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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/16(火) 16:40:23.65 ID:E4AKsnl8 特定の層を狙わない普通のノベルゲーに求められる要素は質の良いシナリオだから作りたいツールで作ればいい ノベルゲー用のコモンイベントならコモン集に上がってるから自作が面倒ならそれを使うのが手っ取り早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/200
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/27(土) 14:53:53.65 ID:DqQV1HNk 飽くまでサンプルの画像ファイルのドットの配置などを参考にしてオリジナルのイラストを描きたかっただけなのでこれで十分です 改めてありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/230
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/15(木) 23:01:58.65 ID:HohKoOqm 再生速度も変更できるのか 電車でGoや風雨来記的なゲームを作れるな 主観視点でウシのチキンレースみたいなの作ってもよさげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/282
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 18:39:16.65 ID:65ZJL5XH 音楽はビットレート下げてループ設定して使わない部分カット 画像も品質下げれば1GB超える事すら普通は難しい bkファイルやゴミファイルが紛れ込んでるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/328
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/21(月) 13:23:03.65 ID:zPi5VFLw プレイヤー目線っつーか物乞い目線だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/467
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/23(水) 00:51:07.65 ID:4s9iYWak ルイーダの酒場みたいに自分で名前までキャラメイキングできるものだと 50音順で数字設定してチェックして並べ替えるしか無い? >>484みたいな漢字の場合の対策はプレイヤーに読み仮名を打ってもらうしか無い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/485
555: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/02(金) 08:20:00.65 ID:q/GltCb0 高解像度環境だとスケーリングの問題出てくると思うけどウディタって640x480だっけ クッソ小さいウィンドウで見にくいはずだけどこれが見にくくないサイズなら内部でスケーリングされていたわけだから 彼のケースではそのスケーリングがされなくなってるんじゃないか 実行ファイルのプロパティの互換性のページにDPIに関する部分あるからいじってみれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/555
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 20:05:46.65 ID:/628EraF 毎年平和だろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/579
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/25(水) 23:39:36.65 ID:SqnKfenW 触れるとどうなるかの典型的な例ですね 何にとは言わんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/700
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 22:59:38.65 ID:iJc7/N/Y ウディタとかコモンのダウンロード数の割に完成品の数が少ない話をWOLFさんRTしてたけど 完成目指さないことや公開までいかないって闇とか言う程そんなにまずいことなんかなあ 挑戦のハードルがいくら低くなっても変わらずゲーム制作は難しいのに 作るのが楽しければべつに完成がゴールじゃなくてもよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/832
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 21:12:10.65 ID:j7MUquYz やっぱpcスペック要求するやつはやめといたほうが良さげですか これでまた塩漬けフォルダが潤うことになるな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/860
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 10:38:40.65 ID:3K52MMrP >>863 単純にサブPCを買ってる 自分で曲作ってる関係で、スペックだけじゃなくてサウンドの微妙な聞こえ違いとかもテストしてるから(特に低音) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/864
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/13(水) 17:23:14.65 ID:Bq2k4hN2 複数の並列から同じ呼び出しコモンを呼び出すと挙動がおかしくなるから, そうしたいときは,並列ごとに呼び出しコモンをコピペして分けておくと吉. 3つ以上にしろ1つだけにしろ巧くやれば巧くいく. 作りやすいやり方で作ってから他の方法も試してみて, 気に入った方を採用すれば良い. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/892
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/22(金) 20:33:21.65 ID:ogdG8US/ >>910 最後の書き込み位置を記録 次回の書き込み位置は+1する 書き込み位置が20以上なら0に戻す これでチェックは通常不要 必要なら初期化処理は別に設定する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/913
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/04(木) 20:28:17.65 ID:RMNN31yd dtmの例えはサッカー未経験者がどのシューズにどのソックスがいいのか、芝との相性はどうなのかと聞いてるようなもん んな事質問するよりまずサッカーやってみて分からないところを見つけてから聞きに来いって事よ 遠巻きに見て出来ない・やらない言い訳を探すのではなく実際に飛び込んでみろって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/973
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