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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 03:20:51.50 ID:Ibz2qIFm 厳密には「増減前の所持数」と「増減後の所持数」の差が表示される 例えば90個所持で15個入手だと9個獲得になる 99個で上限99だと入手は0なのでメッセージも無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/162
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 14:20:07.50 ID:siDNbUme レイヤー間は無理 せいぜい マップ下 < 各レイヤー < ☆設定チップ だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/220
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 16:06:09.50 ID:+J4hBLtc 動画の音量変えると音が消えるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/284
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/19(月) 01:38:31.50 ID:zjYEhXG5 実写動画組み込んだフリーゲームとか増えてるし なかなかおもしろい作品が生まれるんじゃないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/290
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 04:56:39.50 ID:0VJsjmhC 4GBて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/318
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/21(月) 19:03:51.50 ID:Mf8S92bq 中途半端な自作よりも既存のモノ使ってでもきちんと仕上げてる方がプレイする側としては嬉しい 手書き風や手作り感が作風とマッチしてるならいいけど、してないなら進むにつれて違和感が大きくなる マップは一番長く付き合う画面だから違和感とかそういうのが顕著にでてくると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/472
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/25(金) 04:49:10.50 ID:rFbfcRas 自分で作るのが好きだから自作する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/513
610: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/15(木) 01:15:08.50 ID:0SFparcR 同人作品作ったんだけど このご時世著作権肖像権 ガン無視の作品の公開は やばいかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/610
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 00:33:37.50 ID:zuojJN0H ラベル(go to)文ってプログラミングだと御法度みたいな扱いだけどどう考えてもラベル使った方がわかりやすいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/627
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/07(土) 13:22:57.50 ID:ou8HNX5W QTEほどクソなシステムもなかなかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/655
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 03:10:35.50 ID:GyP9kXHF またこの頭小学生か…… お前生きてて恥ずかしくないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/667
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/25(水) 23:33:06.50 ID:uA+6socu お題出したきゃ出せば 暇なら参加する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/699
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 23:14:12.50 ID:MSCehRMs >>752 >私はしっかりと反省しております。 反省してる人間はこれだけ叱られてるのに自分語り続けたりしませんよ 今貴方のしていることは他人の敷地に不法侵入したことを謝りに不法侵入して土地の所有者に会いに来ているようなものです 心から反省しろとはもう求めないので、せめて態度だけでも反省した素振りを見せてください 平たく言うとROMれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/754
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 07:25:10.50 ID:r+a/HxI+ sfc時代のFFみたいなドット絵の芝居をやらせるには動作指定からグラフィック変更するしかないですか? そういうアクションを作ってる人が全然見つからなくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/792
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 23:08:41.50 ID:qvzRJcUV 続けていると出来ることは増えるのに完成が遠のいていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/833
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/23(土) 14:33:11.50 ID:o3MVM74w なるほど 間を詰めることで空き変数の管理をせずに良くなるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/920
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