[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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85: 2021/02/19(金)05:27:07.06 ID:MZFCq4mq(4/4) AAS
それは残しても問題なかった気がする
最後まで処理が進まない=次のフレームでの再呼び出しも無い、はずだ
相性問題で2D相手にGPUがサボってるかもしれない
139: 2021/02/22(月)12:26:51.06 ID:5F4DH6G5(2/2) AAS
>>136
ステータスランダムは読み違いしてた
まあ大抵のことは簡単に出来るよって事で
147: 2021/02/26(金)23:36:05.06 ID:KLQbkBJ0(2/2) AAS
なんだそういう意味か
変数操作+見たら良いぞ
289: 2021/04/18(日)23:49:44.06 ID:QL0X/LuT(1) AAS
動画対応のメリットは動画制作に適したソフトが併用できることだが
フリゲレベルの開発規模では一切使わなくても困らないかと

角度変更やズームとか、動画制作ソフトで完結する機能はそっちで全部やったほうがいいし、
どちらかと言うとパラパラ漫画では容量が大きくなりすぎるものを圧縮する使い方がメインになりそう
説明書の補助映像とか、OP/EDムービーとか
325: 2021/05/18(火)02:38:45.06 ID:mVftFqX4(1) AAS
動画の背景透過ってできるの?
例えばPCの壁紙の上で動画再生したら動画の背景に壁紙が透けて見えたりするの?
432: 2021/06/15(火)12:21:21.06 ID:RxRjc9Eh(1) AAS
ドラムロール
548: 2021/06/30(水)06:02:45.06 ID:1nSVugHY(2/2) AAS
AA省
584: 2021/07/09(金)06:50:47.06 ID:RqU/3M+o(1/4) AAS
期限内に間に合うなら応募してもいい

ウディコンの場合は古参も問題だから要警戒
古参と言ってもすごい人じゃなくむしろ逆でゲームすらまともに作れない人のせいで荒れたな
あった事を簡潔に説明すると自分が悪いのに被害者面して応募したゲームもろともヤバいやつ削除して逃亡
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