[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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139: 2021/02/06(土)05:07 ID:6gN02Gsi(1) AAS
Unityは腐ってもDirectX系だしDirectXゲーム系の概念は代替がない
大体C#って半自動C/C++みたいなもんだからスクリプト言語とは毛色が違う

UnityはNVIDIA PhysXのラッパーも兼ねてるし互換性維持の為に
DirectXゲーム系に傾倒するのは当然なんだよね
C++書かなくていいだけしか利点らしき利点がない
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