[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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574: 2021/03/04(木)20:09 ID:hoLYJ6Ri(2/3) AAS
亀さんどうした🐢
575: 2021/03/04(木)20:10 ID:gFbcMhqm(1) AAS
>>565
濁点半濁点がごっちゃになってたり「○○でよろしいか?」みたいに語尾がおかしかったりして
なんかコイツたまに日本語がおかしくなるんだよなと思いつつ依頼受けてやり取りしてたら
実は中国人とか台湾人だという事が後々わかって「つーかお前日本語すげえな!?」ってなる事もごく稀にある
576: 2021/03/04(木)20:21 ID:mv7PtI5I(3/3) AAS
>>573
今はVXAceのユーザー登録を済ますと同じく一部だけどそのPS2ツクールのBGMが付いてくるね
577: 2021/03/04(木)20:40 ID:tD12vsxj(3/3) AAS
ツイッターだと全然おかしく感じないけどゲームのテキストがネタなのかってくらいおかしい人は知ってる
578: 2021/03/04(木)20:44 ID:BxOMTMfy(1) AAS
ギクッ
579: 2021/03/04(木)21:42 ID:hoLYJ6Ri(3/3) AAS
尊敬語、謙譲語、丁寧語の違いも分からんような低学歴が王族と従者のやり取りを書いてたりするから無理がある
学校の勉強はできなくとも読書をしてれば学ぶより先に感覚で覚えられる事柄なんだけどそれが出来てない
Twitterでの文章は本人が本人の立場で放つ言葉だろうからおかしくないのだろうけど
580: 2021/03/05(金)01:11 ID:eODL/lze(1) AAS
ツクールの個人制作なんて中高生のおナニーみたいなもんが大半だろ
底辺なろう小説にいちいちツッコミ入れるようなもんじゃねえのそれ
合わないと思ったらさっさと閉じて別ゲー探せばええんやで
581: 2021/03/05(金)01:17 ID:WbQuL4p8(1/3) AAS
プレイヤーの視点だけから見ればそうかもしれんが
個人製作じゃない場合もあるしその中に自分が混ざってる場合も考えると
582: 2021/03/05(金)01:51 ID:Im92xKpN(1) AAS
実際遊んでみると一見つまらなそうな個人制作ゲーのほうがチーム(笑)で作ったものより面白かったりするな
チーム(笑)のほうは市販ゲーの劣化パクリみたいな微妙ゲーが多い
583: 2021/03/05(金)01:54 ID:pPa+69Es(1/3) AAS
エルミナージュシリーズなんてそれだよね
エルミナージュ1〜2はウィザードリィエンパイアの素材を使って個人が作ったゲームなんだけど
3あたりからはその美味い汁を啜ろうと寄ってきたダメ人間たちにかき回されてメイン製作者は途中で首の空中分解、未完成のまま発売した微妙ゲームに・・・
584: 2021/03/05(金)02:10 ID:pPa+69Es(2/3) AAS
というかコアスクリプトVUされたんだな
jsで制御してたファイルがデプロイメントで全部消えててアーカイヴ作るとゲームが動かなかったのはやっぱりバグだったんだなw
手動で全部コピーしてたわw
585: 2021/03/05(金)02:51 ID:pPa+69Es(3/3) AAS
と思ったらver1.2でもやっぱりjsで制御してる専用フォルダのファイル含まれてないわw
586: 2021/03/05(金)09:57 ID:++DuN7oF(1/3) AAS
VUされるってどういう意味?スラング?
587: 2021/03/05(金)10:19 ID:KgSwQgxP(1/2) AAS
バージョンアップだろ
588: 2021/03/05(金)10:26 ID:j1bIxAvU(1) AAS
さすがに586には吹いたw
589: 2021/03/05(金)10:35 ID:7yt0rs7/(1) AAS
フランス語で「見た」だね
せめてv-upくらいに原型残すと方言感が減るかも
590: 2021/03/05(金)10:35 ID:6BMF9OGG(1) AAS
バージョンアップは和製英語 せめてアップグレードって言おうぜ
591: 2021/03/05(金)11:48 ID:++DuN7oF(2/3) AAS
空間座標系の話かと思った
592: 2021/03/05(金)11:50 ID:n4EJAJs/(1) AAS
バージョン番号は上がるけどアポうデートなのかアップグレードなのかか不明瞭だからなぁ
593: 2021/03/05(金)11:52 ID:NiEQcCzI(1/2) AAS
塩ビパイプの肉薄タイプだとはさすがに思わなかった
594(1): 2021/03/05(金)12:23 ID:ZOgpVmaK(1/2) AAS
別のプロジェクトから組んだイベントコピペしようとしたらsteam版は同時に起動できなくなったのか
なんでこんなことに…
595: 2021/03/05(金)12:28 ID:WbQuL4p8(2/3) AAS
Steamはアカウント所持してるだけの知識だが確かオフラインモードがあった
596(1): 2021/03/05(金)12:29 ID:WbQuL4p8(3/3) AAS
途中送信乙!たぶん変わりないと思うけどオフラインモードでの多重起動はどうなんだろうなって思いましたまる
597: 2021/03/05(金)13:51 ID:ZOgpVmaK(2/2) AAS
>>596
やってみたけどダメだったよ
他の方法があるのかもしれないけど詳しくないからわからない
598: 2021/03/05(金)15:39 ID:SllBBtkP(1) AAS
日本人なら日本語で略そうぜ
バージョンアップ → バジョアッ
599: 2021/03/05(金)15:52 ID:0XCtV4n/(1) AAS
ジョルノ・ジョバァーナみたいに感じるからイタ公却下
600: 2021/03/05(金)17:58 ID:NiEQcCzI(2/2) AAS
>>594
同じPC内で2個なら行けるじゃない?
601: 2021/03/05(金)18:14 ID:LTaIYm8v(1/2) AAS
バニーガールの新作まだかよ
602: 2021/03/05(金)18:22 ID:tciD56Ba(1) AAS
以前までsteam版はsteamクライアントの立ち上げ不要でRPGMZ.exeやgame.rmmzprojectから直接起動出来る仕様
つまりツクールストア版の上位互換と言える仕様だった
V1.2.0でsteamクライアントが稼働中じゃないと起動出来ないって仕様に変更したから色々面倒な事になっている
・steamクライアントを立ち上げずに起動しようとすると失敗する
・steamクライアントを立ち上げてgame.rmmzprojectを起動すると2つ目以降は起動しない
・steamクライアントを立ち上げて、RPGMZ.exeを起動すると2つ目以降も起動する(ただし開始プロジェクトは選択出来ない)
なんにせよ不便になったし、MVやVXAceに勝る長所だった点が劣る短所になった
603: 2021/03/05(金)18:26 ID:LTaIYm8v(2/2) AAS
ツクールってそういう妙なところあるよね
DL版もインストールフォルダ固定で移動すると挙動がおかしくなって管理しづらい
604: 2021/03/05(金)18:37 ID:CE3UCYkr(1) AAS
>>565
ゲームクリエイターは異常な奴が多いよ
頭のネジが外れてるというか
まともな人はほぼいないね
宇宙人みたいな人ばかりだよ
605: 2021/03/05(金)18:46 ID:KgSwQgxP(2/2) AAS
むしろVUで通らない人が居ることに驚いた
場所によってはBAってネタにされてるくらいなのに
606: 2021/03/05(金)20:06 ID:++DuN7oF(3/3) AAS
BAって何?ベストアンサー?
607: 2021/03/05(金)20:14 ID:EKGUnVt1(1/2) AAS
BaajonAppuも知らないとか移民か?
608: 2021/03/05(金)20:24 ID:7/ZfF9dI(1) AAS
VU バージョンアップ で検索したらFF11が出てきたんだけど
一般用語じゃなくてネトゲ用語なんじゃないの
609: 2021/03/05(金)20:35 ID:EKGUnVt1(2/2) AAS
パッチとかアップデートとか言い回しが時代にあわせて変化してるだけでFF用語ではないなw
11は昔のゲームだからいまだにアップデートのことをバージョンアップと言ってるからそれで検索に引っ掛かるんだろう
610: 2021/03/05(金)22:39 ID:tCgadM2P(1) AAS
アプデくらいの略しか見たことなかった。ネトゲもやらんし…
てっきり紫外線のことかと
611: 2021/03/05(金)23:39 ID:S9TI+9Cn(1/2) AAS
うーん……アプデ後の挙動がなんかおかしいなぁ
テストプレイでデベロッパーツールを立ち上げてゲーム本体を終了するとNW.jsがタスクに残るときがある
それとなぜかデベロッパーツールが起動するたびに縮んでいく……
おま環か、これ?
612: 2021/03/05(金)23:41 ID:S9TI+9Cn(2/2) AAS
あ、steam版ね
613: 2021/03/06(土)00:04 ID:AaS41new(1) AAS
コアスクがバジョアッした、でみんなわかるやん?
614: 2021/03/06(土)00:14 ID:S3T/hP3I(1/2) AAS
ブラウザサイトに上げてる人いるようだから聞きたいんだがラグ考慮してる?
ラグ前提で動くようにウェイト入れてなかったから画面ぐっちゃぐちゃだわ
マップキャラは画面外で先読みすればいいんだろうが
エフェクトはそうもいかんし
615: 2021/03/06(土)00:40 ID:Os+M7Z9f(1/2) AAS
アスがアッ
616: 2021/03/06(土)00:41 ID:cSjmfPBD(1/5) AAS
ラグなんてあるんだ
617(2): 2021/03/06(土)00:48 ID:S3T/hP3I(2/2) AAS
ラグあるよ
攻撃エフェクト→キャラ倒れる、の順にイベント書いてても
キャラ倒れる→攻撃エフェクト、の順で処理されて見えるから
攻撃エフェクト→60フレームウェイト→キャラ倒れる、て感じにイベント書き直してるんだが疲れてきた・・・
618: 2021/03/06(土)01:27 ID:qu/f16DM(1/2) AAS
>>617
スクリプトまでやるならプログレスバー出してマップ切り替えごとにマップ内素材は全キャッシュさせてから動かせばいいんじゃね
最近のPCもスマホも使用可能メモリ1G割ることは早々無いから素材気を付ければ大丈夫だよ!
619: 2021/03/06(土)01:29 ID:qu/f16DM(2/2) AAS
>>617
っとまて、まさかのエフェクトは画像化しない実装?
620(1): 2021/03/06(土)02:01 ID:jQy/1Khl(1) AAS
画像化ってMVのアニメにするプラグイン?
試してみたけどエラーで動かなかったから使うの止めました
調べてそれ使った方がいいのかな・・?
621: 2021/03/06(土)05:07 ID:CZvD3HzC(1/2) AAS
>>620
少なくともロード機の3D処理に送らずに連番を再生するだけになるからブラウザが反応早くなってキャッシュされてればディレイ要らないくらいにはなるよ
622: 2021/03/06(土)08:34 ID:ebxGuADV(1/3) AAS
フォルダ操作方法が分からなかったけど発想の転換で、
これでデータベースで関連付けたエフェクトファイルの事前ロードが出来ると思う
ファイルサイズ自体は小さいし全部キャッシュ化した方が早いわ
EffectManager.isReady()でロードが完了したかもチェック出来る
const effectNames = new Set();
$dataAnimations.forEach(anm => {
if (anm && anm.effectName !== "") {
省4
623: 2021/03/06(土)09:28 ID:GEFJfN/o(1) AAS
直接アニメ使った実績がなくても使った扱いでキャッシュ化できるのか
スクリプト読むタイミング仕込むのが難しそうで初回はラグりそうだが便利そうだね
624: 2021/03/06(土)10:19 ID:O6ka83M+(1/4) AAS
分かりにくい質問ですまん
ツクラー本人がが用意できないイラストやサウンドの素材を誰かに依頼して作ってもらうという話は普通にあると思うのだが
逆にツクラー側がイラストやシナリオの作者からゲーム化して欲しいという依頼が来るとかそういう話はあったりするの?
625(1): 2021/03/06(土)10:38 ID:ebxGuADV(2/3) AAS
無いよ
タダで依頼するには厚かましいし、かと言って値段をつけるのも難しい
交渉が成立する余地がない
リアルのゲーム製作同好会とかなら分業もありえるかもしれないって程度
626(1): 2021/03/06(土)10:39 ID:JeUadC13(1/2) AAS
それなりの実力と名声と実績を求められるんじゃない?
あとは運が良ければってとこかな
まあ可能性はゼロってわけでもない
627(1): 2021/03/06(土)10:53 ID:cSjmfPBD(2/5) AAS
それなりにうまければ使って欲しいって言えば使いたい人はいっぱい居るだろうな
イラストやBGMくらいならともかくシナリオだと完全に外注になっちゃうからないと思うけど
628(1): 2021/03/06(土)10:53 ID:JeUadC13(2/2) AAS
夢のある話、マンガから→アニメ→ゲーム化なんてのもあるっちゃあるし
○○の大冒険みたいな?w
さすがにツクール界隈では依頼はまず無いだろうけどw
629: 2021/03/06(土)11:04 ID:cSjmfPBD(3/5) AAS
なんかのアニメのDVDにツクールゲーついたことあったよな?
ヒーローアンドドーターの作者の作ったやつ
あれの反応どうだったんだろう
630(1): 2021/03/06(土)11:04 ID:7RBEDpZJ(1/2) AAS
ココナラでゲーム制作代行しますってのは見たな
あとアツマールで公式ゲーム作ってる人なんかは企業からの依頼で制作している
631: 2021/03/06(土)11:13 ID:+bu/LSAa(1) AAS
上手くやってる人が上手くやってる感じかな
632(2): 2021/03/06(土)11:24 ID:O6ka83M+(2/4) AAS
>>625
値段を付けにくいてのは分かる気がするけど
何かシナリオの量とかマップの数とか発注の段階でいくらか概算はできそうじゃない?
最初に決めた値段で最後まで完成させる契約ってのは怖そうだから時給がいいかなとは思うけど
>>626
考えとしては絵やシナリオは作れるけどツクール部分などには全く触ったことがない人から依頼があるかなと思ったんだけど
実装可能な事と不可能な事があるとしてそのへんは依頼主と詰めていけば実力そんなに必要ないかもなと思うんだが
省15
633(1): 2021/03/06(土)11:39 ID:cSjmfPBD(4/5) AAS
あるとしてもまずツクール触ってない人が依頼するんだと思うけど
ツクール触ってない人はなにができてなにが難しいかもわからないからな・・
そのへんの兼ね合いも大変そう
634(2): 2021/03/06(土)11:53 ID:ebxGuADV(3/3) AAS
>>632
マップ数、ってCOBOLerじゃねぇんだからあまりアテにならん指標だな
上手い人なら巨大マップに複数のマップを詰め込んだり、初期化専用マップを作るし
自作プラグインでシステム改修だってするだろう
なんにせよ金で解決するべき問題だな
プレイ時間2-3時間想定で数十万ポンと出したり、有償ゲームで売上金の数割戴くとか
エロ同人ゲーム界にはヨガチカっていう悪名高いサークルがあって
省4
635: 2021/03/06(土)12:13 ID:1yB9TWSK(1) AAS
>>633
ツクールを自分で使ったことない人が相手だと、完成形のイメージにズレが出そうで怖いね。普通に作ればこの程度のものだよというのが分からずに、思ったよりショボいとかなんでこれが出来ないの?初めから言ってくれ!とか後で揉めそう。
636: 2021/03/06(土)12:50 ID:Os+M7Z9f(2/2) AAS
>>634
まったく知らんかったのでとても参考になった
DLエロ界隈ではそんな地獄のような状況が発生していたんだな
637: 2021/03/06(土)13:01 ID:O6ka83M+(3/4) AAS
ココナラでRPGツクールを検索すると思いのほか出てきた
だけど実際に販売実績が付いてる人はわずかでドット絵などグラフィック系のサポートが需要高めか
マップは大きさにもよるのかもだけど1点につき500円〜1200円ぐらいの幅みたい?
プラグイン関連で実績付いてる人だけ桁が違う
やはり自分でツクールを触りつつも自力では叶わない部分を埋めるような需要が多いぽいな
638: 2021/03/06(土)13:17 ID:cSjmfPBD(5/5) AAS
MAPでそんな金もらえんの
639: 2021/03/06(土)13:29 ID:7RBEDpZJ(2/2) AAS
マップはむしろクソ安いなーという印象
自分だったらこんな値段じゃやりたくねえ
640: 2021/03/06(土)14:58 ID:Aj7PGV+X(1) AAS
>>632
CFとかで制作費を集めてたから多分自治体が作った奴ではないと思うが
ツクールMV製の観光促進ゲームは既にあった気がするぞ、どっかの漁港がある街だったかな?
あと行政が関わってるやつだとそれを専門に開発してる会社があって既に何本もRPGアプリとしてリリースされてる
ただこっちはツクール製ではないっぽい
641: 2021/03/06(土)16:49 ID:CZvD3HzC(2/2) AAS
白紙仮素材でテンプレ作ってセリフと音楽と絵を差し替えてイベントの順番を組み換えますよってしておいて、
キャラチップ制作、マップチップ制作、
セリフ1ついくらのマップ1枚いくらで積み上げてオリジン弁当みたいにすれば出来ることとコストが分かりやすいんじゃね
642: 2021/03/06(土)20:44 ID:O6ka83M+(4/4) AAS
良いアイデアだとは思うけどキャラが一歩も動かず延々会話するようなシーンじゃないと微妙かもな
結局のとこ会話しながら何らかのルート設定で動かしてないと紙芝居になってしまう
でもツクール触った事ない人へのアプローチと言うか明朗会計への足掛かりにはなりそう?
作例サンプルとしても良さげ
643: 2021/03/07(日)04:38 ID:pqkGQIBq(1/2) AAS
>>634
エロRPGに全く興味なくヨガチカの評判を知らない頃にライターとして参加した事あるけど
ツクール担当が主犯かどうか分からないが俺の書いたシナリオが時系列めちゃくちゃで配置されてて呆れたねあれには
金払い自体は良かったし仮の名前で参加してた事もあって恨み辛みなんてのはないけどあれは呆れた
644: 2021/03/07(日)04:55 ID:38b15a+/(1) AAS
いくら貰えたの?
645: 2021/03/07(日)05:11 ID:Wu12SRxQ(1) AAS
5円
646: 2021/03/07(日)05:17 ID:pqkGQIBq(2/2) AAS
ずいぶん前だから数字までは覚えてないがKBあたり800円前後だろうな
500円は底値だから請けないし1000円超えるとプロの水準
647(1): 2021/03/07(日)06:07 ID:W355fusC(1) AAS
エロゲーのテキストって
いやっやめてっ!そっそこはああっ!
だめっ!だめっ!いやっ!ああっ!
うっ!あっ・・あっ・・やめ・・・はあっはあっ・・・だめ・・・
いや・・・やめて・・抜いて・・私ホモじゃないし・・・
とか打ち込んでんの?
648: 2021/03/07(日)06:36 ID:1I+VhiIb(1/2) AAS
(ここで腰を高速でふる)
649: 2021/03/07(日)06:53 ID:JXWpJZ70(1) AAS
>>647
上手い上手い。
650: 2021/03/07(日)08:48 ID:gZGRoTFL(1/2) AAS
ホモじゃないし?
651: 2021/03/07(日)10:34 ID:I2LIyHx2(1) AAS
あっ…兄さん!何を…!?
ちょっ…ちょっと兄さん!ボク…!
んああッ!だめよ!そんな汚いとこ…!
ぃやだ兄さん…こんな…くふぅッ!
652: 2021/03/07(日)13:53 ID:GzkC4jYA(1) AAS
兄さんは嫌いだ…
653: 2021/03/07(日)14:06 ID:H3Y1aLpD(1) AAS
ダメだ・・どうしてもキャスバル兄妹で再生されて笑ってしまう・・
654: 2021/03/07(日)17:55 ID:FVnVp7RK(1/4) AAS
1000円 / KB 払ってもいいがまともな文章書いてほしいわ
市販ゲームでライター経験あります、みたいな人でも頭おかしいんかってレベルの日本語力なの多いからな
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