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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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460: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/01(月) 21:34:30.56 ID:D8Gk5QNx >>455 あーなるほど確かにルーツかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 22:56:58.01 ID:iVCswmWu >>459 RPGに限定するとツクールで出世した人っているんかな 名作と呼ばれるツクール製のRPGは数あれどそこ止まりが大半な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 23:08:42.15 ID:vWvxlqX7 ツクールで出世や成功と言い出すとまたマネジメント君が来て荒れるからやめてくれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 23:20:10.20 ID:2+sPsVbL ツクールは、ツクーレる気になってる厨に 自己の限界を思い知らせるためのツールだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 00:58:20.89 ID:VpB3+RT6 グラ素材で参加したいって奴はまずはツクール向けのフリー素材屋から始めればよくね? いい素材を安定して供給してるなら向こうから声がかかると思うが こんなスレで素材屋で参加したいって言われても何ができるのかサッパリ分からんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 01:09:00.70 ID:v9AmXGIW ツクール規格で素材作ってVIPにでも上げれば良いのでは 僕が考えたキャラクターをお前のRPGに出せなんてのは死んでもいらんがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/465
466: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/02(火) 01:20:40.99 ID:gu9NOMvf カペラくらいの絵ならそれでも構わん キャラ作るの苦手だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 01:24:17.82 ID:sHWVYW+Z 中途半端に数キャラだけ提供、ってのが一番使いにくい 他の空気合うてないがな!ってなるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 01:43:20.71 ID:ODrsu+2c >>458 真夜中に大音響で蚊と戦ってるのに誰も苦情を言わない・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 01:56:29.81 ID:FFXdI2lr 惑星ウッドストックみたいなRPGあんましないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/469
470: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2021/03/02(火) 02:02:14.14 ID:MTtKZ427 MZの話題が無いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/470
471: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2021/03/02(火) 02:07:35.51 ID:MTtKZ427 なんんか描きかけの絵とかない? リメイクしてみたいな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 02:12:04.82 ID:YRN29eEP プリシラのエロ画像でも描いとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/472
473: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2021/03/02(火) 02:12:10.78 ID:MTtKZ427 RPGツクール買っても 文鎮にしかなってない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/473
474: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2021/03/02(火) 02:12:42.60 ID:MTtKZ427 エロは描かないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/474
475: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2021/03/02(火) 02:15:10.40 ID:MTtKZ427 寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 03:15:56.02 ID:sHWVYW+Z 〜永眠〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 04:22:24.02 ID:iNUC7pp7 >>467 無料で公開されてる素材だと製作者さんのヤル気が出ないものは作られないのでしゃーない 有料だとしても利益出そうと思ったらハズレが多くて価格が高いとか論外だしな 結果よく使われるであろうキャラもしくは汎用の範囲内で使えそうな少数パターンになってしまう 悲しいけどバリエーションを求めるなら依頼して1個ずつ揃えるしかねえんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/477
478: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/02(火) 04:41:29.57 ID:gu9NOMvf ソシャゲがここまで雑多な絵を使ってるいまの時代よっぽどヘタじゃなかったらRTPと一緒に使われててももはや誰も気にしなそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 06:53:01.61 ID:VeeZf4bO 駆け出しの素材屋なんて使ってもらえた事が報酬みたいなもんだろw 有名素材屋だって金取るなら使わんよってレベルのものがほとんどだと思うがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 08:35:11.23 ID:aFedAUk+ そもそもオリジナルならまだしも改変素材は有料販売禁止だしな それでやる気出ないとか言われてもなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 08:46:00.39 ID:2FButSh+ 主人公キャラだけ自作奴のゲーム多数だがそのキャラだけ凄い浮いてるんだよなあ 主人公たちが落書きの世界から迷い混んだように見えるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 10:04:40.87 ID:z+fxZ9Zi 良いものがタダで手に入ると思うなよ!このロリっ子どもが! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 10:07:58.50 ID:2FButSh+ ロリッ子と言えばゆるドラシル素材一色で統一して作ればそこそこまともなゲームがただで作れそうな気がする まあ使わんがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 11:14:11.49 ID:ODrsu+2c 結局単一の規格で自作するしかない訳で無駄にオールラウンダー化するんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:13:40.86 ID:pzetjOHA アツマールのランキングにある勇者ながめみたいなフルオート進行ってどうやって作んの? MZのチュートリアル一通りやったけど全然分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:16:07.02 ID:ODrsu+2c >>485 知らんけどデフォでやるならイベントで移動出来るし座標にスイッチ置けるから全部イベントをピタゴラスイッチすればいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:29:17.01 ID:pzetjOHA 戦闘もなんとかなるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:35:55.11 ID:z+fxZ9Zi なりますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:49:49.81 ID:pzetjOHA まじかよ想像がつかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:56:06.02 ID:kiiftrMy 軽くプレイしてみた限りオセロやチェスのAIと原理は同じ 現在の状態(目的)やマップ、ステータスを評価してシーケンスを設定、 それをクリアしたら再度、状況を評価してシーケンスを設定って感じで無限にAIにプレイさせてんだよ 状況評価から行動指定まで全て自分でプラグイン作って動かしてると思う ツクール2000やウディタでも実装出来るかもしれないけど、MV/MZならわざわざイベントで実装する理由はないね それなりに難解な事をやっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 13:11:25.36 ID:jrpTmnvv >>485 気になって今はじめて覗いてみたけど、これすさまじいな >>490 あまり適当なこと言わない方がいいぞ 表層を眺めただけで「原理」を見通せるような単純な話じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 13:19:20.54 ID:kiiftrMy >>491 挙動を見れば大体わかるわ。AIの原理なんてチェスから桃鉄まで根幹は変わらないよ むしろよく>>486,488は適当な事言えたもんだなって思ったが プラグインリスト見るとKNH_で始まるプラグインを自作っぽいし主要システムは自分でjs書いて構築してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 13:31:21.13 ID:jrpTmnvv >>486,488 がAIなめすぎだというのは同意だが >AIの原理なんてチェスから桃鉄まで根幹は変わらない これも大概に見えるぞ 自転車も自動運転カーも車輪で走る点で原理は一緒だというくらいの雑さ まぁ言い争いたいわけではないし、ここで外野がとやかく言っても無意味極まりないのでもう引っ込むが、 これはかなりガチでAIを専攻している人の仕業だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 13:41:27.01 ID:kiiftrMy まずAI作って動かしてるって共通認識が無かったからその代表例を挙げただけなんだがな 凄いというかわざわざメニュー開いたりカーソル動かしたり妙なところを拘ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/494
495: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/02(火) 13:43:55.66 ID:gu9NOMvf 戦闘なんて全員に自動戦闘つけておけばフルオートになるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 14:08:37.73 ID:QVKDP1sF >>493 ふぇ? 「デフォでやるなら」って書いてるのにAI舐めてるとか意味わからん デフォにAIなんぞ搭載されてるなら教えてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 14:18:43.40 ID:z+fxZ9Zi 流れに関係ないAIとやらの話を急に始めて湧いちゃってる時点でおかしいからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 14:22:22.87 ID:drOW25/Z デフォでできそうにないことを「やるなら」って書いてるからなめてる言われてるんじゃないの?しらんけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 14:23:22.44 ID:kiiftrMy 完全自作システムのゲームの説明を求めてるのに、 >>486で頓珍漢な回答を始めて流れを変えたのがおかしいだけだろ。逆ギレすんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 15:45:12.90 ID:ODrsu+2c >>499 公式の説明にプラグイン一覧も出てるのにいきなりAIの難しさとやらを説いて聞かせるのが頓珍漢でなく質問者の流れに沿っているのか きっと趣味が合わないんだろうが罵倒される謂れはないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 15:50:13.66 ID:kiiftrMy >>500 Q.「勇者ながめ」はどうやって実装してるんですか? A.JavaScriptで自作AI組んで動かしてます 以外にどんな正解があるの? デフォでやるなら、とか誰も聞いてない前提にすり替えて全く関係ない話題始めたのキミでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 15:59:15.70 ID:ODrsu+2c >>501 前提;チュートリアル終わったばかりでプラグインリストも検索してないやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 16:30:15.13 ID:aFedAUk+ VX時代にお世話になってた改々工房までもが気付いたら閉鎖してた…ひもじいのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 16:30:19.66 ID:fOr9Kf/9 えぇとつまり、まとめると チュートリアルを終えたばかりの初心者相手なので、 スクリプトでAI自作してるようなものでも デフォのイベントでピタゴラスイッチすれば作れるんじゃね、と答えることが 話の流れであり己の趣味(主義?)である と。 そうか、、、、、、、、、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 16:33:55.46 ID:ODrsu+2c >>504 うん やってみて満足ならいいし思うようにいかないってまた来るならプラグインリストも付いてるんだからググって来いからのなんか此処にいつもいるスクリプトマスターが聞いてあげるって流れじゃね いきなり無謀無理って突き放すのは違うと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 17:18:39.32 ID:fOr9Kf/9 世のため人のために志し高く迷惑な人ってどこにでもいるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 18:13:28.59 ID:ODrsu+2c >>506 別に普通に異論すればいいのに罵倒入れるからだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 18:37:34.87 ID:svXDNYm9 良さげなCGやドットや音楽やシナリオも用意できない人は せめてシステム回りでマウント取っておかないと本当に目立てないからな 俺はそれも格好いいと思ってるけど当人たちはコンプレックスに感じまくってるのか大暴れさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 18:52:26.94 ID:hBASAie+ 少しでもできるなら、何もできないよりはいいさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:15:49.80 ID:aFedAUk+ ところでさ タイトル画面のロゴとか自作してる人が多いと思うけどどうやって自作してるの? やっぱり大半はフォトショで作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:17:03.28 ID:Df5s7xpl 俺的はグラやプラグインに力を入れてようがツクールと言うだけで下に見えちゃうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:20:20.98 ID:d/lYCba9 自作してるように見えてるだけでクリスタにあるフォントを魚眼レンズフィルタで歪ませて枠入れフィルタで枠付けて・・・てのが大半か タイトルツクールみたいなサイトに文字打ち込んで出力してるだけだよ 少なくとも手書きではないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:28:17.28 ID:aFedAUk+ あーなるほど クリスタでそうやって作ってる人もいるのか >タイトルツクールみたいなサイト 俺はそれ聞いて真っ先にcooltextを思い浮かべたけどあそこは著作権的に怪しいのが多いと知ってから利用しなくなったな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:34:44.23 ID:Df5s7xpl 今や市販ゲームのタイトルすらそうやって作っただろwての多いよな はじめてカイジ見たときタイトルフォントがpcでよく使われてるフォントそのまんまじゃんって驚いた記憶w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:39:46.30 ID:d/lYCba9 俺もはじめてFFの3かな?4かな?のタイトル見た時 ただの活字じゃねーかとびっくりした 当時はそういうのあまりなかった記憶 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:51:08.33 ID:hBASAie+ 俺は絵とかはサッパリなので基本はPhotoShopで加工 一作だけ筆ペンで書いたのをスキャナで読み取ってPhotoShopで加工ってのがあるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:52:33.37 ID:Df5s7xpl >>516 うp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:52:38.58 ID:aFedAUk+ そんなあっさり作ってるものなのか もっとこう力入れて自作してる人が大半なのかと思ってたw まあフォントとか何気に利用規約厳しいからそう作るしかないのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:55:50.27 ID:hBASAie+ >>517 身バレするわ!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:03:07.43 ID:3WXGac98 このスレで身バレしたらアウトなのってマネジメント君くらいだから平気平気 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:06:52.39 ID:Df5s7xpl 俺はバニーガールくんなら身ばれしても許せると思います>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/521
522: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/02(火) 20:16:54.42 ID:gu9NOMvf >>513 著作権的に怪しいってまじか 多用してるんだけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:18:30.89 ID:FnxA4+LI 二刀流に親殺されたみたいな子も俺だったら嫌だな このスレのやたら攻撃的なレス全般 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:25:30.49 ID:3WXGac98 二刀流と属性の話題は何人もほぼ同じ事質問してきてこの質問何度目だよって思うのに 毎回同じ攻撃的な奴がきて同じように発狂してるよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:32:18.71 ID:+utcQ2oB 二刀流(仕様改造)にせよチーム製作にせよ 「実際にやってみりゃいいじゃん」で終わる話を何かと理由つけて自分じゃ何もしないから面倒くさい というかそう突っ込まれるのが嫌だから神格化したり攻撃的になって誤魔化してるのか チーム製作に携われば何故同人ゲームは個人開発が主流なのか、 プラグイン弄りを始めれば何故ツクールの仕様は今のものに落ち着いているのか、ある程度察する事が出来るのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:45:03.38 ID:aFedAUk+ >>522 なんかトランスフォーマーに使われてるロゴとかフォントがある(あった)らしい それにちゃんとした規約も見当たらないしそれに関する問い合わせを送っても返事は返ってこないし まあ海外のサイトみたいだしその辺ガン無視の可能性もあるかもと思って利用してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 22:13:41.97 ID:pzetjOHA なんか難しそうだし諦めるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 22:49:59.95 ID:ODrsu+2c >>527 デフォで出来るような簡易版じゃ嫌だというならプラグインコネ繰り回すとかアルゴリズムで無理やり設計するとかになるから2ー3本普通のやって、好きなもんのクローンでもやってノリが判ってからまた考えたらええねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 22:53:01.72 ID:+utcQ2oB 多分上の流れは元ゲーを確認せずに数分で終わるような全自動見るゲーと勘違いして答えて拗れたんだろ はっきり言っちゃえばイベントだけではどう頑張っても真似できない これを機にjsとAI(というかCPU操作)の作り方を学ぶか諦めるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 22:58:18.79 ID:sHWVYW+Z 俺もJSと愛の育み方を学びたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 23:01:22.52 ID:svXDNYm9 https://i.imgur.com/GEEHG54.jpg 所要時間10分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 00:20:40.76 ID:CiW4ToDv かっこいい!俺のゲームのタイトルも作ってくれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 00:41:11.59 ID:NXUegUDM なんか「ダニング=クルーガー効果」ってのを思い出した。 能力の低い人は自身や他者の能力を評価する能力も低いので、 自身のできないことをできると勘違いしたり、 他人がすごいことをしててもそのすごさを理解できなかったりするという。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%9D%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 00:48:48.47 ID:f9IaTsGR >>531 これどうやって作ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 01:14:41.91 ID:XX0glRyr >>534 もしかしたらフォトショとかにもある機能なのかもしれんが 多分エクセルとかパワポとかその辺のソフトじゃねえの? 町内会のお知らせとか年配の教師や上司が作る書類って大体こういう効果が無駄に使われてて なんかよくわからんデフォ素材イラストが添えられてるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/535
536: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2021/03/03(水) 05:46:34.44 ID:ig78L7DJ 寝てしまった… 寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 06:52:24.05 ID:3HU1gpgg 毒耐性95%とか作ってたら95%はかかるって意味だった・・・ 普通のゲームだと95%はレジストするって物が多いと思うがいちいちオリジナル要素入れてて解釈が面倒臭い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/03(水) 07:20:21.65 ID:ujVI7gA0 デフォが100%なんだからわかるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 07:24:32.41 ID:Qf/3wFV+ 確かに耐性の数値が増えるほど弱くなるのは直感的ではない気がするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 07:25:30.70 ID:iBI+X4pc 耐性じゃなくて有効度だし ちゃんと見てたら間違えないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/540
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