[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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35: 2021/02/05(金)14:54:47.40 ID:4DcKLKSq(3/5) AAS
上記の処理記載が間違っていました。
実際は

■文章:最初の文章です
▼ 次の文章へ
■変数操作: Sys73:文・選択肢のマウス入力(1なら受付) = 1 + 0
■変数操作+: Sys73:文・選択肢のマウス入力(1なら受付) = マウス左クリック状態
■条件分岐(変数): 【1】 Sys73:文・選択肢のマウス入力(1なら受付) が 2 と同じ
省7
229: 2021/03/27(土)14:52:55.40 ID:DqQV1HNk(3/4) AAS
>>227
その方法を試したら開けました!ありがとうございます
このスレの皆さんに質問して良かったです
266
(1): 2021/04/11(日)19:55:53.40 ID:jMsAkyEE(2/3) AAS
>>264
知らんがな
というか説明通りの実装したらトリガー値だけ増加し続けてまともに動くとは思えんし説明が下手なんだろ

あ、追加説明とかは結構です
302: 2021/05/08(土)12:35:06.40 ID:WdlbfUFg(1) AAS
メルクーフって人が使ってるみたいなんだよね
334: 2021/05/19(水)19:36:58.40 ID:n5QGB2E5(2/2) AAS
エフェクトやったわ
411: 2021/06/11(金)12:58:23.40 ID:DFDV/fd5(1) AAS
ゲームエンジンでrpg作るわ
590: 2021/07/09(金)11:54:51.40 ID:99mqQFrL(1) AAS
見てきた、バグまみれ状態で作品出したら特に攻撃性高いのに絡まれて作品取り下げたってやつね
805: 2021/09/07(火)21:20:02.40 ID:6Vxp8wmQ(3/5) AAS
画像ファイル表示の記述はこうです

| | | |▼ 参照ここまで
| | | |▼ 顔番号が2以上なら顔グラフィック表示
| | | |■DB読込(システム): CSelf8[顔画像ファイル] = システムDB[ 顔グラフィック名 : CSelf49[顔グラフィック番号] : CSelf55[見た目確定] ] (24 : - : -)
948: 2021/10/31(日)20:26:02.40 ID:eDUumcNR(2/3) AAS
>>946
すいませんやってみたのですが絶対値というのはどこにあるのでしょうか?
変数操作+のピクチャ番号の設定項目には見当たりませんでした…別の場所で設定するのでしょうか?
出来ればコマンド文で書いて頂ければ照らし合わせることができるので嬉しいですお手数おかけしてすいません
989: 2021/11/10(水)20:59:01.40 ID:9uAMI4Av(1) AAS
>>986

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