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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 17:06:08.35 ID:qZBCKjZO 基本システムをいじったのか? エフェクトは敵味方座標算出とかそんなん使って 対象の表示位置を取得してDBに書き込む必要があり それをエフェクトのコモンが拾って表示している 味方や敵のグラフィックがぶっ飛ぶ、エフェクト位置がずれる等は その座標取得をどこかでサボったのが原因だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 17:10:49.76 ID:qZBCKjZO どこを直せば良いのか〜と言われると これはもういじった場所が分からないと分からない とりあえずエフェクト表示のコモン名で検索し 適切な数字の譲渡が行われているかどうかをまず確認 ありがちなのは「対象スロット」が固定値になってるやつ それで直るなら簡単 そうじゃないならとにかく処理を見直すしかないが バグ修正は慣れないと時間がクソかかるので最悪ロールバックで対処するのもあり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/26
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