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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
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137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 23:31:40.30 ID:x6WmULPy >>135 ゲーム作りに活かしたいだけならどっちも行く必要は無い。 就活の為なら好きな方選べば。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/137
192: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/10(水) 22:07:57.30 ID:V6zvn3Bu スレチかもだけどVRMをUnityで読み込む場合って元のテクスチャの形式的にVRM用のシェーダーじゃないと見た目バグる? Vroid→Unityなんだけど 他のシェーダーで扱えるようにする方法ないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/192
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 01:59:28.30 ID:IPB9aZFq 転生したらイスラム教徒だった件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/209
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 18:19:03.30 ID:jTseNny2 blenderで3Dモデルとアーマチュア(ボーン)・そのボーンを利用して歩行モーションまで作成しました そして、それらをFBXでエクスポートしてunityにインポートさせました(アーマチュア・モデル・アニメーション含む) それで、インポートした大元のアセットをunityのシーン内に配置すると、3Dモデルは問題なく表示されていました ただ、歩行モーションをシーン・あるいはゲーム内で再生させる方法がわかりません 一応インポートしたファイルの中の階層を見てみるとblenderで作成したアニメーションクリップが内包されており、 そのクリップをインスペクター内で見てみると中に表示されるウインドウの中でキャラが歩行しているアニメーションが作った通りに 流れているのでインポートできているのはわかるのですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 20:12:11.30 ID:jTseNny2 >>225 自決ですがアニメーションコントローラーを設定すればとりあえず歩行アニメーションをゲーム内で動かす所まではできました しかしいまいち理解はできていない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/226
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/25(木) 00:17:30.30 ID:UF79f5gq >>452 まさか Set のまま引数の数値に f だけ付けたとかってマヌケなオチじゃないよなw uvRect はプロパティで、しかも構造体を返してるだけだから Set が意味ないのは理解できてるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/454
574: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/05(金) 18:24:21.30 ID:iTKFHZcO ビートセイバーとかスーパーホットとか夢があるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/574
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 19:40:27.30 ID:FRyiz2Na 最近は5人で作ったValheimというUnityゲームがリリース1ヶ月で100億超えてるしやはり夢があるよ。 俺はUnityでゲーム作ってるから仕事もUnityに絞ってる。 どう生きるかを決める時は会社の基準より自分の基準を重視した方が良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/578
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/27(土) 21:28:40.30 ID:X3lqzcz+ >>745 自分で机の上に箱を並べて同じような視点で見てみな。垂直な線が斜めに見えるのが正しいと分かるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/747
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 11:43:45.30 ID:3OaaQbsj 罵倒するために来てんならただ邪魔だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/814
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