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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 12:27:31.64 ID:PecVvPiR ウディタではテンキー方式で1〜9で向きを表すけど キャラ視点で右や左に方向を変えたいとき、条件分岐を使わずに現在の向きから方向転換後の向きを算出することってできる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/163
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 16:22:11.76 ID:PecVvPiR 具体例と言われてもな… 現在の向きnから左に90度回転した場合の向きmを求める式は作れるか?とかのが伝わるのかな n=2のときm=6、n=4のときm=2、n=6のときm=8、n=8のときm=4 ってのは自明だけど、一般化できるか?みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/165
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 17:56:25.11 ID:PecVvPiR >>168 そうそう、まさに考えるだけ時間の無駄って思って条件分岐で実装済みなんだけど、好奇心から質問したんだよね >>166 ぜひその一般化した式を教えてください お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/171
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 20:22:02.46 ID:PecVvPiR >>173 おーありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/176
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