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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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100: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/02/20(土) 23:10:35.63 ID:ehPCbgQx >>99 フォントとは違うんだよなぁ。 ウインドウズのIMEパッドの仕様変更、 簡単に言うとウディタには問題なくて、 ウインドウズのアップデートに問題がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/100
261: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/04/11(日) 14:36:26.63 ID:6gB0xX/n そういえば、文章を自動で巻き戻せるシステム組んだ時に、 ループ処理の中にぶちこんで、進行度とトリガー値が同じなら文章を表示して、 コモンを通過するたびにトリガー値は1増えて、 進行度はキー入力に応じて増えるか減るか、そのままか決まるって方法とったんだけど、 ウディコンで出したときに、ごり押しって言われたんだよね。 この方法ってごり押しなのかな……? バックログとかだと、立ち絵の表示の仕方まで完全に巻き戻るわけじゃないから、 バックログ方式あまり好きじゃないんよね……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/261
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/20(木) 22:57:43.63 ID:t332WcmS 増えたのか!ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/340
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/26(月) 16:05:11.63 ID:4lLSVByD 半歩補正は1/4判定アリだとなかなかめんどいが 1マスごとに○×が決まってるならかなり楽だから実装した方がいいかなとは まあマップ次第だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/645
752: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/08/26(木) 23:05:52.63 ID:0vkhkjsy >>749 >>746 に記載した通りです >>私を含めみんなで、利用規約違反を深く反省し、互いに尊重し合いましょう。 >>748 権利侵害に異議を申し立てたまでです。 ウディタの話を邪魔するつもりはありませんが、 権利侵害をして良いという話にはならないはずです。 権利侵害をした方は反省もしていない様子です。 権利侵害を反省していない方を放置したままで 安全にウディタの話ができるでしょうか? 私はしっかりと反省しております。 >>751 コテハンについては問題あると言われたとき、調べました。 ですが、問題あると言われる前は、 そもそも調べるという話にはならないはずです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/752
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