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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:13:40.86 ID:pzetjOHA アツマールのランキングにある勇者ながめみたいなフルオート進行ってどうやって作んの? MZのチュートリアル一通りやったけど全然分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:16:07.02 ID:ODrsu+2c >>485 知らんけどデフォでやるならイベントで移動出来るし座標にスイッチ置けるから全部イベントをピタゴラスイッチすればいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:29:17.01 ID:pzetjOHA 戦闘もなんとかなるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:35:55.11 ID:z+fxZ9Zi なりますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:49:49.81 ID:pzetjOHA まじかよ想像がつかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:56:06.02 ID:kiiftrMy 軽くプレイしてみた限りオセロやチェスのAIと原理は同じ 現在の状態(目的)やマップ、ステータスを評価してシーケンスを設定、 それをクリアしたら再度、状況を評価してシーケンスを設定って感じで無限にAIにプレイさせてんだよ 状況評価から行動指定まで全て自分でプラグイン作って動かしてると思う ツクール2000やウディタでも実装出来るかもしれないけど、MV/MZならわざわざイベントで実装する理由はないね それなりに難解な事をやっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 13:11:25.36 ID:jrpTmnvv >>485 気になって今はじめて覗いてみたけど、これすさまじいな >>490 あまり適当なこと言わない方がいいぞ 表層を眺めただけで「原理」を見通せるような単純な話じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 13:19:20.54 ID:kiiftrMy >>491 挙動を見れば大体わかるわ。AIの原理なんてチェスから桃鉄まで根幹は変わらないよ むしろよく>>486,488は適当な事言えたもんだなって思ったが プラグインリスト見るとKNH_で始まるプラグインを自作っぽいし主要システムは自分でjs書いて構築してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 13:31:21.13 ID:jrpTmnvv >>486,488 がAIなめすぎだというのは同意だが >AIの原理なんてチェスから桃鉄まで根幹は変わらない これも大概に見えるぞ 自転車も自動運転カーも車輪で走る点で原理は一緒だというくらいの雑さ まぁ言い争いたいわけではないし、ここで外野がとやかく言っても無意味極まりないのでもう引っ込むが、 これはかなりガチでAIを専攻している人の仕業だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 13:41:27.01 ID:kiiftrMy まずAI作って動かしてるって共通認識が無かったからその代表例を挙げただけなんだがな 凄いというかわざわざメニュー開いたりカーソル動かしたり妙なところを拘ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/494
495: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/02(火) 13:43:55.66 ID:gu9NOMvf 戦闘なんて全員に自動戦闘つけておけばフルオートになるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 14:08:37.73 ID:QVKDP1sF >>493 ふぇ? 「デフォでやるなら」って書いてるのにAI舐めてるとか意味わからん デフォにAIなんぞ搭載されてるなら教えてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 14:18:43.40 ID:z+fxZ9Zi 流れに関係ないAIとやらの話を急に始めて湧いちゃってる時点でおかしいからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 14:22:22.87 ID:drOW25/Z デフォでできそうにないことを「やるなら」って書いてるからなめてる言われてるんじゃないの?しらんけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 14:23:22.44 ID:kiiftrMy 完全自作システムのゲームの説明を求めてるのに、 >>486で頓珍漢な回答を始めて流れを変えたのがおかしいだけだろ。逆ギレすんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 15:45:12.90 ID:ODrsu+2c >>499 公式の説明にプラグイン一覧も出てるのにいきなりAIの難しさとやらを説いて聞かせるのが頓珍漢でなく質問者の流れに沿っているのか きっと趣味が合わないんだろうが罵倒される謂れはないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 15:50:13.66 ID:kiiftrMy >>500 Q.「勇者ながめ」はどうやって実装してるんですか? A.JavaScriptで自作AI組んで動かしてます 以外にどんな正解があるの? デフォでやるなら、とか誰も聞いてない前提にすり替えて全く関係ない話題始めたのキミでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 15:59:15.70 ID:ODrsu+2c >>501 前提;チュートリアル終わったばかりでプラグインリストも検索してないやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 16:30:15.13 ID:aFedAUk+ VX時代にお世話になってた改々工房までもが気付いたら閉鎖してた…ひもじいのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 16:30:19.66 ID:fOr9Kf/9 えぇとつまり、まとめると チュートリアルを終えたばかりの初心者相手なので、 スクリプトでAI自作してるようなものでも デフォのイベントでピタゴラスイッチすれば作れるんじゃね、と答えることが 話の流れであり己の趣味(主義?)である と。 そうか、、、、、、、、、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 16:33:55.46 ID:ODrsu+2c >>504 うん やってみて満足ならいいし思うようにいかないってまた来るならプラグインリストも付いてるんだからググって来いからのなんか此処にいつもいるスクリプトマスターが聞いてあげるって流れじゃね いきなり無謀無理って突き放すのは違うと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 17:18:39.32 ID:fOr9Kf/9 世のため人のために志し高く迷惑な人ってどこにでもいるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 18:13:28.59 ID:ODrsu+2c >>506 別に普通に異論すればいいのに罵倒入れるからだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 18:37:34.87 ID:svXDNYm9 良さげなCGやドットや音楽やシナリオも用意できない人は せめてシステム回りでマウント取っておかないと本当に目立てないからな 俺はそれも格好いいと思ってるけど当人たちはコンプレックスに感じまくってるのか大暴れさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 18:52:26.94 ID:hBASAie+ 少しでもできるなら、何もできないよりはいいさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:15:49.80 ID:aFedAUk+ ところでさ タイトル画面のロゴとか自作してる人が多いと思うけどどうやって自作してるの? やっぱり大半はフォトショで作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:17:03.28 ID:Df5s7xpl 俺的はグラやプラグインに力を入れてようがツクールと言うだけで下に見えちゃうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:20:20.98 ID:d/lYCba9 自作してるように見えてるだけでクリスタにあるフォントを魚眼レンズフィルタで歪ませて枠入れフィルタで枠付けて・・・てのが大半か タイトルツクールみたいなサイトに文字打ち込んで出力してるだけだよ 少なくとも手書きではないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:28:17.28 ID:aFedAUk+ あーなるほど クリスタでそうやって作ってる人もいるのか >タイトルツクールみたいなサイト 俺はそれ聞いて真っ先にcooltextを思い浮かべたけどあそこは著作権的に怪しいのが多いと知ってから利用しなくなったな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:34:44.23 ID:Df5s7xpl 今や市販ゲームのタイトルすらそうやって作っただろwての多いよな はじめてカイジ見たときタイトルフォントがpcでよく使われてるフォントそのまんまじゃんって驚いた記憶w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:39:46.30 ID:d/lYCba9 俺もはじめてFFの3かな?4かな?のタイトル見た時 ただの活字じゃねーかとびっくりした 当時はそういうのあまりなかった記憶 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:51:08.33 ID:hBASAie+ 俺は絵とかはサッパリなので基本はPhotoShopで加工 一作だけ筆ペンで書いたのをスキャナで読み取ってPhotoShopで加工ってのがあるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:52:33.37 ID:Df5s7xpl >>516 うp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:52:38.58 ID:aFedAUk+ そんなあっさり作ってるものなのか もっとこう力入れて自作してる人が大半なのかと思ってたw まあフォントとか何気に利用規約厳しいからそう作るしかないのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:55:50.27 ID:hBASAie+ >>517 身バレするわ!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:03:07.43 ID:3WXGac98 このスレで身バレしたらアウトなのってマネジメント君くらいだから平気平気 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:06:52.39 ID:Df5s7xpl 俺はバニーガールくんなら身ばれしても許せると思います>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/521
522: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/02(火) 20:16:54.42 ID:gu9NOMvf >>513 著作権的に怪しいってまじか 多用してるんだけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:18:30.89 ID:FnxA4+LI 二刀流に親殺されたみたいな子も俺だったら嫌だな このスレのやたら攻撃的なレス全般 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:25:30.49 ID:3WXGac98 二刀流と属性の話題は何人もほぼ同じ事質問してきてこの質問何度目だよって思うのに 毎回同じ攻撃的な奴がきて同じように発狂してるよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:32:18.71 ID:+utcQ2oB 二刀流(仕様改造)にせよチーム製作にせよ 「実際にやってみりゃいいじゃん」で終わる話を何かと理由つけて自分じゃ何もしないから面倒くさい というかそう突っ込まれるのが嫌だから神格化したり攻撃的になって誤魔化してるのか チーム製作に携われば何故同人ゲームは個人開発が主流なのか、 プラグイン弄りを始めれば何故ツクールの仕様は今のものに落ち着いているのか、ある程度察する事が出来るのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:45:03.38 ID:aFedAUk+ >>522 なんかトランスフォーマーに使われてるロゴとかフォントがある(あった)らしい それにちゃんとした規約も見当たらないしそれに関する問い合わせを送っても返事は返ってこないし まあ海外のサイトみたいだしその辺ガン無視の可能性もあるかもと思って利用してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 22:13:41.97 ID:pzetjOHA なんか難しそうだし諦めるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 22:49:59.95 ID:ODrsu+2c >>527 デフォで出来るような簡易版じゃ嫌だというならプラグインコネ繰り回すとかアルゴリズムで無理やり設計するとかになるから2ー3本普通のやって、好きなもんのクローンでもやってノリが判ってからまた考えたらええねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 22:53:01.72 ID:+utcQ2oB 多分上の流れは元ゲーを確認せずに数分で終わるような全自動見るゲーと勘違いして答えて拗れたんだろ はっきり言っちゃえばイベントだけではどう頑張っても真似できない これを機にjsとAI(というかCPU操作)の作り方を学ぶか諦めるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 22:58:18.79 ID:sHWVYW+Z 俺もJSと愛の育み方を学びたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 23:01:22.52 ID:svXDNYm9 https://i.imgur.com/GEEHG54.jpg 所要時間10分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 00:20:40.76 ID:CiW4ToDv かっこいい!俺のゲームのタイトルも作ってくれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 00:41:11.59 ID:NXUegUDM なんか「ダニング=クルーガー効果」ってのを思い出した。 能力の低い人は自身や他者の能力を評価する能力も低いので、 自身のできないことをできると勘違いしたり、 他人がすごいことをしててもそのすごさを理解できなかったりするという。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%9D%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 00:48:48.47 ID:f9IaTsGR >>531 これどうやって作ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 01:14:41.91 ID:XX0glRyr >>534 もしかしたらフォトショとかにもある機能なのかもしれんが 多分エクセルとかパワポとかその辺のソフトじゃねえの? 町内会のお知らせとか年配の教師や上司が作る書類って大体こういう効果が無駄に使われてて なんかよくわからんデフォ素材イラストが添えられてるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/535
536: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2021/03/03(水) 05:46:34.44 ID:ig78L7DJ 寝てしまった… 寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 06:52:24.05 ID:3HU1gpgg 毒耐性95%とか作ってたら95%はかかるって意味だった・・・ 普通のゲームだと95%はレジストするって物が多いと思うがいちいちオリジナル要素入れてて解釈が面倒臭い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/03(水) 07:20:21.65 ID:ujVI7gA0 デフォが100%なんだからわかるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 07:24:32.41 ID:Qf/3wFV+ 確かに耐性の数値が増えるほど弱くなるのは直感的ではない気がするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 07:25:30.70 ID:iBI+X4pc 耐性じゃなくて有効度だし ちゃんと見てたら間違えないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 07:38:15.46 ID:WnzdqyOU 装備に5%とつけると耐性が5%アップしてしまうから整合性が取れてないんだよね、そもそもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 08:34:48.86 ID:fWGa/BrR 毒感受性とか被毒確率とかどうだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 08:41:22.93 ID:f9IaTsGR >>542 何故かエロゲを思い浮かべた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 08:43:37.91 ID:fWGa/BrR いずれにせよ耐性ではないよな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 09:11:59.92 ID:f9IaTsGR そういや話変わるけど今年から違法ダウンロードの対象が広がったせいで間接的にMoghunterのサイトからスクリプト・プラグイン素材をダウンロード出来なくなったって笑えるな 何で著作権的に危ない画像まで素材として同梱してくるんだよ… それとも既に昔とは違うダウンロード形式になったとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 09:20:29.02 ID:iBI+X4pc Mogさんのプラグインには世話になってるけど ぶっこぬき素材を平然とぶちこんでくるモラルの低さには驚くばかり 日本だとありえんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 09:24:23.49 ID:XzTdJXuI モラルつーか文化の違いでないの?どこの人か知らんけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 09:50:14.75 ID:xbT+aZp2 Moghunter自身はパクリとか結構うるさいのになw その昔RGSSのコードパクられたとか騒いで相手を引退させたりしてたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 18:51:52.15 ID:cJ2UZkSP YEPとかいうプラグインの外人ってやばいの? 大したことないプラグインさえ金取って売ってるせいで 似たようなプラグイン作れないなんて裏事情絡んでそうな空気を感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 19:53:37.21 ID:nKLKx1+f その辺の空気はある意味トリアコンタンとかも似たようなもんだからな 「〇〇ってどうやって実装するんですか?」 「△△さん(有名プラグイン作者)の□□を使えば再現出来ると思いますよ」 って大した事がない技術質問にもプラグイン使えって誘導してきた結果、 プラグイン作れる人と作れない人の格差が広がった感がある Yanflyもむしろ無料時代にそういう空気があって、有償化に伴い解禁されてきたんじゃなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 20:06:30.88 ID:f9IaTsGR YEPとかMogとか海外のがアレな人多いんだなぁw まあ利用しなきゃいいだけの話だがMogの場合はクオリティ高いからついDLしてその中にアウトな画像が紛れてるという罠 まさにハンターw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 20:15:54.69 ID:XzTdJXuI 自分と関係ないとこの権利関係には考え甘くなりがちだしな 俺はグラフィック関係に関しては見る目厳しいし意識も高いつもりだけど 音やjsに関してはよく分からんわ慎重には動くけどソース元確認しようとまであんまし思わん MITだからフリーですみたいな文言信用しきっとるもんな実際 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/03(水) 21:07:13.54 ID:ujVI7gA0 YEPはそこのプラグイン同士で競合するから使わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 02:28:40.54 ID:06W8Jq0L お前ら最近質問減ってきてるぞ どんどん質問しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/554
555: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/04(木) 02:35:08.74 ID:tD12vsxj VXAのスレはないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 07:03:06.38 ID:j5BkAQaB VXAスレは荒れた状態のままMVスレに移行してそのMVスレも常時荒れたまま潰えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 07:08:31.75 ID:Qwohf58L マネジメント君みたいな奴が仕切ってたら荒れるのもやむ無し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 07:25:28.26 ID:OCnsHURz ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.3 [無断転載禁止](c)2ch.net https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1504418487/ VXAceはこっちで質問派生スレがずっと残ってるよ 元々ツクールスレが立っていたのは同人ゲーム板 雑談でしか盛り上がれないような中身のないスレならいずれ潰れるし、質問スレになれば過疎になるけど細々と生き残る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 13:13:06.41 ID:AFEwe5+j そういえばMZユーザーよりMVユーザーのほうが圧倒的に数が多いはずなのにMVスレはないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/559
560: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/04(木) 13:57:36.54 ID:tD12vsxj そこは分ける必要なくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 14:01:34.71 ID:OCnsHURz 1.2.0来たけど地味だなぁ 100MB以上あるのはNW.jsを更新したからで、ほとんど細かいバグ修正だな そしてMVのサポートを続けると言ってもNW.jsをついでに更新してくれるようなサービスもない訳ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 14:08:24.01 ID:3IREu1qF 再起動しないとアイコンが更新されない不具合は放置か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 15:02:40.69 ID:hEGlKmT+ steam版多重起動できなくなってるんだが……? ゴミアプデすぎねーか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 15:52:43.14 ID:HYMRL1u/ 多重起動できないのは面倒くさいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 18:33:16.40 ID:UYO4iz3w フリーゲームの界隈ってこいつ本当に日本人かよ?て疑問に思ってしまう程 日本語力が低いやつ多くないか? 相手に意味が伝わるように書くって最低限の技術もないオツムで面白いゲームなんて作れるのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/565
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