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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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957: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/04(木) 07:24:06 ID:nA7xq45s 質問いいですか? Undertaleみたいな2DドットRPGを作りたいと 思っている者です 最終的にはSteamで有料で出せたらいいなと思いますが まずはSteam以外のところで無料で練習作品を出したいです そこで ?ウディタは個人でSteamゲーム制作ができますか? (有名タイトルが企業に依頼してUnityを介してウディタタイトルをSteamに出したと聞いたので) ?ウディタでSteamゲームを作れない場合 1からUnityで作った方がいいと思いますが ウディタで既に作った作品を Unityで作り直して発表するのはダメなのでしょうか? ?私はゲーム制作をしたことは全くなく プログラミングの知識もないですし 英語も苦手です でもとりあえずは パソコンで動く2DドットRPGが作りたい ということだけは決まっています 別のジャンルのゲームやスマホゲー制作等には興味もないのですが この場合Unityとウディタどちらを使った方がいいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/957
972: >>957 [] 2021/11/04(木) 20:16:48 ID:B8A1CreM なんかややこしいことになってますが 私の書き込みは今のところ >>957 だけです ウディタでもSteamには投稿できるのですね それを聞いて安心しました ウディタでも作れるけどUnityの方が応用が効く ということは逆に 自由度が高い故にUnityの方が難しいのでしょうか 別のサイトで、作るジャンルがRPGで プログラミングと英語が苦手なら ウディタの方がおすすめと見ました どうせ無料ですしウディタを試して不足を感じたら Unityに移行するのもアリな気がして来ました ツクールやGameMakerStudioは、単純にお金がないのと 無料のツールでまずゲームを作り上げられるかどうか 確かめたいので今のところ考えていません フォントについてはあまり考えていませんでしたが 4種類しかないのですね、参考になります それとDTM未経験者が某有名曲のような曲を 作りたいからおすすめのツールを教えて欲しい と言っているようなものだということですが その例えのどこが問題あるのかわかりません 何かを始める際にどのツールでやるか 情報収集するのは普通だと思いますし 逆に誰にも聞かずに手当り次第始めるのは非効率的だと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/972
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