[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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365
(2): 2021/05/27(木)04:10 ID:875J2wf7(1/3) AAS
イベント管理する時に
例えばself0が1で起動するイベント、
そのイベントが終わったらself0が2で起動するイベント、self0が3で…4,5,6…
と続けて作った時、self0の3で起動するの前にイベント入れたくなった
となった場合、3以降全てのイベントの起動条件数値をズラす必要があるわけですが
皆さんそういう感じでやってるんですかね?
こういう時何か楽する方法とかありますか?
375: 365 2021/05/27(木)18:22 ID:875J2wf7(2/3) AAS
様々な意見ありがとうございます
数値に前もって余裕をもたせておくのが変更後もわかりやすいかもしれませんね

あとコメント見てると
キャラのセリフとか文章ってEvに直接設定するんじゃなく
DBで管理するのが一般的な方法なんでしょうか?
376
(1): 2021/05/27(木)18:26 ID:/XkRYa76(1) AAS
>>370
エクセルで出力したCSVをData/Eventフォルダ用意してそこに配置してる

>>365
困り事がよくわからん

■self0=2で起動するイベント
イベント処理
self0=100
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