ドットのRPGを作りたい (51レス)
ドットのRPGを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/25(木) 14:42:19.03 ID:Kx9gGQVJ 恥ずかしいし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/27(土) 21:48:31.00 ID:ug9u3xKD 恥ずかしいってエッチな絵なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 00:20:24.48 ID:bf2AJBW/ ド下手くそってことだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 20:44:58.64 ID:zqVOiCFf 初めは誰だって上手くいかないものだよ 何も恥ずかしがることはない こんなスレを立てた時点で十分に恥をかいてるんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 01:27:58.11 ID:GIwC9jO5 今って3DCGで作ってからドットに変換するのが主流じゃないの? なので1から始めるなら3DCGソフトで作るようにしたほうがいいんじゃない?自分はそうやってる 普通に無料ソフトであるから 3DCGでできるようになるとイイゾいろんな角度からの視点をドット絵に変換するのは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 09:43:32.10 ID:wyQoThdm 変換ってサラッとできるの? 微修正はいるだろうけど よかったら変換前と変換後の比較見せてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 11:01:36.72 ID:1Bf0yk69 想像するとただの解像度粗めの2D画像になるだけで手打ちのドット絵の良さとは別物になりそうだけど、どんな感じなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/16(火) 16:29:23.09 ID:XfHrVmD9 ストリートファイター?とかプリンスオブペルシャに代表される パターンの多いアクションゲームならロトスコープから作るのも効率的だろうけど RPGでそんなにパターン使う事って殆どなさそうだがなあ バトルでの挙動もキャラの大きさによるが通常の立ち状態を少し動かして大きくアクションさせる程度だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 18:37:03.87 ID:bC4jvzAz うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/03(土) 14:20:48.72 ID:T+0ItXyD FFピクセルリマスターひでぇな ドラクエ3もだけどなんでスクエニのリメイクはあんなにピント外れなんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/03(土) 17:25:34.53 ID:H7pKWI8D 見た感じきれいなドットっぽいけど なんかおかしいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/03(土) 21:17:51.89 ID:T+0ItXyD FFの方は単に色少し増やしただけで画面レイアウトとかスッカスカじゃん 役所の市民課が作ったパワポレベル。プロの仕事になってないよ ドラクエの方はパッと見リッチだけどドラクエの持つ記号感と そういう行間多めのデザインから生まれる世界の広大さを錯覚するしくみが 台無しになってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/05(月) 19:48:37.52 ID:nCC1s++I 確かにFFのは無駄なスペースがあって見てると不安定な気持ちになりそうなバトル画面のレイアウト 開発中じゃなくてあれで出すのか、色々もったいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/07(水) 06:20:52.36 ID:4golQiYK 我慢の比率の問題? もっと拡大すれば見栄え良くなるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/45
46: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/08/19(木) 15:56:17.21 ID:EdDlaH6w ドットのゲームは素晴らしいと思う。美しいドット絵はただの懐古主義ではなくてアートの域に達しているから、それだけでも遊んでくれるユーザーがいる。特に海外ではその傾向が強いよ。お金を払ってでも描いてもらう価値はあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 13:00:03.24 ID:n8DFOpV0 自力で職人芸の上手いドット絵が描けるようになれれば良いんだけどね ネット上のサイトやドット絵の本を参考にしてもなかなかあの域には届かないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 00:58:53.26 ID:RqDKfGVF てすと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 17:25:58.75 ID:pDj1N0G/ 最近は”ドット絵風”てのもある いろんな大きさのドットが混ざってたり、0.5ドットずらしたり、 要するにズルをしてるんだけど、俺はそれでいいと思う 高解像度のデバイスにわざわざ厳密なドット絵のルールを持ち込む必要はないし、 そこにも新しいテクニックが生まれてるわけだから 中には、当時のハードウェアの仕様を踏まえていない色を使うと「けしからん」と 怒る人もいるようだけど、バカバカしい話だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/15(木) 19:53:16.02 ID:IZqvhvKf 関わりのないことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 15:06:49.27 ID:Rb5uMwF8 オォォーーー!! w(゚ロ゚;w(゚ロ゚)w;゚ロ゚)w オォォーーー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/51
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