[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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107(1): 2021/02/21(日)00:11:03.23 ID:KN/4DJ50(1/2) AAS
>>106
こういう奴が仕様に対してバグだなんだと騒ぐんだよなヤダヤダ
180(3): 2021/03/15(月)01:36:53.23 ID:9Kbj6lkG(1/2) AAS
ウディタでノベルゲーってどうなのかな
ノベルゲーなら専門のソフトがあるだろと言われるだろうけど大抵ノベルゲー作成ソフトって吉里吉里等プログラミング系で
唯一視覚的に出来そうなのがティラノビルダーだけど有料で(無料は制限がかなり厳しい)
有料もティラノスクリプトと比べると制限があるようなので
出来ればウディタが個人的に使いやすかったので作りたいのだけど
さすがに専門外すぎてウディタでは専門ソフトに比べて作り辛いのであれば
一から勉強し直してでもティラノビルダーとかにすべきか迷ってる
省1
526: 2021/06/26(土)12:04:25.23 ID:teSBwXkw(1) AAS
精神と時の部屋欲しいよね
電源とオンライン環境込みでだけど
572: 2021/07/06(火)21:14:47.23 ID:oB3qp0I8(1) AAS
ウディコン?なんですかなそれは。新しいコモンか?
710: 2021/08/26(木)15:03:38.23 ID:0JigA8dk(1/5) AAS
はいはい
病院行きましょうね
841: 2021/09/28(火)14:22:49.23 ID:ha+1Cxlm(1) AAS
マスとevでやってたんか
そりゃ無理だわ
845: 2021/09/28(火)15:01:50.23 ID:c6qrryJw(1/2) AAS
あとはピクチャ番号の入れ替えは1F毎じゃなくて15F毎ぐらいで良いということにして、1F毎の処理負荷分散させるとか?
936: 2021/10/25(月)21:55:31.23 ID:CVSOjaQT(1) AAS
待機時アニメ移動時アニメオンにしとくと動作指定効かないっぽいからオフにしたうえで並列起動で
動作指定 このイベント
パターン1ウェイトパターン2ウェイトパターン3ウェイト
完了まで待機&動作を繰り返す
って感じでいけるっちゃいける
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