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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/22(月) 03:12:56.66 ID:9LadwPOK 敵のステータスをランダムで変えたいなんて一言も書いてないのにな 実装方法の回答が的外れに見えるのはそのせいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/136
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/27(土) 10:32:58.66 ID:edAMG9pF 話すコマンドとか関係なくイベント実行出来ちゃうけど大丈夫なんかね まぁメニューウィンドウ閉じてから数Fだけキー入力受け付ける処理とか常時キー入力禁止処理とかにするのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/151
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 16:23:32.66 ID:1cuWqlcS 外部テキストを読み込んでゲーム内に登場させたいんだけど 平文だとプレイするまでもなく中身丸見えなのが何かいやだ どうしたら良いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/272
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/12(土) 08:54:17.66 ID:Y4ZOnl2O >>420 ゲームデザインとしての話は置いておくと、マップってのは大昔のストーリーだよね 現在には関係ないかもしれないストーリー たとえば洞窟なんかは大昔の水の通り道だったりするわけよ そこを文明のある種族が最近利用してたりすると、良く通る道には橋がかけられたりする 防衛拠点として使ったならば、入口を見張れる場所やその先の道を攻撃できる高台は、奥からのアクセスがしやすくなってるはず 町の場合、例えば一階の面積だけで税金が決まるのならば、 誰も縦に伸ばして2階部分は1階部分より突き出てるデザインになったりする 大通りから見えるサイズで税金が決まるのならば、縦横は狭くて奥に長い建物になる まあ要するにプレイヤーに必要だから置くのではなく、 住民が必要だったり商売として成り立ってるからそこにあるとすれば自然になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/422
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/25(水) 12:27:12.66 ID:MykM17iy 色々とありがとうございます。影グラフィックに!のエフェクトをつけたもので解決しました またなにかあったらよろしくお願いします ピクチャのスクロールはスクロールではなく出したキャラの動く方向へ一緒に移動でした やりたかったのは上から下か下から上に動くキャラを多数出してその通りを主人公が横切る感じのものです ピクチャをキャラと同時に移動させたらキャラは止まるけどピクチャだけは止まらずに上に飛んでいくのを解決したかったのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/686
734: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/26(木) 19:02:31.66 ID:9KMh+dct >>731 なんで他人を制御しようとするんだよクソが ケモプレがんばぇー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/734
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 23:48:27.66 ID:SpJ4g9fB ゲーム形式次第だが、ばっさり並列使わない手もあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/883
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