[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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13(1): 2021/01/31(日)17:58:08.53 ID:AUX7HjO0(1) AAS
ウディタのデフォルトのフォントはMSゴシックだが
256: 2021/04/05(月)17:32:40.53 ID:o8hUaNt5(1) AAS
いずれ原因の特定手法に慣れて素早く直せるようになるよ
388: 2021/05/31(月)15:46:15.53 ID:tirxE+NW(2/2) AAS
>>386
控えめに言って超越神です
最高にありがとうございます
>>387
よっしゃーウディタ製ゲームで一発当てて
新しいマイコンゲトするぜぇ!!(白目)
427: 2021/06/12(土)15:52:18.53 ID:RXRhNrDG(1) AAS
ドラクエを参考にするなら
マップの小ささもそうだが系列店を一家屋一箇所にまとめるのも地味に重要だと思う
そういう存在を許せる世界観や都市なら、総合デパート置くのはマジで有効な1手だろな
とにかく即時確認できずプレイヤーの覚えなきゃいけないことは減らすべし
737: 2021/08/26(木)19:22:40.53 ID:/xVNbjmD(2/2) AAS
>>732
調子乗んなしねカス
865: 2021/10/01(金)19:38:48.53 ID:9ur5a10B(1) AAS
こんな劣化DXライブラリで作ってるから重いんだよw
918(1): 2021/10/23(土)13:12:19.53 ID:o3MVM74w(1/2) AAS
質問者じゃないけど914がどういう処理かよく分かってない
具体例おくれ
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