[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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257: ケモプレデーションゲームス 2021/04/05(月)19:57:05.20 ID:btXw2LzW(1) AAS
>>255
作ってらっしゃるのは、どんなコモン?
305
(1): 2021/05/09(日)09:30:24.20 ID:ayqinVpG(1) AAS
日本語読めてない君はまったりせずにお勉強してこいや
670: 2021/08/23(月)20:00:35.20 ID:XJBl5e7B(2/2) AAS
ええ……
ツクールは誰でも簡単にRPGが作れるんでしょう?
688: ケモプレデーションゲームス 2021/08/25(水)13:46:55.20 ID:jI7e2G0x(1/5) AAS
良い機会なので、動くイベントの上にピクチャを表示し続ける方法を
知りたい方向けの学習用サンプルコモンを
公式のコモンイベント集にアップしてみた。
738: 2021/08/26(木)19:22:56.20 ID:OcqSn4UF(1) AAS
言って直るならわざわざコテハン付けさせる必要ないが
言って直るようならそもそもコテハン付けないというジレンマ
てか別スレでコテハン付けろって言われたのはそういうことだろうな
908: 2021/10/19(火)16:41:37.20 ID:SmimzbBW(1) AAS
真面目に動かすとCPUがアウトだろうけど
管理の仕方とグラボのパワー次第では行けるんじゃないか
行ったから何だという気しかしないが、勢いで誤魔化すゲームならありかも
927: 2021/10/23(土)19:11:23.20 ID:aDvlZTUG(1) AAS
既出だったらごめん
〇の1.5乗みたいな処理ってどうしたらいいんですかね・・・?
968: 2021/11/04(木)16:52:23.20 ID:ufHankwq(1) AAS
どうせ金ないからGameMakerもツクールもスルーしてんだろうなと思ってたから別人だとわかってスッキリ
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