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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 15:13:56.10 ID:jyILF9Rs あれはループ処理だから初心者には鬼門 最も簡単なのは何か別のステータスを用意すること どうしても削るのであれば あれは途中の8回ループで能力の表示全部まとめて処理していることを念頭に置く セルフ43の値が2の時に精神攻撃、3の時に精神防御を処理しているから 該当する分岐の時にループ開始地点に戻れば良いと言いたいところだが この方式だとモロに空欄ができるからセルフ43が4以上の場合にセルフ42の値を補正する必要がある 本格的に削るならもっと別の直し方もあるけどそれはそれで大変だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/870
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 19:30:08.59 ID:jyILF9Rs そうするなら その後に変数呼び出し値使って修正値を読み込んでる場所も直す必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 19:35:09.30 ID:jyILF9Rs いや、むしろ事前に読み込んでる部分を直す方が簡単か で、ループを2回削ればいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/873
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