[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 23:07:26.68 ID:CezjO5d0 >>73,74,75 早速ブックマークしました、ありがとうございます やっぱり実装しながら感覚を理解していく感じなんですね 計測手段も後々コモンに実装してみたいです >>76 表示させてから移動させてるんで多分メモリには確保されている・・・と信じたい 透過画像を200%近くに拡大させてるのがまずかったりしますかね? 静止中はfps60出ますが、動くモブが数体出るとちょっとガタつきます https://i.gyazo.com/e919760d3cb326f004649af8901ec2fa.png https://i.gyazo.com/52e7694fff751085468f77c10168eae9.png なにせまともなGUI作った事が無いもんでアドバイス非常に助かります ウディタはとっつきやすくて楽しいですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/77
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/19(金) 03:20:23.61 ID:CKp6MBXV 前提条件書いてなくてすみませんでした PCスペックは自作でモリモリですが、色々他のプロセス走らせっぱなしで弄ってるんで他(特にGPU依存)を落とせば根本的にカクつきは消えます https://i.gyazo.com/e4a1b89b18745a8aa2a442854636b007.png ただなるべく軽い処理を書くように心掛けたいのでピクチャをもっと軽く使えるんじゃないかと思った次第です このコモンEv木漏れ日を呼ばなければ、同条件で60fpsから落ちる事が無いので 3枚程度でちょっとカクつくのは書き方下手だったのかなぁと、、、 まだどの程度の処理でどのくらい重くなるのか加減が分かってないのでトンチンカンな事言ってる自覚はあります、すみません>< 呼び出し方はマップイベントで呼んでます 他の作ったコモンは処理の比較に邪魔なので全て呼び出しごと消して潰してます https://i.gyazo.com/9667c2c640dbeda57b93c26aa421b271.png 基本的に屋外マップは時間帯に合わせて木漏れ日やRGBエフェクトを変えた演出をしたいので、主人公がどのマップ番号にいるかで 呼び出したりして一元管理出来るように書き換えていこうかなと思案中です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/83
402: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/09(水) 15:57:12.03 ID:oACtjbBC 少々伺いたいのですがこのエラーの直し方わかります? https://i.imgur.com/fizy0Dm.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/402
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/31(日) 03:28:31.08 ID:eDUumcNR タイミングよく決定キーを押すミニゲームのようなもので 真ん中に青い四角表示→赤い四角を表示し左右に行ったり来たり移動させる →赤四角と青四角が重なっている間だけ赤四角が点滅しそのタイミングで決定キーを押すと成功になる となるミニゲーム的イベントが作りたいのですが二つの四角が重なっている間ではなく なぜか赤四角が一番左に行った時に点滅し決定キーを押すと成功になってしまいます どこを直せばちょうど二つの四角が重なっている時だけ点滅してそのタイミングで決定キーを押して成功とさせることができるでしょうか? 下記画像がそうなんですがこのように一番左に赤四角が移動した時にだけ点滅し決定キーを押すと成功になってずれてしまってます https://i.imgur.com/034myIH.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/945
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/31(日) 20:45:59.64 ID:eDUumcNR 調べたら絶対値の場所はわかりましたすいませんでした 50回ループというのにして中に全て入れたのですが今度は赤い四角が途中で止まって動かなくなりました どこが駄目なのでしょうか? 何度も聞くのも悪いのでどうかコマンド文で教えて頂ければ間違っている部分を照らし合わせられるので嬉しいです https://i.imgur.com/FoMVNeM.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/949
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.749s*