[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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416: 2021/02/28(日)22:48 ID:iEuKNPj9(4/4) AAS
途中から有料に変更するパターンが多いのも困るんだよなあ
417(1): 2021/02/28(日)23:22 ID:tygShB69(2/2) AAS
途中から有料にしたから金払えなんて奴おるんかw
418: 2021/02/28(日)23:24 ID:ibXI6wlU(1) AAS
素材屋もたまにアレな奴いるからなあ
419: 2021/03/01(月)00:19 ID:iVCswmWu(1/9) AAS
>>417
いない事もなかったような…w
気のせいだったかな
420: 2021/03/01(月)00:21 ID:D8Gk5QNx(1/6) AAS
金払えとは言わなくても課金しないと改変禁止になってそれは過去に落としてもだめだってのがあった気がする
421: 2021/03/01(月)00:41 ID:1EC67i61(1) AAS
steam版MZ買おうと思うんだけど
公式サイトに"プレイにはSTEAMクライアントが必要"って書いてあるけど
これMZ起動してゲーム作るにはSTEAMアカウント類がいるってだけで
遊ぶプレーヤーには関係ないんですよね?
422(1): 2021/03/01(月)00:58 ID:KqSdNp+7(1) AAS
steam垢が要るのは作者側だけでプレイ専には関係ありませんよ
423: 2021/03/01(月)01:09 ID:ObzA7CaU(1/2) AAS
うんこの臭いが酸っぱかったんだが病気かな?
424: 2021/03/01(月)01:16 ID:6X/fZeYV(1/2) AAS
嗅覚がおかしくなってるかも?とりあえず死んどけ。
425: 2021/03/01(月)01:34 ID:iVCswmWu(2/9) AAS
酷い時は既にゲーム公開済みにも関わらず作者に連絡取って新しい利用規約に従えとか言うところもあるからな…
だから利用する素材サイトは最小限に抑えつつ信頼出来そうな比較的大手を利用するのが無難かな
んで自作出来る部分は極力自作で済ませる
426(1): 2021/03/01(月)01:49 ID:GpEP/fGN(1/5) AAS
まぁ、当然と言えば当然なんだがな
ツクールのサンプルゲームですら数年後に規約改訂して、自由に利用可能から二次利用禁止に移された作品もある
有名なところだと塩沢兼人や鈴村健一、田村ゆかりや釘宮理恵と言った
ガチで豪華声優を揃えたツクール2000サンプルゲーの花嫁の冠も公開当初は自由に音声素材を使えた
427: 2021/03/01(月)02:02 ID:ObzA7CaU(2/2) AAS
2000サンプルゲーと言えばゆわかって人が1本作ってるがMZにもいるゆわか氏と同一人物?何者なんだよw
428: 2021/03/01(月)02:22 ID:GpEP/fGN(2/5) AAS
当時の公式コンテスト(ASCII主催のコンテストパーク)とかで受賞歴がある古参はその後もずっと縁故が続いてるんだよ
つまりDANTE98?や95以前からの古参って事
コンパク受賞作っつってもピンキリで最盛期はほぼ毎月なんらかの作品が受賞していたし
滅多に受賞されないプラチナ賞や一部の金賞以外は微妙なものが多かったけどね
429(1): 2021/03/01(月)03:27 ID:yu9PhIQC(1/2) AAS
完全自作でも公式改変でもいいけど、グラフィック系のゲーム素材ってどこで公開するのが一般的なんでしょ
俺はTwitterでしかやってないから、量が増えてきたらモーメントにしようかなと思ってるぐらいなんだけど
これが音楽になるとTwitterで素材のツイートをしつつ
オレンジ色したシークバーみたいなのがある別サイト(名前は憶えてない)で公開してる人多いみたいだ
jsだとGifHubだったけ?でソース公開してるよね
430: 2021/03/01(月)03:36 ID:qDRhc0vk(1) AAS
まずはここで公開してみなさんの評価を仰いではどうかな
431: 2021/03/01(月)04:16 ID:yu9PhIQC(2/2) AAS
だが断る
432: 2021/03/01(月)04:23 ID:lTX2/sn/(1/5) AAS
どこかプロジェクト手伝えるところplz
433: 2021/03/01(月)04:36 ID:lTX2/sn/(2/5) AAS
フリームとか募集してても速攻きまるしな…
434: 2021/03/01(月)04:38 ID:lTX2/sn/(3/5) AAS
背景だけが余るよな…
435: 2021/03/01(月)04:46 ID:nPuy/8oG(1/2) AAS
なにが出来るのか書いてサンプル置いておかないと上にいるエアマネジメントに怒られるぞい
436: 2021/03/01(月)04:50 ID:lTX2/sn/(4/5) AAS
下手絵を昨日晒したYO
437: 2021/03/01(月)04:50 ID:nPuy/8oG(2/2) AAS
反応はあったかい?
438: 2021/03/01(月)04:56 ID:lTX2/sn/(5/5) AAS
見ての通りだ
絵師ばっかりなのかな…
439: 2021/03/01(月)05:21 ID:GpEP/fGN(3/5) AAS
食材だけあってもね…
音楽なら追加や差し替えが容易だし、スクリプトなら自分の理想システムを実現したりシステムチェックするのに重宝するけど、
グラフィッカーは途中参入させるのも難しいし、メインに据えるなら最初から知人に依頼するだろうし中途半端な立ち位置になる
対人トラブルのリスクを呑んでまで敢えて野良グラフィッカーを迎え入れようって物好きか何も考えてないか
440: 2021/03/01(月)05:51 ID:D8Gk5QNx(2/6) AAS
テスターならいくらでもウエルカム
441: 2021/03/01(月)06:10 ID:SaV2fxjE(1) AAS
テストしたるからアドレス晒したまえw
442: 2021/03/01(月)06:45 ID:iVCswmWu(3/9) AAS
>>429
大半は自サイトで公開してる人が多いなー
それ以外だとツクマテかツクールフォーラムくらいかな?
443(1): 2021/03/01(月)06:51 ID:iVCswmWu(4/9) AAS
>>426
あれはそもそも自由に使えたのがおかしかったからな
444: 2021/03/01(月)09:02 ID:qN64+itT(1) AAS
>>422
てんきゅー
445: 2021/03/01(月)09:46 ID:D8Gk5QNx(3/6) AAS
2000のころは会社でサンプル作ってたのか
446: 2021/03/01(月)14:24 ID:2+sPsVbL(1/2) AAS
故事にいわく、「隗より始めよ」と言うからな
へたくそな絵師を使ってでもきちんと作っていけば、
そのうち「あの程度の絵師ですら重用されるのなら私も」と
全国から凄い絵師がぞくぞくと…
ハッ、ゆ、夢か…
447: 2021/03/01(月)14:30 ID:WZKn7GaO(1) AAS
一方俺はデフォルト素材を使った
448: 2021/03/01(月)15:07 ID:6X/fZeYV(2/2) AAS
いろんなプリシアのエロシーンがみたいです。
449: 2021/03/01(月)16:17 ID:iVCswmWu(5/9) AAS
へたくそな絵師使うぐらいならデフォ改変かキャラ生成ツール、もしくは絵を多少なりとも描けるなら自分で描いた方がマシ
450(1): 2021/03/01(月)19:56 ID:GpEP/fGN(4/5) AAS
ゆわかで思い出したが2000サンプルゲーのAbyssDiver#0の作者はその後、ebに就職して
最終的にVXAceの開発ディレクターまで出世したらしい
MV時点で開発現場から離れたっぽいけどこの人はガチで熱意を持った叩き上げみたいだから残ってほしかったなぁ
外部リンク:ch.nicovideo.jp
>>443
プロ声優の声の取り扱いがここ十数年で厳しくなったのは分かるけどグラフィックまで使えなくなったのは痛いわ
何気に花嫁の冠の顔グラ、イベント絵等は俺屍のキャラデザが担当してるんだよね
451(2): 2021/03/01(月)20:05 ID:D8Gk5QNx(4/6) AAS
元ツクラーで一番出世したのはコープスの人か?
クックドゥードゥルドゥーの人はなにしてんだろうな
452: 2021/03/01(月)20:07 ID:ReIdOeiS(1) AAS
脳内マネジメントでツクールチームシミュレーションするよりは
ツクール制作会社の目に留まるクソゲー作ってコンテストにでも出してツクール開発会社に就職するほうが堅実やなw
453(1): 2021/03/01(月)20:13 ID:GpEP/fGN(5/5) AAS
>>451
学生時代にツクール触っていたって人は意外に多いからなぁ
クリエイターって括りなら多分一番の有名人はUNDERTALE作者のtobyfox
インタビューで学生時代にツクール2000を触っていたと答えている
その後、MOTHER2の改造ROM開発を通ってGMStudio2でアンテか
まぁ、時期的に正式販売されたものではなく世界的に出回っていた海賊版だろうけど
454: 2021/03/01(月)20:26 ID:iVCswmWu(6/9) AAS
>>450
この人と同じようにコンテストがキッカケでebに就職してキャラチップやマップチップ担当の人までいたよね(同一人物だったらすまぬ)
確か素材屋サイトもあったはず今は既にないけど
ebが角川に本格的に吸収合併されると同時にツクール開発陣は全員解散したっぽいね
そのせいでMV以降は外注ばかりという始末に…
455(1): 2021/03/01(月)20:31 ID:iVCswmWu(7/9) AAS
>>451
ある意味自作の黒歴史RPGを実況したルーツ氏の可能性も…w
456: 2021/03/01(月)20:37 ID:6216d2hg(1) AAS
パチスロとか出てる青鬼のツクラーが一番凄そうな気がする。
457: 2021/03/01(月)20:45 ID:iVCswmWu(8/9) AAS
確かに青鬼の人が一番出世してるかもなw
もはや元はよくあるホラゲーのツクールXP産という面影が殆どないw
458(1): 2021/03/01(月)21:17 ID:WXFKvTPL(1) AAS
そんなことより私がデフォ・フリー素材だけで作ったRPGをやってみてくださいね
(5時間くらいで終わります)
外部リンク:plicy.net
459(1): 2021/03/01(月)21:34 ID:D8Gk5QNx(5/6) AAS
>>453
なにかツクールでメジャーな作品をだしたことがある人に限定することにしよう
460: 2021/03/01(月)21:34 ID:D8Gk5QNx(6/6) AAS
>>455
あーなるほど確かにルーツかも
461: 2021/03/01(月)22:56 ID:iVCswmWu(9/9) AAS
>>459
RPGに限定するとツクールで出世した人っているんかな
名作と呼ばれるツクール製のRPGは数あれどそこ止まりが大半な気がする
462: 2021/03/01(月)23:08 ID:vWvxlqX7(1) AAS
ツクールで出世や成功と言い出すとまたマネジメント君が来て荒れるからやめてくれw
463: 2021/03/01(月)23:20 ID:2+sPsVbL(2/2) AAS
ツクールは、ツクーレる気になってる厨に
自己の限界を思い知らせるためのツールだからな
464: 2021/03/02(火)00:58 ID:VpB3+RT6(1) AAS
グラ素材で参加したいって奴はまずはツクール向けのフリー素材屋から始めればよくね?
いい素材を安定して供給してるなら向こうから声がかかると思うが
こんなスレで素材屋で参加したいって言われても何ができるのかサッパリ分からんわ
465: 2021/03/02(火)01:09 ID:v9AmXGIW(1) AAS
ツクール規格で素材作ってVIPにでも上げれば良いのでは
僕が考えたキャラクターをお前のRPGに出せなんてのは死んでもいらんがw
466: 2021/03/02(火)01:20 ID:gu9NOMvf(1/4) AAS
カペラくらいの絵ならそれでも構わん
キャラ作るの苦手だし
467(1): 2021/03/02(火)01:24 ID:sHWVYW+Z(1/3) AAS
中途半端に数キャラだけ提供、ってのが一番使いにくい
他の空気合うてないがな!ってなるからね
468: 2021/03/02(火)01:43 ID:ODrsu+2c(1/8) AAS
>>458
真夜中に大音響で蚊と戦ってるのに誰も苦情を言わない・・
469: 2021/03/02(火)01:56 ID:FFXdI2lr(1) AAS
惑星ウッドストックみたいなRPGあんましないよな
470: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA 2021/03/02(火)02:02 ID:MTtKZ427(1/5) AAS
MZの話題が無いね
471: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA 2021/03/02(火)02:07 ID:MTtKZ427(2/5) AAS
なんんか描きかけの絵とかない?
リメイクしてみたいな…
472: 2021/03/02(火)02:12 ID:YRN29eEP(1) AAS
プリシラのエロ画像でも描いとけ
473: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA 2021/03/02(火)02:12 ID:MTtKZ427(3/5) AAS
RPGツクール買っても
文鎮にしかなってない…
474: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA 2021/03/02(火)02:12 ID:MTtKZ427(4/5) AAS
エロは描かないよ
475: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA 2021/03/02(火)02:15 ID:MTtKZ427(5/5) AAS
寝る
476: 2021/03/02(火)03:15 ID:sHWVYW+Z(2/3) AAS
〜永眠〜
477: 2021/03/02(火)04:22 ID:iNUC7pp7(1) AAS
>>467
無料で公開されてる素材だと製作者さんのヤル気が出ないものは作られないのでしゃーない
有料だとしても利益出そうと思ったらハズレが多くて価格が高いとか論外だしな
結果よく使われるであろうキャラもしくは汎用の範囲内で使えそうな少数パターンになってしまう
悲しいけどバリエーションを求めるなら依頼して1個ずつ揃えるしかねえんだわ
478: 2021/03/02(火)04:41 ID:gu9NOMvf(2/4) AAS
ソシャゲがここまで雑多な絵を使ってるいまの時代よっぽどヘタじゃなかったらRTPと一緒に使われててももはや誰も気にしなそう
479: 2021/03/02(火)06:53 ID:VeeZf4bO(1) AAS
駆け出しの素材屋なんて使ってもらえた事が報酬みたいなもんだろw
有名素材屋だって金取るなら使わんよってレベルのものがほとんどだと思うがw
480: 2021/03/02(火)08:35 ID:aFedAUk+(1/6) AAS
そもそもオリジナルならまだしも改変素材は有料販売禁止だしな
それでやる気出ないとか言われてもなぁ
481: 2021/03/02(火)08:46 ID:2FButSh+(1/2) AAS
主人公キャラだけ自作奴のゲーム多数だがそのキャラだけ凄い浮いてるんだよなあ
主人公たちが落書きの世界から迷い混んだように見えるw
482: 2021/03/02(火)10:04 ID:z+fxZ9Zi(1/3) AAS
良いものがタダで手に入ると思うなよ!このロリっ子どもが!
483: 2021/03/02(火)10:07 ID:2FButSh+(2/2) AAS
ロリッ子と言えばゆるドラシル素材一色で統一して作ればそこそこまともなゲームがただで作れそうな気がする
まあ使わんがw
484: 2021/03/02(火)11:14 ID:ODrsu+2c(2/8) AAS
結局単一の規格で自作するしかない訳で無駄にオールラウンダー化するんだよね
485(2): 2021/03/02(火)12:13 ID:pzetjOHA(1/4) AAS
アツマールのランキングにある勇者ながめみたいなフルオート進行ってどうやって作んの?
MZのチュートリアル一通りやったけど全然分からん
486(3): 2021/03/02(火)12:16 ID:ODrsu+2c(3/8) AAS
>>485
知らんけどデフォでやるならイベントで移動出来るし座標にスイッチ置けるから全部イベントをピタゴラスイッチすればいいんじゃね
487: 2021/03/02(火)12:29 ID:pzetjOHA(2/4) AAS
戦闘もなんとかなるの?
488(2): 2021/03/02(火)12:35 ID:z+fxZ9Zi(2/3) AAS
なりますね
489: 2021/03/02(火)12:49 ID:pzetjOHA(3/4) AAS
まじかよ想像がつかねえ
490(1): 2021/03/02(火)12:56 ID:kiiftrMy(1/5) AAS
軽くプレイしてみた限りオセロやチェスのAIと原理は同じ
現在の状態(目的)やマップ、ステータスを評価してシーケンスを設定、
それをクリアしたら再度、状況を評価してシーケンスを設定って感じで無限にAIにプレイさせてんだよ
状況評価から行動指定まで全て自分でプラグイン作って動かしてると思う
ツクール2000やウディタでも実装出来るかもしれないけど、MV/MZならわざわざイベントで実装する理由はないね
それなりに難解な事をやっている
491(1): 2021/03/02(火)13:11 ID:jrpTmnvv(1/2) AAS
>>485
気になって今はじめて覗いてみたけど、これすさまじいな
>>490
あまり適当なこと言わない方がいいぞ
表層を眺めただけで「原理」を見通せるような単純な話じゃない
492: 2021/03/02(火)13:19 ID:kiiftrMy(2/5) AAS
>>491
挙動を見れば大体わかるわ。AIの原理なんてチェスから桃鉄まで根幹は変わらないよ
むしろよく>>486,488は適当な事言えたもんだなって思ったが
プラグインリスト見るとKNH_で始まるプラグインを自作っぽいし主要システムは自分でjs書いて構築してる
493(1): 2021/03/02(火)13:31 ID:jrpTmnvv(2/2) AAS
>>486,488 がAIなめすぎだというのは同意だが
>AIの原理なんてチェスから桃鉄まで根幹は変わらない
これも大概に見えるぞ
自転車も自動運転カーも車輪で走る点で原理は一緒だというくらいの雑さ
まぁ言い争いたいわけではないし、ここで外野がとやかく言っても無意味極まりないのでもう引っ込むが、
これはかなりガチでAIを専攻している人の仕業だ
494: 2021/03/02(火)13:41 ID:kiiftrMy(3/5) AAS
まずAI作って動かしてるって共通認識が無かったからその代表例を挙げただけなんだがな
凄いというかわざわざメニュー開いたりカーソル動かしたり妙なところを拘ってる
495: 2021/03/02(火)13:43 ID:gu9NOMvf(3/4) AAS
戦闘なんて全員に自動戦闘つけておけばフルオートになるやろ
496: 2021/03/02(火)14:08 ID:QVKDP1sF(1) AAS
>>493
ふぇ?
「デフォでやるなら」って書いてるのにAI舐めてるとか意味わからん
デフォにAIなんぞ搭載されてるなら教えてくれよ
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