[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
34: 2021/02/05(金)14:40:05.73 ID:4DcKLKSq(2/5) AAS
実際の処理記載は以下の文です

■文章:最初の文章です
▼ 次の文章へ
■変数操作: Sys73:文・選択肢のマウス入力(1なら受付) = 1 + 0
■変数操作+: Sys73:文・選択肢のマウス入力(1なら受付) = マウス左クリック状態
■条件分岐(変数): 【1】 このEvのセルフ変数1 が 2 と同じ
-◇分岐: 【1】 [ このEvのセルフ変数1 が 2 と同じ ]の場合↓
省5
66
(1): 2021/02/11(木)00:33:19.73 ID:QnJ7RoKH(1) AAS
>>61
後者だな、縛りプレイの一種でいろいろメンバーや装備を入れ替えながら
低レベルクリアとかノーアイテム撃破とかを狙う試行錯誤が楽しいタイプ
レベルを上げたら下げられないゲームが多いからはじめからが前提になることも多いけど
ポケモンやらんダンみたいにそれ以外の方法で味方を弱くできるならあえてはじめからやり直すわけじゃない
弱い状態に戻れないのなら強くてニューゲームはむしろ邪魔

会話に限らずシナリオクリアに必須なイベントが多いと煩わしいと思うことはままある
省1
132: ケモプレデーションゲームス 2021/02/21(日)20:47:07.73 ID:9jHkiMWo(5/5) AAS
この場合、技術的アドバイスより、面倒くさくないよって言ってあげたり、
バグ怖がらなくてもバックアップとれば大丈夫だよって言ってあげることの方が
大事かなって思っての >>127 発言なんだけど、
よくよく考えてみたら、全員がカウンセリングに回らなくても
中には >>125 みたいに予め何通りか方法を示して置く役割を担う人がいても良いし、
>>127 の発言はちょっと的外れだったかも。
359: 2021/05/24(月)00:04:44.73 ID:iX6Lu7Cg(1) AAS
>>357
片道勇者やったことないけど、単に空イベント使って呼び出すイベントと紐付けしてるだけじゃないのか?
588: 2021/07/09(金)09:36:38.73 ID:e36fQEoA(1) AAS
ちょろっと過去ログ見たけど、イザコザがあった当人同士が未だ根に持ってるってだけの話な気はするな
そんなの新規参加者巻き込んで話す事ではない
657: 2021/08/15(日)23:32:10.73 ID:xkZJN8xk(1) AAS
夕一もふもふ
802: 2021/09/07(火)10:44:23.73 ID:6Vxp8wmQ(1/5) AAS
主人公情報の変更からでは会話用顔グラフィックの変更はできないんですか?
@2で表示させるの顔グラを主人公の状態によって別のものに差し替える、というのをやりたいのですが
971: 2021/11/04(木)19:55:32.73 ID:fEwVk3bn(1) AAS
>>969
ありがとうございます、MZ買ってみます
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.434s*