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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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21: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 11:54:44.83 ID:5/DRiJ7p 戦闘時の攻撃エフェクトアニメが表示されない 効果音は反映されてるからエフェクトそれ自体は正確に認識されているようなんだが ひょっとしたら設定した背景の下敷きにでもなってるのかしら? だとしたらどうやって直すといいでしょう? もしコモンいじる必要あるならどのコモンの何行目辺りかまで教えていただけると嬉しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/21
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/23(火) 01:23:23.83 ID:HIf9kKkx >>141 なんかおかしいと思ったら一度セーブして再起動 フォースがドロップしなくなる問題はまだパッチ情報で触れてないのでドロップ関連にバグあるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/142
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 17:38:16.83 ID:rNiGoUBG ゴリ押しの何が悪いゴリ 処理の軽さとか美しさなんて無視してゴリ押せばいいゴリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/263
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 03:12:43.83 ID:tirxE+NW ウディタ初心者です。空白コマンドって殺しても大丈夫なやつですか? ■回数付きループ [ 249500 ]回 |■ ◇ループここまで◇◇ ■ウェイト:5 フレーム ↑みたいなコマンド組むと、うちのよわよわ環境だとfpsがおおよそ内部30、描画24で 空白無しだと内部38、描画30くらいにまで上がるんだ(ゲーム化しても上がってる) 緑コメでもなってるようで、今真剣に血迷ってる 知ってる方か経験者がいたら教えてクレイモア〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/385
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 16:48:24.83 ID:lzr/bkcG 俺はエロゲだった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/450
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/20(日) 18:56:16.83 ID:sn/JXciD 自分で描けなきゃ人の手を借りるしかないとして あとはどんな体制で作ってるかによるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/453
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/03(土) 17:41:08.83 ID:PvT1pkQ9 >>561 まあそれが一番めんどくせーよな いじり始めると色々入れたくなるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/565
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 18:05:42.83 ID:SN6ICFFX 著作権はともかく肖像権?ナマモノを取り扱うゲームか 相棒の二次創作ゲームとかあった覚えがあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/612
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/17(土) 23:38:46.83 ID:HNlkx2+y 拡張性考えてなかったら戦闘DBへのコピーがループ処理になってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/623
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/25(水) 10:10:44.83 ID:9rWlOHlJ あ、影グラフィックにビックリマークつけたらいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/685
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