけど一つ賢くなったわサンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 10:16:53.34 ID:7zCxj+ww >>711 「ルは、」と「奴は、」の読点は要らないな多分韓国語だと名詞の後にスペースでも取るんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 10:17:47.90 ID:7zCxj+ww ないなと多分の間には必要だな(懐かしい自爆) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 12:24:24.84 ID:fxu5/pzz 699は日本語が不自由だから使い分けてないようだがお前らは「わかる」の漢字使い分けてる? 解る→理解する 判る→判明する みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 12:30:51.87 ID:cK0ICZnO わかるー わかるー わかるー ほーんま! 磁富が停止したの少し中しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 12:31:45.42 ID:cK0ICZnO あれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 12:37:50.06 ID:vbQS3Vnp 日本語難しいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 12:40:12.35 ID:vbQS3Vnp 途中で送ってしまった 本来使い分けるものと知らない人が多数だろ、その辺りはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 12:45:02.21 ID:vbQS3Vnp 「わかる」を表す漢字は「分かる」だけでなく、「解る」「判る」があります。どれも「物事がはっきりすること」を意味する言葉ですが、「分かる」「解る」「判る」の違いは「何がはっきりするのか」にあります。 「分かる」は「物事の道筋や相手の事情」がはっきりする状況で使われます。一方で「解る」は「物事の内容や意味、価値」がはっきりする状況で、「判る」は「事実」がはっきりする状況で使用しましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 12:45:12.49 ID:lOpDxMtF 『あう』とかどれ使うのかわからんからひらがなにしてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 13:00:33.89 ID:vbQS3Vnp 合う 会う 遭う これはさすがにわかるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 13:46:16.44 ID:7zCxj+ww >>720 おk ワザワザ検索して解説サイトからコピペしないと説明できない程度にしか解っていないことが判った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 13:50:38.31 ID:FiJW3TTc わかる を漢字で書こうと思わないな ひらがなのほうがしっくり来る あう は漢字じゃないとおかしいから使い分ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 14:00:05.84 ID:7zCxj+ww ぶっちゃけキャラとかお楽しみ要素の解説文とか状況次第やん セリフだって堅物なら漢字の方がいい場合だってあるしそんな文芸要素をここで掘り下げてもしゃーなしなのに不思議 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 14:10:36.00 ID:6/W1psnN >>725 自分が正しい日本語使えない事をツクールじゃ正しい日本語使わなくてもいいという言い訳にすんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 14:12:00.06 ID:7zCxj+ww >>726 >>723 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/09(火) 14:25:00.02 ID:G62TBANY >>726 どう読んだらツクールじゃ正しい日本語使わなくていいという言い訳に見えるんだ… 漢字を使い分けるのも敢えて平仮名にするのも表現のうちと言ってるだけだろ なんでツクールに結び付けたんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 15:24:09.12 ID:lOpDxMtF 街と町の違いがわからんけど城下町って書くから町の方を使ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 15:40:00.18 ID:YH5AB0Ni 家<村<町<街 なイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 15:55:44.99 ID:cK0ICZnO ふと思い出したけどVXAceには存在したBattleStart画像のシステムってMV以降には無いんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 15:57:31.93 ID:tdEkS5Ia 町 国・県・町といった地方の事 街 商店街・住宅街・中華街といったエリアの事 リリザの町→正しい リリザの街→間違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 15:57:32.06 ID:GBMvq1bd においも好ましいものか不快なものかで違うんだっけ?カレーの匂いウンコの臭い あまり平仮名ばかり使っていると侮られそうだとは思うけど 変換しようとした際に※常用外って出るとなんかびびって結局平仮名にしてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 19:52:13.15 ID:Rz7nDZ+V 俺は「こと」と「事」を使い分けたりしてるかな あとは馴染みの薄い難しい漢字は基本使わない 使うとしてもそれにはルビ振る感じ >>708 日本語としてちゃんと定義されてる手法なんだね ありがとう。本当に勉強になった ちなみに>>702は文面からなんとなくお察しくださいってことでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/09(火) 19:57:27.32 ID:r8o28RVC 硬い 固い 堅いがいつもどれが適切かわからなくなってひらがなにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 21:08:39.02 ID:Rz7nDZ+V 「迷ったらひらがな」もよくやるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/736
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