ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
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2022/03/20(日)14:52
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123: 69 [sage] 2022/03/20(日) 14:52:16.20 ID:BzNm/2cy コードいじるの、楽しいですよね。 アセンブリ言語も同じです。 で、速度orメモリ重視コードを目指すとスパゲッティになるのも同じです。 関数の途中へ入りこんだり、スタック巻き戻してリターン等など。 時間が経つと書いた本人もわからなくなりますw >>122 大航海時代シリーズ懐かしい・・・ 当時会社の先輩が仕事PCにインストールして秘密裏に遊んでましたねぇ。 仕事でハマると大航海時代、こっちでハマると仕事に戻るって感じw こっちでは細部までコントロールできますけど VSync、FM音源チップ、キーボード入力、ディスクドライブ、CRTCの5つ。 これだけですよ。狭い世界なので誰でも楽しめます。 難点はターゲットの資料と開発環境を用意するのが大変です。 資料はネットにも転がってますが、環境整えるのはやっかいですね。 連日狂ったように設計製作テスト資料作成のループと勤しんだせいか 少し身体がつかれたようです。 これから散歩行って癒やされてきます。 | ミ ピャッ! | 旦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/123
コードいじるの楽しいですよね アセンブリ言語も同じです で速度メモリ重視コードを目指すとスパゲッティになるのも同じです 関数の途中へ入りこんだりスタック巻き戻してリターン等など 時間が経つと書いた本人もわからなくなります 大航海時代シリーズ懐かしい 当時会社の先輩が仕事にインストールして秘密裏に遊んでましたねぇ 仕事でハマると大航海時代こっちでハマると仕事に戻るって感じ こっちでは細部までコントロールできますけど 音源チップキーボード入力ディスクドライブの5つ これだけですよ狭い世界なので誰でも楽しめます 難点はターゲットの資料と開発環境を用意するのが大変です 資料はネットにも転がってますが環境整えるのはやっかいですね 連日狂ったように設計製作テスト資料作成のループと勤しんだせいか 少し身体がつかれたようです これから散歩行って癒やされてきます ミ 旦
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