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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 18:23:43.74 ID:vu4lm3BD 基本システムで戦闘を差し戻すなら 主人公DB復元の前に戦闘初期化へ戻るのが基本になるはず ただし、これだけだと戦闘中に消費したアイテムは戻って来ない 対策1 アイテム自体をオミットする 対策2 戦闘開始前にアイテム所持数を別途保存、差し戻す時にアイテム所持数を上書き 対策3 使用したアイテムのIDと個数を保存、差し戻す時に増やす(戦闘前の初期化は必須) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 18:35:49.57 ID:vu4lm3BD 処理が最も軽いのは3だけど作るのが若干めんどくさい 2は回数指定ループと変数呼び出し値の扱いが分かっていれば処理の作成は極めて楽 速度もよほど大量にアイテム(使用可能な武器防具があるならソレもだが)を設定しない限り まず問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/830
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