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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/31(日) 10:11:27 ID:12gsj7Zn >>945 Cself12がただの引き算なんで60-100でー40になる(距離を取るなら絶対値にする) 赤が左右にピクチャ移動する(この間操作不能) Cself12がー40だから条件分岐通ってエフェクト&キー操作受付て流れになってる 対処としては まず50フレームウェイトをやめて50回ループの中に1フレームウェイトを入れる 上にのループの中に距離の計算と条件分岐部分を入れる(絶対値にするの忘れずに) 戻りも同様にとなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/946
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/31(日) 21:48:08 ID:12gsj7Zn >>949 ピクチャ移動は今回は1回だけでいいからループから外しておk 逆にピクチャの座標は毎回取らないと最初の座標を使い続けるからループ内に入れる ■ピクチャ移動:3 X:140 Y:60 / 50(1)フレーム / パターン 同値 / 透 同値 / 表示形式:同値 / 角 同値 / 拡 同値 / カラー 同値 ■回数付きループ [ 50 ]回 |■変数操作+: CSelf10[赤X] = ピクチャ:3 の X座標 |■変数操作+: CSelf11[青X] = ピクチャ:2 の X座標 |■変数操作: CSelf12[差] 絶対値= CSelf10[赤X] - CSelf11[青X] |■条件分岐(変数): 【1】 CSelf12[差] が 1 以下 |-◇分岐: 【1】 [ CSelf12[差] が 1 以下 ]の場合↓ | |■ピクチャエフェクト:300 [フラッシュ] R100/G100/B100 (5)フレーム | |■キー入力:CSelf13[キー] 決定(10) | |■条件分岐(変数): 【1】 CSelf13[キー] が 10 以上 | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf13[キー] が 10 以上 ]の場合↓ | | |■文章:成功 | | |■イベント処理中断 | |◇分岐終了◇ |◇分岐終了◇ |■ウェイト:1 フレーム ◇ループここまで◇◇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/950
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/31(日) 23:55:24 ID:12gsj7Zn >>951 自分がやるならそうするけど、いきなり根本的に変えたら多分混乱する まずは一個ずつ解決した方が良いと思ってこうした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/952
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