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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 11:51:15.21 ID:KtOX6/eF 主人公の座標は変数+でセルフ変数とかにその都度代入しないと使えませんか? 参照する場面が多いから、条件指定に直接使えないなら並列コモンで通常変数に常に代入し続ける、というのを考えたのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/659
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 18:00:10.68 ID:x8PrSbFg >>659 複数箇所で主人公の座標が必要になるなら まずその必要とするコモンをまとめる方がいい気がするぞ まあ何に使うのか良く分からないのでまとめられるかどうかも分からんけど 例えば主人公がevと距離(座標の差)n以内にあるかどうか、なんて感じなら nを引数として、距離内にあるevIDを返すなんて形でまとめられなくもない (複数を返せるようにするなら多少工夫が必要) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/661
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 21:16:23.47 ID:027DheMb >>659 変数呼び出し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/664
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