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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/26(土) 18:45:41.52 ID:SMMoULeR >>523 難しいことせずにあるもん使えって話なのに逆に難しいなんて言われちゃどうしようもねぇな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/534
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/26(土) 20:35:16.41 ID:SMMoULeR >>535 レス読んで欲しいならレス読んでくれ 基本システムを使うなら無理に改造せずとも既存機能で似たような機能が実装できると書いたんだよ それが逆に難しいってことは、基本システムの書き換えや、パッシブスキル用のシステム全自作の方が簡単って意見なんだろうけど、にわかに信じがたくてな もしかして逆じゃないのに「逆に」ってつける人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/536
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/26(土) 23:05:01.87 ID:SMMoULeR 初心者が処理を読んで変更を加えるのがムリなのは俺もわかってるからこそ495の提案をしたんだけどなぁ 【変更可】と命名されている空コモンの変更と 【変更不可】と注意書きのある戦闘処理コモンの変更を同列で語る感覚は俺にはわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/538
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