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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/21(月) 00:26:34.57 ID:XBV+wXwy 描く気ないなら描かないで良いと思うけどな あれこれやってエタるよりは完成目指して出来る範囲で作ったほうが良い 描きたくなったら描けばいい。どうせイラストよりゲームのシステム作るほうが時間かかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/457
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/21(月) 12:26:41.13 ID:XBV+wXwy 基本的に使い方次第だと思う 量産影絵のノベルとかでも面白いのあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/461
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/21(月) 13:20:45.28 ID:XBV+wXwy イラストはよく描くけど音楽自作はいやーキツいっす 魔王魂使ってるとフリゲや動画でよく被るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/21(月) 13:22:25.14 ID:XBV+wXwy >>464 個人的には既存で十分なものを見極める・探し出す目も重要だと思う 全部自作するとマジで手が回らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/466
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