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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
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25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 20:48:23.15 ID:q5tKSgFc 普通に表示されてる なんでだろうな https://i.imgur.com/9mDbe1H.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/25
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 21:40:59.15 ID:d7EjNe9b >>268 UnityというよりはC#の基礎部分ですね 1個目の質問の答えなんですが、変数というのは入れ物であるという話を聞いた事ないですか? startPosという変数とendPosという変数を引き算した計算結果を、dirという変数を新しく作って入れてます なので結果的に変数を3つ作ってるんですが認識はあってますか? 2個目の質問なんですが、まず大前提としてdirはdirection(方向)という英単語の略であって、距離という意味ではありません 距離を出すには方向(正確にいうとendPosとstartPosの差)から直線の長さを計算する必要があります 長さを計算してくれるプロパティがmagnitudeという名前です プロパティは関数の仲間だと思えばいいです なのでmagnitudeは変数では無いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/272
371: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/17(水) 23:36:46.15 ID:PlJkGoUz >>368です https://note.com/frabbit_mbp/n/nee57093c1704 今これの通りにやっていて、選択肢の所までいったんですけど実行すると選択肢3つの位置が全て被ってしまって 実行中以外はヒエラルキータブに表示されないので、変えるには変えるにはどうしたらいいでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/371
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/23(火) 15:53:18.15 ID:0VnP/gcK >>418 きのこマスターに聞きたいんだけど もしお金があったら80ドルのやつ買ってもいい? Fungusではできないことも簡単にできたりするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/419
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/26(金) 23:47:58.15 ID:G4aCpRKl unityってMDIアプリケーションはこれ単体だと作れないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/470
553: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/04(木) 03:05:04.15 ID:zefufv6I >>549 MVPじゃなく? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/553
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 17:23:18.15 ID:5VEROJ+Q どういうミスリード? C/C++の募集要項にUnityです(ドヤァ)はアホ過ぎるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/570
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 08:15:31.15 ID:1T9/XecN ゲーム制作が高度化してるからプログラムと言ってもツールを作る部分とゲームの挙動作る部分に分かれてると思うが どちらを目指したいかで方向性が変わるだけでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/591
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 16:36:17.15 ID:QWcoL3Vn 神に分からない事が凡人に分かる訳ないじゃないですかヤダー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/684
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