[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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739(2): 2021/08/26(木)19:28 ID:RP8JOal8(1/2) AAS
シューティングの弾の座標とかの沢山管理しないといけないデータってCDBと通常変数どっち使ってる?
CDBは重いって聞くけどどのくらいまでは実用に耐えるんだろう
740(1): 2021/08/26(木)19:56 ID:s4tiH5xm(1) AAS
>>739
実用とか関係なく不測の機能拡張とかに備えて軽い方を使うのがいいと思う
741(2): ケモプレデーションゲームス 2021/08/26(木)20:37 ID:0vkhkjsy(11/15) AAS
>>739
CDBの方が名前で呼び出しできるし、ループ参照もしやすいから、私はCDB使ってる。
通常変数と予備変数でも変数呼び出し値を使えばループ参照できるから、
通常変数と予備変数も意外と使い手いそう。
>>733
暗黙の了解だけでなく、利用規約もご承知いただきたい。
差別的発言や人間的モラルに反する発言、
省1
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