[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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47
(2): 2021/02/08(月)11:45 ID:AWRhlGWn(1) AAS
オリジナル戦闘作りたくて基本システムなんてわからんと戦闘やメニューを一から作ってたが
それなりに作れるようになると基本システムいじって見た目変えたり
配布されているコモンを改造したほうが圧倒的に楽ということに気づき
なんて無駄な時間を過ごしたのだろうと思った
49: 2021/02/08(月)18:04 ID:1OTnP77V(1) AAS
>>47
気付くために必要な工程だったと思えば…
50: ケモプレデーションゲームス 2021/02/08(月)18:47 ID:1EFHFS9C(1) AAS
>>47
むしろ、改造の腕を磨くのにまずは一から作ってみたりするもんだし、
気付いてないだけで一から作った経験が知らず知らずのうちに
改造の役に立ってたりするから、無駄じゃないと思うよ。
何スレか前に車輪の再発明は必要って話題出てたし。
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