[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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397: 2021/02/28(日)16:04 ID:/eCph8uO(1/2) AAS
つまりリソースであるメンバーの合意無しに勝手な要望を通したいだけの奴は邪魔だって事だな
そうやりたきゃ自分で雇え、但し業務でもそんな行き当たりばったりじゃ無駄な労力を垂れ流した挙げ句離脱増えて誰も残らん(但し、業界的にあり得ない高給で雇ってれば誰か付き合うかも)ってレベル
無駄じゃない方の会議やルールの策定をサボって取り合えず動かそうとか開発を舐めてるとしか思えない
398: 2021/02/28(日)16:05 ID:c4aqp5hD(1) AAS
俺も無職だったらこいつくらいツクールに人生書けてみたいものだ
399(1): 2021/02/28(日)16:42 ID:FJiocold(4/4) AAS
むしろ無職がゲームのチームビルディングに幻想抱いてるようにしか見えないんだけど
>>389
趣味だろうが仕事だろうが小規模ソフトウェア開発とノウハウは変わらないよ
プロジェクトリーダーが決めた事を遵守するしか完成させる手段はない
それが出来ないなら空中分解するだけ
スタッフに出来る事は信じてついていくか、愛想を尽かして去るかのどちらか
その事実が嫌と言う程周知されているから最近は野良のゲーム製作スタッフ募集も停滞気味だし
省1
400: 2021/02/28(日)17:04 ID:KbbsDFNo(1) AAS
とりあえず敏腕マネージャーくんが実際の開発現場を経験したことがないってことだけはビンビン伝わってくるな
401: 2021/02/28(日)17:49 ID:JXgf4NwP(1/6) AAS
今更ながら素材サイトってあまり多めに利用しない方がいいなw
あまりに多いと管理しづらくなったり利用規約とか思わぬ落とし穴があったりするw
特に古い所とか
結局は自作するのが1番か
402(1): 2021/02/28(日)17:51 ID:veyGENax(1/2) AAS
そりゃ自作できれば最強だよ
できれば…だけど
403(1): 2021/02/28(日)19:20 ID:cQ/qouYf(1) AAS
創作者なら絵でも音楽でもプラグインでも、どれか一つでもいいから修得しておきたい所だ
何も出来ない奴に人はついてこないしね
404: 2021/02/28(日)19:49 ID:OQYAhImN(1) AAS
自分以外の奴が作ったからグラがいい
自分以外の奴が作ったから音楽がいい
こんな固定観念ありきな時点でウーンって感じ
トレース絵の美少女を描きたいだけの下手くそツイッター絵師
MIDIでDTMの知識で止まってるせわしない東方パクリ・HRHMパクリしかできないmidi作家
世の中の9割以上はこんな奴がゲーム作りたい言ってる訳だし
405: 2021/02/28(日)20:14 ID:bV2PKUTj(2/2) AAS
スマホのガチャ絵でよくあるね
「なんでこんな絵師採用したんだろ」ってヘタクソな絵が
まー1枚いくらの買い切りなんだろうがそれ以下になるだろうな、ツクール作家に絵を提供したい!って奴が描く絵はw
406: 2021/02/28(日)21:27 ID:/eCph8uO(2/2) AAS
>>399
プロジェクトリーダーって技術的な可能と不可能や途中変更の労力とか知らない奴が名乗ってはダメって言ってる
それがあれば仕様策定で妄想垂れ流さないし取り合えず作らせて変更とか、仕様が間違っててそれ違うなんで確認しなかったとか人のせいにする割りに、それはこういう環境の仕様で現実的じゃないよと教えると
何とかしろマはお前だけじゃないんだよ特別扱いしろってのかと言い出す始末
あれ、何の話だっけ
つまり、仕様決めたり変えたりを知識も経験もない奴がやるとできるリソース揃ってても失敗するってこと
407(1): 2021/02/28(日)21:34 ID:iEuKNPj9(3/4) AAS
利用規約ってさ素材落としたときのを参照にすればいいのかね?
それとも公開前に全部チェックし直してる?
完成するのに何年もかかってたら途中で規約変わっててもおかしくないよな
408: 2021/02/28(日)21:53 ID:JXgf4NwP(2/6) AAS
>>407
俺はどっちもかな
お前さんの言ってる通り公開直前になって規約が変わってたり最悪素材屋が閉鎖して規約が確認出来ないと行った事態があるからね
長期制作の最大のデメリットがそこなんだよなぁ
409(1): 2021/02/28(日)21:57 ID:tygShB69(1/2) AAS
最初に確認した分でよくない?
素材屋も後出しでお前のゲーム消せよとは言ってこないだろうしw
410: 2021/02/28(日)21:58 ID:FaqpETfA(1) AAS
私が作ったデフォ・フリー素材のみのゲームのURL張っていい?
411(1): 2021/02/28(日)21:58 ID:JXgf4NwP(3/6) AAS
>>402
何も全部自作する必要はないしプロ並の技術を求めなくてもいいんだぞw
イラスト、BGM、プラグイン(プログラム)
どれか一つでも多少なり自作出来そうであれば極力した方がいいかな下手とか気にせずにさ
>>403
その中だと絵が一番敷居が低いかな
だから何か自作したいなと思ってる人は絵から手を出すといいと思う
412: 2021/02/28(日)22:00 ID:JXgf4NwP(4/6) AAS
>>409
大体はそうだけど、中にはゲーム公開していないなら後から変更した規約に従え!って人もおるからなぁ
面倒なトラブルを避けたいなら公開直前に規約を確認した方が吉
413(1): 2021/02/28(日)22:15 ID:veyGENax(2/2) AAS
>>411
まぁ、プラグインをそこそこ、多少BGMってとこかな…
絵だけは壊滅的にダメだからPhotoShopで加工くらいしかできないw
414(1): 2021/02/28(日)22:16 ID:JXgf4NwP(5/6) AAS
>>413
たとえBGMとプラグインを自作出来るのは強いな
絵はキャラツールとかで十分代用出来そうだし
415: 2021/02/28(日)22:17 ID:JXgf4NwP(6/6) AAS
>>414
ごめん少し変な文になった
たとえ多少でも自作出来るならって言いたかった
416: 2021/02/28(日)22:48 ID:iEuKNPj9(4/4) AAS
途中から有料に変更するパターンが多いのも困るんだよなあ
417(1): 2021/02/28(日)23:22 ID:tygShB69(2/2) AAS
途中から有料にしたから金払えなんて奴おるんかw
418: 2021/02/28(日)23:24 ID:ibXI6wlU(1) AAS
素材屋もたまにアレな奴いるからなあ
419: 2021/03/01(月)00:19 ID:iVCswmWu(1/9) AAS
>>417
いない事もなかったような…w
気のせいだったかな
420: 2021/03/01(月)00:21 ID:D8Gk5QNx(1/6) AAS
金払えとは言わなくても課金しないと改変禁止になってそれは過去に落としてもだめだってのがあった気がする
421: 2021/03/01(月)00:41 ID:1EC67i61(1) AAS
steam版MZ買おうと思うんだけど
公式サイトに"プレイにはSTEAMクライアントが必要"って書いてあるけど
これMZ起動してゲーム作るにはSTEAMアカウント類がいるってだけで
遊ぶプレーヤーには関係ないんですよね?
422(1): 2021/03/01(月)00:58 ID:KqSdNp+7(1) AAS
steam垢が要るのは作者側だけでプレイ専には関係ありませんよ
423: 2021/03/01(月)01:09 ID:ObzA7CaU(1/2) AAS
うんこの臭いが酸っぱかったんだが病気かな?
424: 2021/03/01(月)01:16 ID:6X/fZeYV(1/2) AAS
嗅覚がおかしくなってるかも?とりあえず死んどけ。
425: 2021/03/01(月)01:34 ID:iVCswmWu(2/9) AAS
酷い時は既にゲーム公開済みにも関わらず作者に連絡取って新しい利用規約に従えとか言うところもあるからな…
だから利用する素材サイトは最小限に抑えつつ信頼出来そうな比較的大手を利用するのが無難かな
んで自作出来る部分は極力自作で済ませる
426(1): 2021/03/01(月)01:49 ID:GpEP/fGN(1/5) AAS
まぁ、当然と言えば当然なんだがな
ツクールのサンプルゲームですら数年後に規約改訂して、自由に利用可能から二次利用禁止に移された作品もある
有名なところだと塩沢兼人や鈴村健一、田村ゆかりや釘宮理恵と言った
ガチで豪華声優を揃えたツクール2000サンプルゲーの花嫁の冠も公開当初は自由に音声素材を使えた
427: 2021/03/01(月)02:02 ID:ObzA7CaU(2/2) AAS
2000サンプルゲーと言えばゆわかって人が1本作ってるがMZにもいるゆわか氏と同一人物?何者なんだよw
428: 2021/03/01(月)02:22 ID:GpEP/fGN(2/5) AAS
当時の公式コンテスト(ASCII主催のコンテストパーク)とかで受賞歴がある古参はその後もずっと縁故が続いてるんだよ
つまりDANTE98?や95以前からの古参って事
コンパク受賞作っつってもピンキリで最盛期はほぼ毎月なんらかの作品が受賞していたし
滅多に受賞されないプラチナ賞や一部の金賞以外は微妙なものが多かったけどね
429(1): 2021/03/01(月)03:27 ID:yu9PhIQC(1/2) AAS
完全自作でも公式改変でもいいけど、グラフィック系のゲーム素材ってどこで公開するのが一般的なんでしょ
俺はTwitterでしかやってないから、量が増えてきたらモーメントにしようかなと思ってるぐらいなんだけど
これが音楽になるとTwitterで素材のツイートをしつつ
オレンジ色したシークバーみたいなのがある別サイト(名前は憶えてない)で公開してる人多いみたいだ
jsだとGifHubだったけ?でソース公開してるよね
430: 2021/03/01(月)03:36 ID:qDRhc0vk(1) AAS
まずはここで公開してみなさんの評価を仰いではどうかな
431: 2021/03/01(月)04:16 ID:yu9PhIQC(2/2) AAS
だが断る
432: 2021/03/01(月)04:23 ID:lTX2/sn/(1/5) AAS
どこかプロジェクト手伝えるところplz
433: 2021/03/01(月)04:36 ID:lTX2/sn/(2/5) AAS
フリームとか募集してても速攻きまるしな…
434: 2021/03/01(月)04:38 ID:lTX2/sn/(3/5) AAS
背景だけが余るよな…
435: 2021/03/01(月)04:46 ID:nPuy/8oG(1/2) AAS
なにが出来るのか書いてサンプル置いておかないと上にいるエアマネジメントに怒られるぞい
436: 2021/03/01(月)04:50 ID:lTX2/sn/(4/5) AAS
下手絵を昨日晒したYO
437: 2021/03/01(月)04:50 ID:nPuy/8oG(2/2) AAS
反応はあったかい?
438: 2021/03/01(月)04:56 ID:lTX2/sn/(5/5) AAS
見ての通りだ
絵師ばっかりなのかな…
439: 2021/03/01(月)05:21 ID:GpEP/fGN(3/5) AAS
食材だけあってもね…
音楽なら追加や差し替えが容易だし、スクリプトなら自分の理想システムを実現したりシステムチェックするのに重宝するけど、
グラフィッカーは途中参入させるのも難しいし、メインに据えるなら最初から知人に依頼するだろうし中途半端な立ち位置になる
対人トラブルのリスクを呑んでまで敢えて野良グラフィッカーを迎え入れようって物好きか何も考えてないか
440: 2021/03/01(月)05:51 ID:D8Gk5QNx(2/6) AAS
テスターならいくらでもウエルカム
441: 2021/03/01(月)06:10 ID:SaV2fxjE(1) AAS
テストしたるからアドレス晒したまえw
442: 2021/03/01(月)06:45 ID:iVCswmWu(3/9) AAS
>>429
大半は自サイトで公開してる人が多いなー
それ以外だとツクマテかツクールフォーラムくらいかな?
443(1): 2021/03/01(月)06:51 ID:iVCswmWu(4/9) AAS
>>426
あれはそもそも自由に使えたのがおかしかったからな
444: 2021/03/01(月)09:02 ID:qN64+itT(1) AAS
>>422
てんきゅー
445: 2021/03/01(月)09:46 ID:D8Gk5QNx(3/6) AAS
2000のころは会社でサンプル作ってたのか
446: 2021/03/01(月)14:24 ID:2+sPsVbL(1/2) AAS
故事にいわく、「隗より始めよ」と言うからな
へたくそな絵師を使ってでもきちんと作っていけば、
そのうち「あの程度の絵師ですら重用されるのなら私も」と
全国から凄い絵師がぞくぞくと…
ハッ、ゆ、夢か…
447: 2021/03/01(月)14:30 ID:WZKn7GaO(1) AAS
一方俺はデフォルト素材を使った
448: 2021/03/01(月)15:07 ID:6X/fZeYV(2/2) AAS
いろんなプリシアのエロシーンがみたいです。
449: 2021/03/01(月)16:17 ID:iVCswmWu(5/9) AAS
へたくそな絵師使うぐらいならデフォ改変かキャラ生成ツール、もしくは絵を多少なりとも描けるなら自分で描いた方がマシ
450(1): 2021/03/01(月)19:56 ID:GpEP/fGN(4/5) AAS
ゆわかで思い出したが2000サンプルゲーのAbyssDiver#0の作者はその後、ebに就職して
最終的にVXAceの開発ディレクターまで出世したらしい
MV時点で開発現場から離れたっぽいけどこの人はガチで熱意を持った叩き上げみたいだから残ってほしかったなぁ
外部リンク:ch.nicovideo.jp
>>443
プロ声優の声の取り扱いがここ十数年で厳しくなったのは分かるけどグラフィックまで使えなくなったのは痛いわ
何気に花嫁の冠の顔グラ、イベント絵等は俺屍のキャラデザが担当してるんだよね
451(2): 2021/03/01(月)20:05 ID:D8Gk5QNx(4/6) AAS
元ツクラーで一番出世したのはコープスの人か?
クックドゥードゥルドゥーの人はなにしてんだろうな
452: 2021/03/01(月)20:07 ID:ReIdOeiS(1) AAS
脳内マネジメントでツクールチームシミュレーションするよりは
ツクール制作会社の目に留まるクソゲー作ってコンテストにでも出してツクール開発会社に就職するほうが堅実やなw
453(1): 2021/03/01(月)20:13 ID:GpEP/fGN(5/5) AAS
>>451
学生時代にツクール触っていたって人は意外に多いからなぁ
クリエイターって括りなら多分一番の有名人はUNDERTALE作者のtobyfox
インタビューで学生時代にツクール2000を触っていたと答えている
その後、MOTHER2の改造ROM開発を通ってGMStudio2でアンテか
まぁ、時期的に正式販売されたものではなく世界的に出回っていた海賊版だろうけど
454: 2021/03/01(月)20:26 ID:iVCswmWu(6/9) AAS
>>450
この人と同じようにコンテストがキッカケでebに就職してキャラチップやマップチップ担当の人までいたよね(同一人物だったらすまぬ)
確か素材屋サイトもあったはず今は既にないけど
ebが角川に本格的に吸収合併されると同時にツクール開発陣は全員解散したっぽいね
そのせいでMV以降は外注ばかりという始末に…
455(1): 2021/03/01(月)20:31 ID:iVCswmWu(7/9) AAS
>>451
ある意味自作の黒歴史RPGを実況したルーツ氏の可能性も…w
456: 2021/03/01(月)20:37 ID:6216d2hg(1) AAS
パチスロとか出てる青鬼のツクラーが一番凄そうな気がする。
457: 2021/03/01(月)20:45 ID:iVCswmWu(8/9) AAS
確かに青鬼の人が一番出世してるかもなw
もはや元はよくあるホラゲーのツクールXP産という面影が殆どないw
458(1): 2021/03/01(月)21:17 ID:WXFKvTPL(1) AAS
そんなことより私がデフォ・フリー素材だけで作ったRPGをやってみてくださいね
(5時間くらいで終わります)
外部リンク:plicy.net
459(1): 2021/03/01(月)21:34 ID:D8Gk5QNx(5/6) AAS
>>453
なにかツクールでメジャーな作品をだしたことがある人に限定することにしよう
460: 2021/03/01(月)21:34 ID:D8Gk5QNx(6/6) AAS
>>455
あーなるほど確かにルーツかも
461: 2021/03/01(月)22:56 ID:iVCswmWu(9/9) AAS
>>459
RPGに限定するとツクールで出世した人っているんかな
名作と呼ばれるツクール製のRPGは数あれどそこ止まりが大半な気がする
462: 2021/03/01(月)23:08 ID:vWvxlqX7(1) AAS
ツクールで出世や成功と言い出すとまたマネジメント君が来て荒れるからやめてくれw
463: 2021/03/01(月)23:20 ID:2+sPsVbL(2/2) AAS
ツクールは、ツクーレる気になってる厨に
自己の限界を思い知らせるためのツールだからな
464: 2021/03/02(火)00:58 ID:VpB3+RT6(1) AAS
グラ素材で参加したいって奴はまずはツクール向けのフリー素材屋から始めればよくね?
いい素材を安定して供給してるなら向こうから声がかかると思うが
こんなスレで素材屋で参加したいって言われても何ができるのかサッパリ分からんわ
465: 2021/03/02(火)01:09 ID:v9AmXGIW(1) AAS
ツクール規格で素材作ってVIPにでも上げれば良いのでは
僕が考えたキャラクターをお前のRPGに出せなんてのは死んでもいらんがw
466: 2021/03/02(火)01:20 ID:gu9NOMvf(1/4) AAS
カペラくらいの絵ならそれでも構わん
キャラ作るの苦手だし
467(1): 2021/03/02(火)01:24 ID:sHWVYW+Z(1/3) AAS
中途半端に数キャラだけ提供、ってのが一番使いにくい
他の空気合うてないがな!ってなるからね
468: 2021/03/02(火)01:43 ID:ODrsu+2c(1/8) AAS
>>458
真夜中に大音響で蚊と戦ってるのに誰も苦情を言わない・・
469: 2021/03/02(火)01:56 ID:FFXdI2lr(1) AAS
惑星ウッドストックみたいなRPGあんましないよな
470: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA 2021/03/02(火)02:02 ID:MTtKZ427(1/5) AAS
MZの話題が無いね
471: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA 2021/03/02(火)02:07 ID:MTtKZ427(2/5) AAS
なんんか描きかけの絵とかない?
リメイクしてみたいな…
472: 2021/03/02(火)02:12 ID:YRN29eEP(1) AAS
プリシラのエロ画像でも描いとけ
473: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA 2021/03/02(火)02:12 ID:MTtKZ427(3/5) AAS
RPGツクール買っても
文鎮にしかなってない…
474: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA 2021/03/02(火)02:12 ID:MTtKZ427(4/5) AAS
エロは描かないよ
475: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA 2021/03/02(火)02:15 ID:MTtKZ427(5/5) AAS
寝る
476: 2021/03/02(火)03:15 ID:sHWVYW+Z(2/3) AAS
〜永眠〜
477: 2021/03/02(火)04:22 ID:iNUC7pp7(1) AAS
>>467
無料で公開されてる素材だと製作者さんのヤル気が出ないものは作られないのでしゃーない
有料だとしても利益出そうと思ったらハズレが多くて価格が高いとか論外だしな
結果よく使われるであろうキャラもしくは汎用の範囲内で使えそうな少数パターンになってしまう
悲しいけどバリエーションを求めるなら依頼して1個ずつ揃えるしかねえんだわ
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