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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 22:14:17.75 ID:u0xiCwJQ この修正って文字入力にデフォのフォントじゃ最新版のwindowsで不具合が出るって話の? 版権フリーのフォント突っ込んでそっちを使うようにするってのじゃいかんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/99
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/27(土) 13:40:22.75 ID:DBHNHJ6p ペイントかなんかで開いて保存しなおしたらアルファ値だかが消えて開けんじゃね 要は透明度が設定された色があったらダメ 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/225
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 18:12:40.75 ID:Ug7Hk+WX >>297 検証よろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/299
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 10:02:06.75 ID:/+ZUULBl エッチなゲーム作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/321
417: 初心者です [] 2021/06/12(土) 00:40:30.75 ID:oKBDz53W 作り始めたばかりなのですが 何時間も検索して頑張っているのですが どなたか難しすぎて助けていただけませんか…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/417
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/25(金) 20:20:49.75 ID:rFbfcRas >>521 > 意外とレスポンスないけど 作るのが大変かどうかもわからない初心者には逆に難しいからだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/523
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/13(火) 17:17:55.75 ID:3OYVLl1G 今年はふりーむの方でもウディコンのコンテスト中はふりーむへの投稿は駄目って注意喚起してるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/606
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 22:06:05.75 ID:h4Bbbtbz 細かい表現ができるかもと歩幅を0.5マスにしてみたけど思いのほか不便だった 角につっかえたり1マスの通路に入りにくかったりしたけど操作は楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/641
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 23:59:47.75 ID:RP8JOal8 >>740 >>741 こうなると結局悩むわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/759
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 18:43:26.75 ID:1it2mHJu 例えば昔風の平仮名だけのテキストをやるために画像にして入れるのはセーフ 同じ目的でもフォントファイルそのまま入れたらアウト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/773
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 15:55:57.75 ID:qs0GzIux データの位置が変わるのが嫌なら>>915で良いと思う 元変数の順序を変えないようにしているだけで、やっている内容自体は>>914と変わらない その分2〜3行計算要るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/925
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 20:44:53.75 ID:DoatXGTI 平方根が必要になるなら近似の手順をループで繰り返すしかないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/928
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/31(日) 10:11:27.75 ID:12gsj7Zn >>945 Cself12がただの引き算なんで60-100でー40になる(距離を取るなら絶対値にする) 赤が左右にピクチャ移動する(この間操作不能) Cself12がー40だから条件分岐通ってエフェクト&キー操作受付て流れになってる 対処としては まず50フレームウェイトをやめて50回ループの中に1フレームウェイトを入れる 上にのループの中に距離の計算と条件分岐部分を入れる(絶対値にするの忘れずに) 戻りも同様にとなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/946
953: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/01(月) 00:53:20.75 ID:1hedLy5J v http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/953
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