[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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25(1): 2021/01/26(火)20:48:23.15 ID:q5tKSgFc(1/2) AAS
普通に表示されてる
なんでだろうな
画像リンク[png]:i.imgur.com
272(1): 2021/02/14(日)21:40:59.15 ID:d7EjNe9b(1/2) AAS
>>268
UnityというよりはC#の基礎部分ですね
1個目の質問の答えなんですが、変数というのは入れ物であるという話を聞いた事ないですか?
startPosという変数とendPosという変数を引き算した計算結果を、dirという変数を新しく作って入れてます
なので結果的に変数を3つ作ってるんですが認識はあってますか?
2個目の質問なんですが、まず大前提としてdirはdirection(方向)という英単語の略であって、距離という意味ではありません
距離を出すには方向(正確にいうとendPosとstartPosの差)から直線の長さを計算する必要があります
省3
371(2): 2021/02/17(水)23:36:46.15 ID:PlJkGoUz(2/2) AAS
>>368です
外部リンク:note.com
今これの通りにやっていて、選択肢の所までいったんですけど実行すると選択肢3つの位置が全て被ってしまって
実行中以外はヒエラルキータブに表示されないので、変えるには変えるにはどうしたらいいでしょうか
419(1): 2021/02/23(火)15:53:18.15 ID:0VnP/gcK(1/3) AAS
>>418
きのこマスターに聞きたいんだけど
もしお金があったら80ドルのやつ買ってもいい?
Fungusではできないことも簡単にできたりするの?
470(1): 2021/02/26(金)23:47:58.15 ID:G4aCpRKl(1) AAS
unityってMDIアプリケーションはこれ単体だと作れないのでしょうか?
553: 2021/03/04(木)03:05:04.15 ID:zefufv6I(1/3) AAS
>>549
MVPじゃなく?
570(1): 2021/03/05(金)17:23:18.15 ID:5VEROJ+Q(1) AAS
どういうミスリード?
C/C++の募集要項にUnityです(ドヤァ)はアホ過ぎるだろ
591: 2021/03/06(土)08:15:31.15 ID:1T9/XecN(1) AAS
ゲーム制作が高度化してるからプログラムと言ってもツールを作る部分とゲームの挙動作る部分に分かれてると思うが
どちらを目指したいかで方向性が変わるだけでは?
684: 2021/03/21(日)16:36:17.15 ID:QWcoL3Vn(1) AAS
神に分からない事が凡人に分かる訳ないじゃないですかヤダー
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