[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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991(2): 2021/11/10(水)08:38 ID:Ii0KoIQT(1/3) AAS
UE5で質問させてください。まだ初めて数日の超初心者です。。
UE5自体はCドライブにインストールしてある状態です。
設定から「ダウンロードキャッシュ用フォルダを編集」をDドライブに設定し、
ブリッジを使用してQuixelから山モデルをインポートしました。
この場合Dドライブに山モデルが保存されていますが、
Cドライブに保存しているプロジェクトフォルダの中にも同じ山モデルが保存されてしまい、容量の無駄使いになっています。
「プロジェクトはCドライブに保存、アセット類は容量食うのでDドライブに保存」というようなことは出来ないでしょうか?
省1
993: 991 2021/11/10(水)12:24 ID:Ii0KoIQT(2/3) AAS
>>992
レスありがとうございますm(_ _)m
自分もそうしてみます!
995: 991 2021/11/10(水)14:30 ID:Ii0KoIQT(3/3) AAS
>>994
レスありがとうございます。
そう言う仕様なんですね!承知しましたm(_ _)m
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