ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
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123(1): 69 2022/03/20(日)14:52 ID:BzNm/2cy(1) AAS
コードいじるの、楽しいですよね。
アセンブリ言語も同じです。
で、速度orメモリ重視コードを目指すとスパゲッティになるのも同じです。
関数の途中へ入りこんだり、スタック巻き戻してリターン等など。
時間が経つと書いた本人もわからなくなりますw
>>122
大航海時代シリーズ懐かしい・・・
省12
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