[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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691
(1): 2021/06/08(火)13:11 ID:ySjXlX0a(1) AAS
>>684
無事gamemodeを使って自分のやりたいことを実装できました
しかし アクターが消滅するときにgamemode内のbool変数をONにしてイベントTikcで変数の変化を常に監視するってのが妙に気になっています
イベントHitみたいにbool変数がONになったときgamemode内で実行が1回走るという方法はあるでしょうか?
692
(1): 2021/06/08(火)14:23 ID:/wK0lFE/(1/2) AAS
>>691
普通にGameModeに関数書いてアクターから必要なときに呼べばいいんじゃない
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