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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 17:35:16.10 ID:yB+dwvMO 俺も似たようなことを考えたことはあるが諦めた 基本的には時間の無駄、動作速度に影響など全くないだろう どうしてもやるなら 逆向きの処理が似ていることを念頭に置いて5を利用すべかな あとは余りやビット演算を駆使すれば見つかるかもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 17:36:50.97 ID:yB+dwvMO つーか皆色々考えるのな 俺は半端だったか、でも基本分岐でいいと思うぞ コモンにしておけば汚れて見えることもないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/169
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 19:21:44.77 ID:yB+dwvMO 俺もやってみるか 右45度回転で+3または-3の必要な向き1、4、6、9を +1または-1の必要な2、3、7、8と分離してみることから始める 全て-5してみると、-4、-1、1、4と-3、-2、2、3、絶対値で41143223 %3で1111と0220、さらに%2で1111、0000 これをAとして、B=1-AとするとA*3とB*1で補正値Cが生まれる あとは1、4、7、8であればプラス、2、3、6、9であればマイナスにすればいい 1のクソッタレが邪魔なので11を割った時の余りで処分する これで0343と1252だ、%4で0303と1212だな、こうなれば簡単だ +1してから%3すると1111と2020、%2で1111と0000が得られる これを*2して-1したものをDとすると、90度回転の新たな向きはC*Dだな やった! 全てが無駄! 頭の体操完! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 19:43:13.29 ID:yB+dwvMO 最後で90度といってしまったが実際は45度だった まあ絶対使わないからどうでもいいんだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/175
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