[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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65
(2): 2021/02/12(金)15:46 ID:V5qvYAiL(3/4) AAS
人の足元見てる素材屋が多かったよね
66: 2021/02/12(金)15:51 ID:1LycIcWd(1) AAS
公式素材も足元見てるよね
数枚+色ちがい差分で1000円とかw
67: 2021/02/12(金)16:00 ID:V5qvYAiL(4/4) AAS
そんなのは買わなきゃいいだけの話w
どうせ超格安になるんだし
68: 2021/02/12(金)16:19 ID:CAmmlimi(2/2) AAS
>>60
そんなに嫌ならフリー公開しないか
>どれがニャルラトホテプなんですか?なんで駄目なんですか?そもそもニャルラトホテプって何?
ここきちっと説明しとけやと思う
69: 2021/02/12(金)16:21 ID:YgNso1Gn(1/2) AAS
「公式が足元を見てる」事に対しての反証になってないんだが
70
(1): 2021/02/12(金)16:24 ID:BmqEZ1x/(3/5) AAS
商売でやってるならお金を頂くのは当然だし
日用品みたいに大量に売れるものでもなければ単価は高くなるだろうし
需要と供給のバランス考えたら仕方ないんじゃないのと
71: 2021/02/12(金)16:53 ID:pBljAy4z(2/3) AAS
>>65
足元を見る は相手の弱みに付け込んでぼったくるようなのを言うんだ
無償で提供されてるものに対して言うことじゃない

提供者の厚意で成り立ってるんだから
ありがたいと思いこそすれ攻撃するのはもってのほかだぞ
72: 2021/02/12(金)17:05 ID:YgNso1Gn(2/2) AAS
>>70
それ自体に異はないんだが>>65と合わせてダブスタだって事
別にフリー公開だろうが企業・私人だろうが配布物に規約を設けるのはおかしくもない

そもそもフリーってのは一般に無償で利用可能ってだけで著作権を放棄する訳でも何か要求しない訳でもない
代表的なMITライセンスでも重要な箇所(readme等)に著作権表示を要求しているし
二昔前に流行っていたGPLってフリーソフトウェアライセンスでは
「これを利用した配布物は併せてソースコードも配布しなければならない」
省1
73: 2021/02/12(金)17:14 ID:y0ZLwYrT(1) AAS
ニャル様だけ自分で描けばいいじゃない
適当にどろどろした奴をさ
74: 2021/02/12(金)17:19 ID:ZJSY379b(1) AAS
どうせ這いよれニャル子さんが好きなだけなんだろうな、そう言う奴はw
75: 2021/02/12(金)17:20 ID:YzcvD2S7(4/6) AAS
その後もなんかやってた気がするわ
ニャルなんとかのはその素材使わなければいいだけだったけど
またなんか言ってるわと思ってめんどくせーなと思った
76: 2021/02/12(金)17:26 ID:BmqEZ1x/(4/5) AAS
最初は善意でやっていたつもりの事でも自分がホントは何を欲していたのか分からないって往々にあるからな
作品づくりが楽しくて人からの評価なんて気にしないつもりだったけど実は評価が欲しかったとか
自分の都合のいい方向になら人間簡単に変われるもんさ
77: 2021/02/12(金)19:11 ID:+Y9gUe1m(2/2) AAS
>>59
既に公開を停止してるなら知らんし興味もないかな
教えてくれたことはありがとう
78
(2): 2021/02/12(金)19:36 ID:MRnK6X4C(2/4) AAS
だいたいそっち関連でおかしくなるのは
規約絡みで利用者とすったもんだがあって病んでしまった結果が多く
後に利用者にあそこの管理人の素材は使うなとか触れ回られたり
叩かれたりするといういつものパターンかな
79
(2): 2021/02/12(金)19:39 ID:bXBqB0Dy(1) AAS
お前らはどこのフリー素材がおすすめなんだよ
80: 2021/02/12(金)19:44 ID:BmqEZ1x/(5/5) AAS
そんなものは存在しない
81: 2021/02/12(金)19:45 ID:SBTpS0QV(2/5) AAS
何れにせよ前までよく見かけた変な素材屋は殆どいなくなったんだからそこまで難しく考えなくてもいいと思うけどな
82: 2021/02/12(金)19:49 ID:SBTpS0QV(3/5) AAS
>>78

>>79
モンスター絵ならアンデットとか好きだからや、ツクール専用ならCLOSETとか
BGMならDOVA-SYNDROMEや魔王魂

とにかく量が多くて且つ良質で変な噂や揉め事が起きてない大御所系がオススメ
83
(2): 2021/02/12(金)19:50 ID:SBTpS0QV(4/5) AAS
すまん>>78は空白のままだったw

基本的に変な規約がなければ妙な揉め事なんか起きないんだけどな
84
(1): 2021/02/12(金)20:02 ID:maKhRcca(3/4) AAS
>>83
前スレでも話題になってたけどギルフェイム騒動ってのが昔あっただろ

「ウディタの有償ゲーム」って部分を伏せて
RTPの改変素材を配布していた素材屋に使用確認を取って
リリース後に問題視されたら「素材屋が許可したんだから俺悪くない素材屋が悪い」と大騒ぎして大顰蹙を買った
基地外なんてどこにでもいるわ
85
(1): 2021/02/12(金)20:06 ID:MRnK6X4C(3/4) AAS
>>79
君が気に入った素材、それがオススメ
割と真面目な話ね

>>83
俺も過去にあったんだけど規約が簡潔に書かれてないせいで
利用者とトラブったことある…
今は分かりやすく簡潔にしてるつもりだけど
86: 2021/02/12(金)20:18 ID:pBljAy4z(3/3) AAS
フリゲいくつか遊んだらお気に入りの素材が見つかるはず
レアなのを探すなら海外ツクールフォーラムを見るといい
あそこの素材は日本人はあまり使ってないから
87
(1): 2021/02/12(金)20:22 ID:SBTpS0QV(5/5) AAS
>>84
そんなのいたなぁ
あれは流石に例外中の例外で素材屋がただただ可哀想だったわ
まあ確かに変な奴は何処にでもいるよな

>>85
どんな規約だったんだ?
小難しい規約じゃなければそんな揉めるような事は起きにくいと思うが…
88: 2021/02/12(金)20:49 ID:MRnK6X4C(4/4) AAS
>>87
あんま詳しく書くとアレだけど、今思えば簡潔に書けば少ない行数で書いていたところを
ダラダラと20〜30行書いてた気がする
その結果逆に分かりづらくなって、混乱させる結果になったし、規約の穴を突かれたりもした
89: 2021/02/12(金)20:50 ID:maKhRcca(4/4) AAS
あとは有名どころだとひょっこりはん無許可使用問題ってのもあったね
フリゲ界隈でもお世話になってる人が多い大御所のMusMus
利用規約で「使用時は利用元を明記する、または少額の使用料を支払う」ってのがあるのにこれを反故

事後での支払いも認める、って通告を無視した上に
吉本の音楽配信ストアで無断配信まで始めて遂に公表されたって流れ
知名度の差で素材屋側を悪く言う芸人信者までわらわらいて可哀想だった
結局、大御所は上手く捌く器量があるってだけでトラブル発生率はどこも大して変わらんと思う
90: 2021/02/12(金)21:31 ID:YzcvD2S7(5/6) AAS
BGMに執着がなさすぎて魔王魂でいいやってなっちゃう
いや魔王魂でいいんだけどさ
使用頻度考えると被りまくりだろうけど
91: 2021/02/12(金)21:32 ID:5xY4qeK9(1) AAS
ゆるドラシルがチップ配布してればゆるドラシルでいいんだが
デフォチップとゆるドラシル絵が劇的に合わないんだよなw
92: 2021/02/12(金)21:34 ID:aC9pLRbc(1) AAS
不幸な事に俺は何でもできてしまう器用貧乏だから人の素材で使いたいと思えるものがなかなか無いんだよな
93: 2021/02/12(金)22:03 ID:Dqiy+Sjz(1) AAS
専業でやってる素材屋を見て自分で作ったモノのほうがいいやって思えるなら
それはもはや器用貧乏という域ではないのではなかろうか
ガチで器用なのか目と耳が腐ってるのかどっちかじゃねw
94: 2021/02/12(金)22:07 ID:YzcvD2S7(6/6) AAS
下手でも絵柄揃えたいってことならありえる
95: 2021/02/12(金)23:44 ID:9PBV3TN2(1) AAS
バニーガールの新作まだかよ
96: 2021/02/13(土)00:19 ID:OkARHQTW(1) AAS
絵なんて、料理に喩えれば「焼き肉のたれ」みたいなもの
万能調味料だが、それを生かすには料理人の腕が必要なんだ
つまり何が言いたいかと言うとな、

絵柄、焼き肉のたれ♪
97: 2021/02/13(土)00:54 ID:czPMzv/q(1) AAS
必要に迫られて絵素材を一部自作することはあるけど
音楽はどう頑張っても素材屋さんに勝てる気がしない
万が一まともな曲が作れたとしても過去に聞いた曲のパクリになりそうで怖い
98: 2021/02/13(土)01:55 ID:OptT8WCD(1/2) AAS
素材屋の曲もお前さんが知らんだけで聞く人が聞けば大体元ネタ分かるようなのばっかだよ
全てがそうってわけじゃないけど
99: 2021/02/13(土)02:29 ID:wkWqPzpZ(1) AAS
影響受けてしまう人はどのジャンルにもいるようだからな
その界隈の知識ゼロだと原石見つけた馬鹿みたいに褒めちぎるしかできないんだけど(俺だ)
100: 2021/02/13(土)02:34 ID:OptT8WCD(2/2) AAS
俺が言いたいのは絵にしろシナリオにしろ音楽にしろ今更何にも影響受けずに作るとか不可能だし
いまだかつて誰も見たことも聞いたこともない何かなんて誰も求めてないからパクりとか気にすんなって話だ
101
(1): 2021/02/13(土)03:43 ID:Sroe28ZI(1/4) AAS
音楽はN88BASIC時代からかじり程度に作ってたけど
寧ろ狙って「それ」っぽく作ったりするよ
PCE版イースIVの時みたく酷似レベルになったのもあるけどw
102: 2021/02/13(土)07:35 ID:Q5XWvRO0(1) AAS
次作は開発環境に泥追加してほしいわ
103: 2021/02/13(土)10:01 ID:PXUkqm8I(1/2) AAS
あんな文字打ちの仕方で作ったら頭おかしくなるで
104: 2021/02/13(土)10:30 ID:b7EzA6Lg(1) AAS
その昔PS版でキーボードもなく文字入力してたな 懐かしい
それに比べればマシかもしれん
105: 2021/02/13(土)10:53 ID:PXUkqm8I(2/2) AAS
今思うとコンシューマー版は容量少なくて助かってたのかもな
106: 2021/02/13(土)11:13 ID:qpKsF8JG(1/2) AAS
5じゃない方のPS2ツクールなんてアナログスティックで文字切り替えなんだぞ!
107
(2): 2021/02/13(土)12:34 ID:LfKiPlJs(1/3) AAS
>>101
そういえば不思議なんだけど携帯の着メロなんてその辺のケバい女子高生でも鬼シェイプされた編成で4トラックやり繰りして8トラック分を無理やり詰め込むみたいなことしてたやん?
実質今のDTMってステップ入力すりゃアレとやり方変わらないからできない奴なんて居ないはずなんだよな
108
(1): 2021/02/13(土)13:25 ID:Sroe28ZI(2/4) AAS
>>107
JKなら着メロ経験あってもそこからPCでDTM!ってなる人が少ないのかも
あくまでカジュアル指向というか
逆にスマホでDomino波に手軽な作曲環境あるならワンチャンありえるかな
109: 2021/02/13(土)13:26 ID:Sroe28ZI(3/4) AAS
誤:Domino波
正:Domino並み
110: 2021/02/13(土)15:16 ID:yAOYEeUU(1/2) AAS
ガレージバンドがけっこう手軽に作れるらしいが
111: 2021/02/13(土)15:30 ID:Oq7KjLKR(1/2) AAS
明日〜はリヴァイと焼肉だ〜♪
112: 2021/02/13(土)15:31 ID:Oq7KjLKR(2/2) AAS
誤爆///
113
(1): 2021/02/13(土)15:32 ID:yAOYEeUU(2/2) AAS
>>107
>その辺のケバい女子高生でも云々
しかしこれ本当か?
大多数は既成の着メロダウンロードサイトを使ってたんじゃないの?
あんたの周りが特殊だっただけでは?
114: 2021/02/13(土)15:55 ID:qpKsF8JG(2/2) AAS
ツクールストアでもセール来たけど結局steamと同じ感じか
115: 2021/02/13(土)16:10 ID:LfKiPlJs(2/3) AAS
>>113
普通の関東の公立とfラン文系だったけども確かに演劇とか毎週渋谷行ってなんちゃらとか濃ゆい女ばっかだった気もするけどその友達とかも類友だったんかもなぁ(っても興味さえ有ればスペック的には今でもそいつらは出来るんじゃね)
116
(1): 2021/02/13(土)16:12 ID:LfKiPlJs(3/3) AAS
>>108
たぶん使い途も必要かも
当時は新曲を再現度高く鳴らせばいけてるみたいな変な空気あったからなぁ
117: 2021/02/13(土)16:35 ID:Sroe28ZI(4/4) AAS
>>116
まぁ、思わぬタイミングで再燃あると思う
118: 2021/02/13(土)18:29 ID:1cyAichU(1) AAS
今はスマホの前で鼻歌歌えばその原曲がおとせる時代だからな
子供ですらわざわざ打ち込みなんてせんだろw
119: 2021/02/13(土)23:28 ID:vFL3a9iS(1/3) AAS
> 紅林のえ FANBOX
> @kurebayashi_noe
> コップ割れてボウル落ちて猫ちゃん走り回ってたけどなんとか生きてます
> 午後11:16 ・ 2021年2月13日・Twitter for iPhone

なんだ反応できてるじゃん8分くらい遅れて
120: 2021/02/13(土)23:28 ID:vFL3a9iS(2/3) AAS
誤爆した
121: 2021/02/13(土)23:31 ID:SPmLMTQZ(1) AAS
なんとなく気になって見に行ったら1kgのオナホとやらが出てきた
うん、適度な重量感はだいじ
122: 2021/02/13(土)23:34 ID:vFL3a9iS(3/3) AAS
オナホ絵師の人だから・・・
お騒がせしてごめんなさい
123: 2021/02/13(土)23:41 ID:lNJ4kG+a(1) AAS
いいからバニーガールの新作描けよ
このスレじゃみんなの楽しみはもうそれだけなんだよ
124: 2021/02/13(土)23:50 ID:8zT/i5gT(1) AAS
バニーガールおじさん
125: 2021/02/14(日)00:51 ID:Q9hfNhnK(1/3) AAS
MZの戦闘が半分リアルタイムみたいな感じなら時間制限でのコンボ攻撃ダメージボーナスとかあれば面白いかなと思ったけど俺には無理だ
何十人くらいかでバトルしてるツクールゲーも見たけどあれは新しく感じてワクワクした
126
(1): 2021/02/14(日)01:03 ID:L2dNdUpd(1) AAS
そう言うプラグインあるがツクールゲーでオリジナルな煩わしいシステムって求められてんのかね
うざったいからクリックしたいとも思わないわ
127: 2021/02/14(日)01:35 ID:z770Fzw/(1/5) AAS
つまりツクールゲーをやる人はみんなシナリオしか興味ないと?
128
(1): 2021/02/14(日)01:44 ID:Q9hfNhnK(2/3) AAS
プレイヤー目線なら興味ある部分はグラフィックとシナリオでしょうな
斬新だったりする戦闘システムなんかを求めてる人はレアだね
129: 2021/02/14(日)02:01 ID:PJTj96YO(1/2) AAS
だから言ったろ?
ぼくのかんがえたにとうりゅう!に拘る奴がいかにマヌケか、って
130: 2021/02/14(日)02:40 ID:yVJiImQD(1) AAS
だがシステム的に二刀流できるようになってるんだから片手ずつ2回攻撃するのが筋では
なんで1回攻撃なんだよ
131: 2021/02/14(日)02:45 ID:Q9hfNhnK(3/3) AAS
それは持ってる獲物によっても違うんじゃね
リーチの短いナイフ同士なら対人で手首を切りつつ胸を刺すとかありそうだけども
二本刺しの戦国〜江戸侍も刀と小太刀なわけで、懐の防御と近距離で小太刀使うかどうかって事でしょいわゆる
両手にそれぞれ武器持ってるからって毎回2回攻撃してる方が微妙かな
トータルダメージって考えなよ
132: 2021/02/14(日)02:56 ID:hItxpDJ5(1) AAS
グラフィックは確かに大事だけどなんて言うか作風の雰囲気も大事だと思うんだよな
上手く言えないけどスクショでツクール臭丸出しでも妙に面白そうに見えたり逆にグラフィックが良くてもなんか興味が惹かれないゲームもあるし

不思議
133: 2021/02/14(日)02:58 ID:v4BtawOR(1) AAS
計算式のベースがドラクエだからとしか言えないわ

例えばここの人の言うところの「二刀流」攻撃の代表例のFF5だと
「(武器攻撃力 + (0〜(武器攻撃力) / 8) - 敵防御力) * (力 * レベル / 128) + 2」
が剣装備時の通常攻撃計算式。
武器と力とレベルの3つをそれぞれ別個に扱っているから二回攻撃しても武器毎に個性が出る

ツクールの場合はドラクエと同じく
「力+武器攻撃力+種成長」を「攻撃力」にして計算式を簡略化しているから今更分離なんて出来ないよ
省1
134: 2021/02/14(日)08:39 ID:5hxnxSkd(1) AAS
ドラクエ11だと2本目の攻撃力落ちるけど
135: 2021/02/14(日)10:33 ID:z770Fzw/(2/5) AAS
むしろツクールにグラとシナリオ求めてる人が多いっていう考え持ってる人がいたことに驚いた
136: 2021/02/14(日)10:48 ID:WnVzG1x4(1/2) AAS
二刀流になるアクセに攻撃力が85%になる特徴をつけてるわ
ここまでしてもまだ二刀流つえーって感じ
武器の属性を別々にするとかなり強くなるし、ツクールの二刀流は制御しづらいな
137: 2021/02/14(日)10:50 ID:z770Fzw/(3/5) AAS
普通に左右で別々に攻撃するプラグインないんか?
そのぶん盾も強くしておけばバランス取れるやろ
138: 2021/02/14(日)11:20 ID:sLcxWTjF(1) AAS
ツクールゲーで一番見てるのはテキストだわ
グラフィックでシェアゲーに並ぶようなものはまずないが
テキストのセンスだけは個人制作でもたまに飛びぬけたのが存在する
9割以上がゴミなのはツクールでもシェアゲーでも変わらんが
139: 2021/02/14(日)11:31 ID:HYXRuoEM(1/3) AAS
なんか三本足打法みたいの想像した
140: 2021/02/14(日)12:02 ID:yKZrkXOH(1) AAS
>>126
プラグイン無いと斜め付きクリック自動移動も再現出来ないのに複雑も糞もないわ
141: 2021/02/14(日)12:17 ID:+01Ojt+h(1) AAS
論点がよーわからんけど、
素の攻撃力÷2+右手(左手)武器の攻撃力ー防御力÷4って処理を2回やればいいだけじゃないの?
命中判定とか属性とかステートの扱いがめんどいけど、まぁそのぐらいプラグインを適当にいじればどうにでもなるだろ
142: 2021/02/14(日)13:47 ID:yyemEERs(1) AAS
面白いゲームを作る事が出来ないのに博識ってねぇ
143: 2021/02/14(日)15:07 ID:HYXRuoEM(2/3) AAS
まあ何であれ、面白ければ何でもいいのよ
144
(1): 2021/02/14(日)15:25 ID:pSmx88bN(1) AAS
テストプレイヤーてどこで捜せばいいんだろう?
自サイトのブログで募集しても精神年齢の低い子供しか名乗り出てこないし
それでも5人に依頼してみたけど全員が「特に問題なかったです」の一言しか報告しかしてくれなかった
145: 2021/02/14(日)15:27 ID:z770Fzw/(4/5) AAS
どこで募集してもかわらんだろ
ちゃんとした反応がほしいなら有料にするしかない
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