[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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74(2): 2021/02/18(木)21:51:28.67 ID:ITkScFvc(1) AAS
ウディタ 処理負荷 で検索すれば色々引っかかるけど
処理負荷によってウェイトを可変にしてる人は聞いた覚えがないなー
大抵は処理負荷を調べてより軽い同等処理に書き換えてるイメージ
「案内人と迷い人」ってゲームで3D描画するコモンを非暗号化状態で公開してるから中覗いてみたら?
213(1): 2021/03/21(日)20:24:15.67 ID:78chQwOv(2/2) AAS
>>210
あ、ごめん
どっちかに1マス広げたい場合か、勘違いしてた
自分はマップデザインを変えるか、同じイベント2つ置くかしか思いつかないから、もし出来るのなら気になる
291: 2021/04/19(月)03:08:45.67 ID:TyhXEfpR(1) AAS
動画って背景透過できるよね?
部分的な表示で処理が軽いならちょっとした所でも
ウディタのパターン切替アニメより凝った演出できるね
319: 2021/05/16(日)07:30:39.67 ID:hq2zu7Wl(1) AAS
ウディコン12回が異常だった説はあるけど
今や圏外にも良作が溢れる時代だから頑張ろうね
426: 2021/06/12(土)10:49:14.67 ID:YJaR9v5S(1) AAS
?の石版とかどう気配りした結果なんだよ
553: 2021/07/01(木)17:54:53.67 ID:r9Enti0L(1) AAS
>>552
既知の不具合に該当すると言いたかったんじゃなく、
過去の不具合対応に関係する新規不具合の可能性を考えてOS側の設定をきいたからや
ちなみに自分で試したけど再現しなかった
でも似た症状が出てる人が過去スレとtwitterにいたんだけど、共通してPC新調してるっぽいので、環境問題ではあるかも?
836: 2021/09/25(土)06:52:10.67 ID:EpHHF5Ag(1) AAS
お、何のゲーム?
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