ドットのRPGを作りたい (51レス)
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32: 2021/02/25(木)14:42 ID:Kx9gGQVJ(1) AAS
恥ずかしいし・・・
33: 2021/02/27(土)21:48 ID:ug9u3xKD(1) AAS
恥ずかしいってエッチな絵なの?
34: 2021/02/28(日)00:20 ID:bf2AJBW/(1) AAS
ド下手くそってことだよ!
35: 2021/03/06(土)20:44 ID:zqVOiCFf(1) AAS
初めは誰だって上手くいかないものだよ
何も恥ずかしがることはない
こんなスレを立てた時点で十分に恥をかいてるんだから
36: 2021/03/13(土)01:27 ID:GIwC9jO5(1) AAS
今って3DCGで作ってからドットに変換するのが主流じゃないの?
なので1から始めるなら3DCGソフトで作るようにしたほうがいいんじゃない?自分はそうやってる
普通に無料ソフトであるから
3DCGでできるようになるとイイゾいろんな角度からの視点をドット絵に変換するのは
37: 2021/03/13(土)09:43 ID:wyQoThdm(1) AAS
変換ってサラッとできるの?
微修正はいるだろうけど
よかったら変換前と変換後の比較見せてほしい
38: 2021/03/13(土)11:01 ID:1Bf0yk69(1) AAS
想像するとただの解像度粗めの2D画像になるだけで手打ちのドット絵の良さとは別物になりそうだけど、どんな感じなんだろう
39: 2021/03/16(火)16:29 ID:XfHrVmD9(1) AAS
ストリートファイター?とかプリンスオブペルシャに代表される
パターンの多いアクションゲームならロトスコープから作るのも効率的だろうけど
RPGでそんなにパターン使う事って殆どなさそうだがなあ
バトルでの挙動もキャラの大きさによるが通常の立ち状態を少し動かして大きくアクションさせる程度だ
40: 2021/05/09(日)18:37 ID:bC4jvzAz(1) AAS
うん
41: 2021/07/03(土)14:20 ID:T+0ItXyD(1/2) AAS
FFピクセルリマスターひでぇな

ドラクエ3もだけどなんでスクエニのリメイクはあんなにピント外れなんだろう?
42: 2021/07/03(土)17:25 ID:H7pKWI8D(1) AAS
見た感じきれいなドットっぽいけど
なんかおかしいの?
43: 2021/07/03(土)21:17 ID:T+0ItXyD(2/2) AAS
FFの方は単に色少し増やしただけで画面レイアウトとかスッカスカじゃん
役所の市民課が作ったパワポレベル。プロの仕事になってないよ

ドラクエの方はパッと見リッチだけどドラクエの持つ記号感と
そういう行間多めのデザインから生まれる世界の広大さを錯覚するしくみが
台無しになってそう
44: 2021/07/05(月)19:48 ID:nCC1s++I(1) AAS
確かにFFのは無駄なスペースがあって見てると不安定な気持ちになりそうなバトル画面のレイアウト
開発中じゃなくてあれで出すのか、色々もったいない
45: 2021/07/07(水)06:20 ID:4golQiYK(1) AAS
我慢の比率の問題?
もっと拡大すれば見栄え良くなるのかな
46: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/08/19(木)15:56 ID:EdDlaH6w(1) AAS
ドットのゲームは素晴らしいと思う。美しいドット絵はただの懐古主義ではなくてアートの域に達しているから、それだけでも遊んでくれるユーザーがいる。特に海外ではその傾向が強いよ。お金を払ってでも描いてもらう価値はあると思う
47: 2021/09/06(月)13:00 ID:n8DFOpV0(1) AAS
自力で職人芸の上手いドット絵が描けるようになれれば良いんだけどね
ネット上のサイトやドット絵の本を参考にしてもなかなかあの域には届かないや
48: 2023/02/02(木)00:58 ID:RqDKfGVF(1) AAS
てすと
49: 2023/06/11(日)17:25 ID:pDj1N0G/(1) AAS
最近は”ドット絵風”てのもある
いろんな大きさのドットが混ざってたり、0.5ドットずらしたり、
要するにズルをしてるんだけど、俺はそれでいいと思う
高解像度のデバイスにわざわざ厳密なドット絵のルールを持ち込む必要はないし、
そこにも新しいテクニックが生まれてるわけだから

中には、当時のハードウェアの仕様を踏まえていない色を使うと「けしからん」と
怒る人もいるようだけど、バカバカしい話だ
50: 2023/06/15(木)19:53 ID:IZqvhvKf(1) AAS
関わりのないことだ
51: 2023/10/15(日)15:06 ID:Rb5uMwF8(1) AAS
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