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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/28(火) 15:01:50.23 ID:c6qrryJw あとはピクチャ番号の入れ替えは1F毎じゃなくて15F毎ぐらいで良いということにして、1F毎の処理負荷分散させるとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/845
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/28(火) 23:09:13.42 ID:c6qrryJw まあ一番重いのはピクチャ表示関連だとは思うけど、それ以外にも条件分岐使わないとか空白消すとかの処理軽減は必要かもな CDBも使わないで通常変数使った方が早いんだっけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/850
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