[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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175: 2021/03/14(日)19:43:13.29 ID:yB+dwvMO(4/4) AAS
最後で90度といってしまったが実際は45度だった
まあ絶対使わないからどうでもいいんだけども
241(1): 2021/03/31(水)00:10:15.29 ID:O7rRenaX(1) AAS
主人公の画面座標は変数操作+で拾える
ピクチャ操作への適用の方法が分からんなら変数呼び出し値の使い方を覚える
覚えないことにはウディタの強みがほぼ生かせない
387(1): 2021/05/31(月)15:11:04.29 ID:WVu6FAIO(1) AAS
ジュラ紀のPCは流石に買い替えた方が
425: 2021/06/12(土)10:31:00.29 ID:GJqocGKP(2/2) AAS
あと堀井の有名な話だとこういうのもあるね
どうしても情報保管しているのはまとめサイトになってしまうが…
どちらも共通して言える事はプレイヤが実際にプレイした時にどう思うのか、気配りが大切
外部リンク:tarosoku.com
502: 2021/06/24(木)00:37:34.29 ID:9mCA4Cxq(1/2) AAS
ウディタに自動で漢字の読みを判断する機能なんて無いから(そんな機能無いよな?)
五十音順並べ替え機能作る場合データ作る時点で開発者がよみがな決めるの必須じゃないか?
読みがいくつかあるせいで困るなんてことはならないと思うけど
602: りんご 2021/07/12(月)17:34:07.29 ID:CTYs34hr(1) AAS
ウディタで制作した
長編RPG「星理ちゃん」のフリーゲームを
ふりーむにて投稿しました✨
自作漫画からゲームにしたもので
ストーリーにも凝ってます!
よければプレイしてもらえると嬉しいです✨
外部リンク:www.freem.ne.jp
660: 2021/08/20(金)14:37:44.29 ID:dKO0U/NN(1) AAS
>>658
終末の案内人のあれなら周囲のマスの情報を読み取って画像を敷き並べてる
だから初期はキャラチップがはみ出たり残ったりしてた
718(1): 2021/08/26(木)16:56:28.29 ID:6CY+ZdLU(1) AAS
ケモプレが自己弁護に必死なせいでせっかく好意的な反応したのに完全無視された>>699が可哀想だ
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